PLL은 방향이 맞춰진 마지막 층의 조각을 올바른 위치로 옮기는 단계입니다. 이 알고리즘을 쓰기 전에 아래 두 층이 맞춰져 있고, 윗면 스티커가 모두 윗면 색인지 확인하세요. 꼭짓점 조각이 돌아가 있거나 위쪽 모서리 조각이 뒤집혀 있다면 마지막 층 방향 맞추기로 돌아가세요.
아래 예시에서는 노란색을 위로 두세요. ‘앞’, ‘오른쪽’, ‘뒤’는 특정 색을 뜻하지 않고, 큐브를 잡았을 때 해당하는 면을 가리킵니다. 순서를 실행하는 동안 같은 방향을 유지하세요.
permutation: 두 개의 모서리와 두 개의 모서리들을 교환하는 것
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
위층 오른쪽의 꼭짓점 조각 두 개를 서로 바꾸고, 위층 왼쪽과 오른쪽의 모서리 조각도 서로 바꿉니다. 아래 두 층과 윗층의 방향은 유지합니다. 꼭짓점 조각의 위치와 방향을 구별하는 데 도움이 됩니다.
연습할 상태를 만드세요: 맞춰진 큐브에서 순서를 한 번 실행합니다. 달라진 꼭짓점과 모서리 조각을 살펴보고, 잡는 방향을 바꾸지 않은 채 같은 순서를 한 번 더 실행합니다. 큐브가 맞춰진 상태로 돌아옵니다. 임의의 마지막 층에 이 알고리즘을 써도 맞춰질 것이라고 생각하기보다, 상태를 준비해 연습하는 편이 확실합니다.
꼭짓점 조각의 배치가 다르면 마지막 층 꼭짓점 조각의 위치 맞추기에서 패턴을 알아보고 준비하는 방법을 따르세요. 위치를 바꾼 뒤 윗층을 조정해야 할 수 있습니다. 위쪽 꼭짓점 조각의 방향을 아직 맞추지 않았다면 이 단계를 사용하지 마세요.
세 개의 모서리를 포함하는 원형 구조: 모든 모서리를 보존합니다.
R U' R U R U R U' R' U' R2
위층의 앞쪽, 오른쪽, 왼쪽 모서리 조각이 순환하고, 위층 뒤쪽의 모서리 조각은 움직이지 않습니다. 모든 꼭짓점 조각, 아래 두 층, 윗면의 방향은 그대로입니다. 이 순서에 맞는 상태라면 완전히 맞춰진 옆면을 뒤에 두고 시작하세요.
연습할 상태를 만드세요: 맞춰진 큐브에서 아래의 역순을 한 번 실행합니다. 이어서 위의 순서를 실행하면 큐브가 맞춰져야 합니다. 노란 면만 보고 판단하지 말고, 앞뒤로 뒷면과 꼭짓점 조각의 정렬도 확인하세요.
반대 방향의 세 변으로 이루어진 원형
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'
앞에서 소개한 알고리즘의 역순입니다. 같은 모서리 조각 세 개를 반대 방향으로 순환시키며, 같은 뒷면 조각은 움직이지 않습니다. 연습 상태를 만들려면 맞춰진 큐브에서 앞의 알고리즘을 한 번 실행하세요.
첫 번째 순서를 두 번 반복해서 반대 방향의 순환을 해결할 수도 있습니다. 회전 수는 늘지만 배우는 동안 외워야 할 순서는 줄어듭니다. 두 방법의 최종 조각 배치는 같습니다.
움직임을 결정하기 전에, 먼저 그 사건을 인식해야 합니다.
- 하단의 두 층과 상단의 전체 면이 제대로 처리되었는지 확인하세요.
- 각 옆면의 위쪽 꼭짓점 스티커 두 장을 아래 센터와 비교하세요. 색이 맞지 않으면 꼭짓점 조각부터 맞추세요.
- 꼭짓점 조각이 맞다면 위쪽 모서리 조각까지 센터와 색이 맞는 옆면을 찾으세요. 큐브 전체를 돌려 그 면을 뒤에 둡니다. 이때 U를 돌리면 정렬된 꼭짓점 조각이 움직이므로, 큐브 전체만 돌리세요.
- 남은 모서리 조각 세 개가 들어갈 위치를 옆면 색으로 확인하세요. 각 조각이 올바른 센터 쪽으로 가도록 순환 방향을 고릅니다.
- 이 과정을 마친 후에는 모든 면과 바닥을 확인해야 합니다. 전체가 노란색인 경우가 있지만, 이는 반드시 해결된 큐브라는 증거는 아닙니다.
꼭짓점 조각은 맞는데 완성된 옆면이 없다면 마지막 모서리 조각 레슨에서 세 조각을 순환하는 상태를 만들고 알아보는 방법을 확인하세요. 여기서는 연습용 순서 세 가지를 다루며 PLL 21가지 전체를 설명하지는 않습니다.
자리를 잃지 않으면서 연습해보세요.
모서리 조각 세 개 순환 레슨의 예시에서 준비된 시작 상태, 한 수씩 재생하는 기능, 확인할 항목을 이용하세요. 알고리즘 안내에는 디지털 큐브에서 연습하는 링크가 있습니다. 프라임 기호나 반 바퀴 회전이 낯설다면 표기법 안내를 읽어 보세요.
앞면을 유지할 수 있도록 천천히 시작하세요. 준비한 상태를 꾸준히 맞출 수 있게 되면, 큐브 전체를 여러 각도로 돌려 패턴을 알아보는 연습을 하세요. 순서와 준비가 안정된 뒤에 속도를 높이세요.

