PobierzCube Solver

Scenuj obraz za pomocą swojego telefonu lub tabletu, aby móc otworzyć aplikację do edycji obrazów.

Pobierz Rozwiązywanie kostki · QR
Pobierz go na platformie App Store.WspółpracujmyGoogle Play

Najważniejsze algorytmy PLL po opanowaniu podstaw

Naucz się permutacji T i obu kierunków cyklu trzech krawędzi. Skorzystaj z dokładnych układów do ćwiczeń i sprawdzaj, czy dwie pierwsze warstwy pozostają ułożone.

Ilustracja do artykułu „Najważniejsze algorytmy PLL po opanowaniu podstaw”

Permutacja ostatniej warstwy (PLL) przenosi elementy o ustalonej już orientacji na właściwe miejsca. Zanim użyjesz tych algorytmów, ułóż dwie pierwsze warstwy i upewnij się, że wszystkie górne naklejki mają kolor górnej ściany. Jeśli narożniki są wciąż skręcone lub górne krawędzie odwrócone, wróć do ustawiania orientacji ostatniej warstwy.

W przykładach poniżej trzymaj żółtą ścianę na górze. „Przód”, „prawo” i „tył” oznaczają położenia ścian w twoim chwycie, a nie przypisane im na stałe kolory. Zachowaj ten sam chwyt przez całą sekwencję.

Permutacja: wymienić dwa kąty i dwa krawędzie.

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Ta sekwencja zamienia miejscami dwa górne narożniki po prawej i dwie górne krawędzie: lewą i prawą. Zachowuje dwie pierwsze warstwy i orientację górnej warstwy. Pomaga nauczyć się odróżniać położenie narożnika od jego orientacji.

Przygotuj znany układ: zacznij od ułożonej kostki i wykonaj sekwencję raz. Obejrzyj narożniki i krawędzie, które zmieniły miejsca, a potem wykonaj sekwencję drugi raz bez zmiany chwytu. Kostka wróci do ułożonego stanu. To bezpieczniejszy sposób ćwiczenia niż stosowanie algorytmu do przypadkowego układu ostatniej warstwy w nadziei, że ją ułoży.

Przy innych układach narożników skorzystaj ze wskazówek rozpoznawania i przygotowania w lekcji ustawiania narożników ostatniej warstwy. Po permutacji może być potrzebny obrót górnej warstwy. Nie wykonuj tego kroku, jeśli górne narożniki wciąż trzeba obrócić właściwym kolorem do góry.

Cykl o trzech krawędziach: zachowaj wszystkie krawędzie.

R U' R U R U R U' R' U' R2

Ta sekwencja przestawia cyklicznie górną krawędź z przodu, po prawej i po lewej, a górna krawędź z tyłu zostaje na miejscu. Wszystkie narożniki, dwie pierwsze warstwy i orientacja górnej ściany pozostają bez zmian. Przed zastosowaniem algorytmu w pasującym układzie ustaw całkowicie ułożoną ścianę z tyłu.

Przygotuj znany układ: zacznij od ułożonej kostki i wykonaj raz podaną niżej sekwencję odwrotną. Następnie wykonaj sekwencję powyżej. Kostka powinna być ułożona. Przed ćwiczeniem i po nim sprawdź tylną ścianę i dopasowanie narożników. Sama żółta ściana nie wystarczy.

Cykl o trzech krawędziach

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

To odwrotność poprzedniego algorytmu. Przestawia te same trzy krawędzie w przeciwnym kierunku, pozostawiając tę samą tylną krawędź na miejscu. Aby przygotować układ do ćwiczenia, zacznij od ułożonej kostki i wykonaj raz poprzedni algorytm.

Przeciwny cykl możesz również rozwiązać, powtarzając pierwszą sekwencję dwa razy. Wymaga to więcej ruchów, ale mniej zapamiętywania podczas nauki. Obie możliwości dają taki sam układ elementów.

Należy rozpoznać sytuację przed wyborem odpowiednich kroków.

  1. Sprawdź, czy dolne dwie warstwy oraz cała górna powierzchnia są usunięte.
  2. Porównaj dwie górne naklejki narożników na każdej bocznej ścianie ze środkiem pod nimi. Jeśli nie pasują, zajmij się najpierw narożnikami.
  3. Gdy narożniki są na miejscu, znajdź boczną ścianę, której górna krawędź też pasuje do środka. Obróć całą kostkę tak, aby ułożona ściana znalazła się z tyłu. Przy zmianie chwytu nie wykonuj ruchu U, bo przesuniesz dopasowane narożniki.
  4. Ustal właściwe miejsca trzech pozostałych krawędzi na podstawie ich bocznych kolorów. Wybierz kierunek cyklu, który przeniesie każdą z nich w stronę właściwego środka.
  5. Po sprawdzeniu wszystkich stron i dolnej części, należy sprawdzić również górną część. Konieczna jest całkowita żółta barwa wnętrzności, ale to nie jest dowód na to, że kostka jest rozwiązana.

Jeśli narożniki są dopasowane, ale żadna boczna ściana nie jest ułożona, skorzystaj z lekcji o ostatnich krawędziach, by uzyskać i rozpoznać układ trzech krawędzi. Te trzy sekwencje to zestaw do ćwiczeń. Pełny system PLL obejmuje 21 przypadków.

Praktykować, bez straty swojego miejsca w tabeli.

W przykładzie z lekcji o cyklu trzech krawędzi znajdziesz gotową pozycję początkową, odtwarzanie ruch po ruchu i punkt kontrolny. Katalog algorytmów zawiera linki do ćwiczeń na wirtualnej kostce. Jeśli nie znasz obrotu z apostrofem lub półobrotu, przeczytaj przewodnik po notacji.

Zacznij na tyle powoli, by zachować tę samą ścianę z przodu. Gdy zawsze potrafisz ułożyć przygotowany przypadek, ćwicz rozpoznawanie go po obróceniu całej kostki pod różnymi kątami. Przyspiesz dopiero wtedy, gdy pewnie przygotowujesz układ i wykonujesz sekwencję.

Zeskanuj kostkę

Scenuj kod QR za pomocą swojego telefonu, aby otworzyć aplikację Rozwiązywanie kostki. Następnie użyj tej aplikacji do skanowania swojego „kryształu”. Pozostaw tę stronę otwartą podczas procesu skanowania.

Dotknij „Otwórz skaner”, aby zeskanować kostkę w aplikacji na tym telefonie. Wróć do tej przeglądarki, aby zobaczyć rozwiązanie.

  1. Otwórz aparat w telefonie.
  2. Zeskanuj kod QR.
  3. Postępuj zgodnie z instrukcjami w Rozwiązywanie kostki.
Otwórz skaner
Połącz inny telefon
  1. Otwórz aparat w telefonie.
  2. Zeskanuj kod QR.
  3. Postępuj zgodnie z instrukcjami w Rozwiązywanie kostki.
Czekamy na wyniki twojego badania.