Lataa Kuution ratkaisija

Skannaa puhelimella tai tabletilla avataksesi laitteen sovelluskaupan.

Lataa Kuution ratkaisija · QR
Lataa App StorestaLataa Google Playsta

Hyödyllisimmät PLL-algoritmit perusteiden jälkeen

Opi T-permutaatio ja kolmen särmäpalan kierto kumpaankin suuntaan. Mukana ovat tarkat harjoitusasetelmat ja kahden ensimmäisen kerroksen tarkistukset.

Kuvitus artikkeliin Hyödyllisimmät PLL-algoritmit perusteiden jälkeen

Viimeisen kerroksen permutaatio (PLL) siirtää viimeisen kerroksen jo suunnatut palat oikeille paikoilleen. Ennen näitä algoritmeja kahden ensimmäisen kerroksen on oltava ratkaistu ja kaikkien yläruutujen yläpuolen värisiä. Jos kulmat ovat vielä kiertyneet tai yläsärmäpalat väärin päin, palaa viimeisen kerroksen suuntaamiseen.

Pidä keltainen puoli ylöspäin alla olevissa esimerkeissä. ”Etu”, ”oikea” ja ”taka” tarkoittavat sivuja sellaisina kuin pidät kuutiota, eivät tiettyyn suuntaan pysyvästi liittyviä värejä. Pidä kuutio samassa asennossa koko sarjan ajan.

T-permutaatio: vaihda kaksi kulma- ja kaksi särmäpalaa

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Tämä sarja vaihtaa keskenään kaksi oikeanpuoleista yläkulmaa sekä vasemman ja oikean yläsärmäpalan. Kaksi ensimmäistä kerrosta ja yläkerroksen suunta säilyvät. Sarja auttaa erottamaan, missä kulmapala on ja mihin suuntaan se osoittaa.

Valmistele tuttu tilanne: aloita ratkaistusta kuutiosta ja tee sarja kerran. Tarkista siirtyneet kulma- ja särmäpalat ja tee sarja uudelleen otetta vaihtamatta. Kuutio palautuu ratkaistuun tilaan. Näin voit harjoitella hallitusti sen sijaan, että kokeilisit algoritmia mihin tahansa viimeisen kerroksen tilanteeseen.

Muissa kulma-asennoissa noudata viimeisen kerroksen kulmien sijoitteluohjeen tunnistus- ja valmisteluvaiheita. Yläkerrosta on ehkä säädettävä permutaation jälkeen. Älä käytä tätä vaihetta, jos yläkulmia pitää vielä kiertää.

Kolmen särmäpalan kierto: säilytä kaikki kulmat

R U' R U R U R U' R' U' R2

Tämä sarja kierrättää etu-, oikeaa ja vasenta yläsärmäpalaa niin, että takimmainen yläsärmäpala pysyy paikoillaan. Kulmat, kaksi ensimmäistä kerrosta ja yläpuolen suunta säilyvät. Pidä kokonaan ratkaistu sivu takana, kun käytät sarjaa vastaavassa tilanteessa.

Valmistele tuttu tilanne: aloita ratkaistusta kuutiosta ja tee alla oleva käänteinen sarja kerran. Tee sitten yllä oleva sarja. Kuution pitäisi olla ratkaistu. Tarkista takasivu ja kulmien paikat ennen siirtoja ja niiden jälkeen, sillä keltainen sivu yksin ei kerro tulosta.

Kolmen särmäpalan kierto vastakkaiseen suuntaan

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Tämä on edellisen algoritmin käänteinen sarja. Se kierrättää samoja kolmea särmäpalaa vastakkaiseen suuntaan ja pitää saman takasärmäpalan paikoillaan. Valmistele harjoitustilanne tekemällä edellinen algoritmi kerran ratkaistulle kuutiolle.

Voit ratkaista vastakkaisen kierron myös tekemällä ensimmäisen sarjan kahdesti. Siirtoja tarvitaan enemmän, mutta opeteltavaa on vähemmän. Molemmat tavat päätyvät samaan palojen järjestykseen.

Tunnista tilanne ennen kuin valitset siirrot

  1. Tarkista, että kaksi alinta kerrosta ja koko yläsivu on ratkaistu.
  2. Vertaa jokaisen sivun kahta yläkulmaruutua niiden alla olevaan keskipalaan. Jos värit eivät täsmää, aseta kulmat ensin paikoilleen.
  3. Jos kulmat ovat paikoillaan, etsi sivu, jonka yläsärmäpala täsmää myös keskipalaan. Kierrä koko kuutiota niin, että tämä ratkaistu sivu jää taakse. Älä tee U-siirtoa otetta vaihtaessasi, sillä se siirtäisi kohdalleen asetetut kulmat.
  4. Päättele kolmen jäljellä olevan särmäpalan paikat niiden sivuväreistä. Valitse kiertosuunta, joka vie jokaisen kohti oikeaa keskipalaa.
  5. Tarkista sarjan jälkeen kaikki sivut ja alasivu. Yläsivun täytyy olla kokonaan keltainen, mutta se ei vielä osoita, että koko kuutio olisi ratkaistu.

Jos yksikään sivu ei ole ratkaistu, vaikka kulmat ovat kohdallaan, käytä viimeisten särmäpalojen ohjattua oppituntia kolmen särmäpalan tilanteen luomiseen ja tunnistamiseen. Nämä kolme sarjaa ovat pieni harjoituskokoelma. PLL:ssä on kaikkiaan 21 tapausta.

Harjoittele niin, että pysyt mukana

Kolmen särmäpalan kierron oppitunnilla on valmis aloitusasento, toisto siirto kerrallaan ja tarkistuspiste. Algoritmiopas ohjaa harjoittelemaan virtuaalikuutiolla. Jos heittomerkki tai puolikierros on vieras, lue merkintäopas.

Aloita niin hitaasti, että pidät saman sivun edessä. Kun osaat ratkaista valmistellun tilanteen varmasti, harjoittele sen tunnistamista eri suunnista. Lisää nopeutta vasta, kun siirtosarja ja aloitusasento sujuvat varmasti.

Skannaa kuutiosi

Avaa Kuution ratkaisija skannaamalla QR-koodi puhelimellasi ja skannaa sitten kuutio sovelluksella. Pidä tämä sivu auki skannauksen ajan.

Skannaa kuutio tämän puhelimen sovelluksella napauttamalla Avaa skanneri. Katso ratkaisu palaamalla tähän selaimeen.

  1. Avaa puhelimen kamera.
  2. Skannaa näytetty QR-koodi.
  3. Noudata Cube Solverin ohjeita.
Avaa skanneri
Yhdistä toinen puhelin
  1. Avaa puhelimen kamera.
  2. Skannaa näytetty QR-koodi.
  3. Noudata Cube Solverin ohjeita.
Odotetaan skannausta