Stáhnout Řešič kostky

Naskenujte kód telefonem nebo tabletem. Otevře se obchod s aplikacemi pro vaše zařízení.

Stáhnout Řešič kostky · QR
Stáhnout z App StoreStáhnout z Google Play

Nejužitečnější PLL algoritmy, až zvládnete základy

Naučte se T-permutaci a oba směry cyklu tří hran. K dispozici máte přesné postupy pro přípravu tréninkových pozic a kontrolu prvních dvou vrstev.

Ilustrace k článku „Nejužitečnější PLL algoritmy, až zvládnete základy“

Permutace poslední vrstvy (PLL) přesouvá už správně orientované dílky poslední vrstvy na jejich místa. Než použijete tyto algoritmy, musí být první dvě vrstvy složené a všechny nálepky na horní stěně musí mít barvu této stěny. Pokud jsou některé rohy ještě pootočené nebo horní hrany převrácené, vraťte se k orientaci poslední vrstvy.

Při následujících příkladech držte kostku žlutou stěnou nahoru. Označení „přední“, „pravá“ a „zadní“ vycházejí z toho, jak kostku držíte. Barvy nejsou k těmto směrům pevně přiřazené. Po celou dobu provádění sekvence držte kostku ve stejné orientaci.

T-permutace – prohození dvou rohů a dvou hran

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Tato sekvence prohodí oba pravé rohy horní vrstvy a také její levou a pravou hranu. První dvě vrstvy i orientace horní vrstvy zůstanou beze změny. Na této sekvenci si procvičíte rozdíl mezi polohou a orientací rohů.

Připravte si známou pozici: Začněte se složenou kostkou a proveďte sekvenci jednou. Prohlédněte si rohy a hrany, které se přemístily, a poté sekvenci zopakujte bez změny úchopu. Kostka se vrátí do složeného stavu. Toto cvičení s připravenou pozicí je jistější než použít algoritmus na libovolný stav poslední vrstvy a čekat, že ji složí.

Při jiném rozmístění rohů postupujte podle pokynů k rozpoznání a přípravě pozice v lekci o umístění rohů poslední vrstvy. Po permutaci možná bude potřeba pootočit horní vrstvu. Pokud je ještě potřeba pootočit samotné horní rohy, tento krok zatím nepoužívejte.

Cyklus tří hran se zachováním všech rohů

R U' R U R U R U' R' U' R2

Tato sekvence cyklicky přesouvá přední, pravou a levou hranu horní vrstvy. Zadní hrana horní vrstvy zůstává na místě. Polohy ani orientace rohů, první dvě vrstvy a orientace horní stěny se nemění. Pokud situace odpovídá tomuto případu, natočte celou kostku před provedením sekvence tak, aby úplně složená stěna byla vzadu.

Připravte si známou pozici: Začněte se složenou kostkou a jednou proveďte inverzní sekvenci uvedenou níže. Poté proveďte sekvenci uvedenou výše. Kostka by měla být složená. Před provedením i po něm zkontrolujte zadní stěnu a zarovnání rohů. Samotná žlutá stěna k ověření výsledku nestačí.

Cyklus tří hran v opačném směru

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Toto je inverzní algoritmus k předchozímu. Přesouvá stejné tři hrany v opačném směru a stejnou zadní hranu ponechává na místě. Cvičnou situaci si připravíte tak, že na složené kostce jednou provedete předchozí algoritmus.

Opačný cyklus můžete vyřešit také dvojím provedením první sekvence. Uděláte sice více tahů, ale při učení si jich stačí zapamatovat méně. Oba postupy vedou ke stejnému výslednému uspořádání dílků.

Nejprve rozpoznejte pozici, potom zvolte tahy

  1. Ověřte, že jsou obě spodní vrstvy složené a celá horní stěna má stejnou barvu.
  2. Na každé boční stěně porovnejte barvy nálepek obou horních rohů s barvou středu pod nimi. Pokud se neshodují, nejprve vyřešte rohy.
  3. Pokud jsou rohy na správných místech, najděte boční stěnu, jejíž horní hrana barevně odpovídá středu. Otočte celou kostku tak, aby byla tato složená stěna vzadu. Při změně úchopu neprovádějte tah U, protože byste posunuli už zarovnané rohy.
  4. Podle bočních barev určete, kam patří tři zbývající hrany. Zvolte směr cyklu, který každou z nich posune ke správnému středu.
  5. Po dokončení sekvence zkontrolujte všechny boční stěny i spodní stěnu. Horní stěna musí být celá žlutá, ale samotná žlutá stěna ještě nepotvrzuje, že je kostka složená.

Pokud při zarovnaných rozích není složená žádná boční stěna, projděte si lekci o posledních hranách s podrobným postupem. Naučíte se připravit a rozpoznat případ se třemi hranami. Tyto tři sekvence tvoří malou sadu k procvičování. Celý systém PLL zahrnuje 21 případů.

Jak při procvičování neztratit přehled o tazích

V lekci o cyklu tří hran najdete názorný příklad s připravenou výchozí pozicí, přehráváním po jednotlivých tazích a kontrolním bodem. Z přehledu algoritmů můžete přejít k procvičování na digitální kostce. Pokud neznáte význam apostrofu nebo půlotáčky, přečtěte si průvodce notací.

Začněte tak pomalu, abyste udrželi stejnou stěnu vpředu. Jakmile připravenou pozici spolehlivě vyřešíte, procvičujte její rozpoznávání při různém natočení celé kostky. Zrychlujte až ve chvíli, kdy máte jistotu v provedení sekvence i v přípravě pozice.

Naskenujte svou kostku

Naskenujte QR kód telefonem, tím otevřete Řešič kostky. Poté v aplikaci naskenujte kostku. Během skenování nechte tuto stránku otevřenou.

Klepněte na „Otevřít skener“ a naskenujte kostku v aplikaci na tomto telefonu. Pro řešení se vraťte do tohoto prohlížeče.

  1. Otevřete fotoaparát v telefonu.
  2. Naskenujte QR kód.
  3. Postupujte podle pokynů v aplikaci Řešič kostky.
Otevřít skener
Připojit jiný telefon
  1. Otevřete fotoaparát v telefonu.
  2. Naskenujte QR kód.
  3. Postupujte podle pokynů v aplikaci Řešič kostky.
Čekáme na naskenování kostky