Stáhnout Řešič kostky

Naskenujte kód telefonem nebo tabletem. Otevře se obchod s aplikacemi pro vaše zařízení.

Stáhnout Řešič kostky · QR
Stáhnout z App StoreStáhnout z Google Play
Lekce 3 ze 3

Volitelné techniky · Lekce 3

Rozpoznejte závěrečný cyklus tří hran

Rozpoznejte cyklus tří hran a odlište ho od nedokončené permutace rohů.

Než začnete

Horní stěna je žlutá, první dvě vrstvy jsou složené a horní rohy jsou na správných místech.

Jak držet kostku

Žlutá nahoru. Otočte celou kostku tak, aby úplně složená stěna byla vzadu.

1. Posuďte rohy a hrany zvlášť.

PLL znamená permutaci poslední vrstvy, tedy přesunutí správně natočených dílků na správná místa. V této lekci si procvičíte cyklus tří hran, který znáte z kurzu pro začátečníky. Lekce nepokrývá všechny případy PLL.

Na každé boční stěně zkontrolujte obě horní rohové nálepky. Musí mít stejnou barvu jako střed dané stěny. Pokud se barvy neshodují, nejprve dokončete umístění rohů.

2. Najděte hranu, která zůstane na místě.

Jedna boční stěna by měla být úplně složená. Natočte celou kostku do strany tak, aby tato stěna byla vzadu. Zbylé tři horní hrany si musí cyklicky vyměnit zbývající pozice. Tah U by teď posunul správně umístěné rohy, proto při přetočení kostky nehýbejte jednotlivými vrstvami.

Než začnete, podle boční barvy řekněte, kam každá hrana patří. Tím si procvičíte rozpoznávání správných pozic lépe než pouhým počítáním nálepek, které barevně nesedí.

3. Proveďte cyklus a zkontrolujte výsledek.

R U' R U R U R U' R' U' R2

V připraveném příkladu stačí k umístění hran jedno provedení sekvence. U cyklu v opačném směru je správně umístíte dvojím provedením téže sekvence. Při druhém provedení držte vzadu stejnou stěnu.

Pokud není složená žádná boční stěna, po jednom provedení algoritmu se jedna složí. Natočte celou kostku tak, aby byla vzadu, a pokračujte jedním nebo dvěma cykly. Jde o jiný výchozí případ, proto mezi jednotlivými provedeními vždy zkontrolujte výsledek.

4. Nejprve trénujte rozpoznávání, pak rychlost.

Na složené kostce vytvořte podle ukázky výchozí pozici a ještě před provedením tahů pojmenujte tři cílové pozice. Cvičení zopakujte a k přípravě tentokrát použijte přímo algoritmus. Tím vytvoříte cyklus v opačném směru.

Až budete cyklus spolehlivě rozpoznávat, zkraťte prodlevy mezi tahy sekvence. Další případy PLL přidávejte postupně podle specializovaného přehledu, jako je sbírka PLL pro začátečníky od J Perm.

Potřebujete si připomenout značení tahů?

R pravá · L levá · U horní · D dolní · F přední · B zadní stěna. Samotné písmeno označuje otočení o 90° po směru hodinových ručiček při přímém pohledu na danou stěnu. Apostrof (′) obrací směr. Číslice 2 znamená otočení o 180°. Během provádění algoritmu držte stejnou stěnu vpředu.

Podívejte se a pak si to vyzkoušejte

Projděte si příklad krok za krokem

Nejprve postupujte po jednom tahu. Připravená ukázka vás naučí konkrétní postup. Podle pokynů k přípravě pozice poznáte, kdy ho použít na své zamíchané kostce.

Podívejte se na ukázku postupu

Sledujte tři hrany, které mění polohu, a zadní hranu, která zůstává na místě. Procvičíte si tak rozpoznání stejného cyklu, jaký se používá na konci metody pro začátečníky.

Výchozí úchop v ukázce – žlutá nahoře · modrá vpředu · červená vpravo. Pokud postup uvádí otočení celé kostky, proveďte je podle pokynů.

0 / 11

Načítá se 3D kostka…

Potažením si prohlédnete ostatní stěny. Když je kostka vybraná pro ovládání klávesnicí, můžete pohled otáčet klávesami se šipkami.

Zopakujte tuto ukázku přesně na vlastní kostce

Začněte se složenou kostkou 3×3, žlutou nahoru a modrou dopředu. Proveďte níže uvedené přípravné tahy zleva doprava. Tím vytvoříte výchozí pozici příkladu. Pro ukázku použijte jiné zamíchání než to, se kterým pracujete v průběhu kurzu.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Poté proveďte tahy z lekce. Pokud má vaše kostka jiné barevné schéma, řiďte se stejnými vztahy mezi dílky a dosaďte barvy své kostky.

Porovnejte výchozí pozici s výsledkem.
Před ukázkou
Po celé sekvenci tahů

Potažením otočte každou kostku a prohlédněte si její ostatní stěny.

Vysvětlete si postup vlastními slovy

Ověřte si, že postupu rozumíte

Co když cyklus hran probíhá opačným směrem?

Teď si to vyzkoušejte na vlastní kostce

Teď jste na řadě vy

Než spustíte ukázku, najděte složenou stěnu a pojmenujte tři horní hrany, které nejsou na správném místě. Pak vyřešte cyklus v opačném směru dvojím provedením stejné sekvence.

Otevřete si digitální kostku 3×3 k procvičování

Digitální kostka se otevře na nové kartě, takže si při procvičování můžete nechat lekci otevřenou. Splnění cíle lekce ověřte sami. Digitální kostka ho nevyhodnocuje.

Pokud se zaseknete…

Nemůžu najít žádnou složenou stěnu.

Nejdřív zkontrolujte, zda jsou rohy na správných místech. Pokud ano, proveďte jeden cyklus hran, najděte stěnu, která se tím složí, a před pokračováním ji natočte dozadu.

Než budete pokračovat

Zkontrolujte výsledek

Výsledek lekce pro 3×3: Všech šest stěn je složených. Každá stěna má jedinou barvu. Kromě stěn, které tu vidíte, zkontrolujte i zadní a spodní stěnu.

Jak má kostka v této fázi vypadat

Všech šest stěn je složených

Každá stěna je jednobarevná. Kromě stěn, které tu vidíte, zkontrolujte i zadní a spodní stěnu.

Ověřte si tyto body na vlastní kostce. Ke splnění lekce nestačí sledovat animaci.

Každou položku zaškrtněte, až ji zvládnete bez pomoci.

Naskenujte svou kostku

Naskenujte QR kód telefonem, tím otevřete Řešič kostky. Poté v aplikaci naskenujte kostku. Během skenování nechte tuto stránku otevřenou.

Klepněte na „Otevřít skener“ a naskenujte kostku v aplikaci na tomto telefonu. Pro řešení se vraťte do tohoto prohlížeče.

  1. Otevřete fotoaparát v telefonu.
  2. Naskenujte QR kód.
  3. Postupujte podle pokynů v aplikaci Řešič kostky.
Otevřít skener
Připojit jiný telefon
  1. Otevřete fotoaparát v telefonu.
  2. Naskenujte QR kód.
  3. Postupujte podle pokynů v aplikaci Řešič kostky.
Čekáme na naskenování kostky