वरची बाजू पिवळी आहे, पहिले दोन थर सोडवलेले आहेत आणि वरचे कोपरे मध्यभागांशी जुळले आहेत.
पिवळा वर ठेवा. संपूर्ण क्यूब फिरवून पूर्ण सुटलेली बाजू मागे ठेवा.
1. कोपरे आणि कडा वेगवेगळ्या तपासा
PLL म्हणजे शेवटच्या थराची दिशा जुळलेल्या तुकड्यांना योग्य जागी बसवणे. या धड्यात नवशिक्यांच्या अभ्यासक्रमात शिकलेल्या तीन कडांच्या चक्राचा सराव आहे. यात PLL च्या सर्व स्थिती नाहीत.
प्रत्येक बाजूवरचे वरच्या दोन कोपऱ्यांचे स्टिकर तपासा. ते त्या बाजूच्या मध्यभागाशी जुळले पाहिजेत. जुळत नसतील तर आधी कोपरे योग्य जागी बसवा.
2. जागेवर राहणारी कड शोधा
एक बाजू पूर्ण सुटलेली असली पाहिजे. संपूर्ण क्यूब बाजूला फिरवून ती मागे ठेवा. उरलेल्या तीन वरच्या कडांची जागा चक्रीय क्रमाने बदला. इथे U वापरल्यास जुळलेले कोपरे हलतील, त्यामुळे पकड बदलताना थर फिरवू नका.
चाली करण्यापूर्वी प्रत्येक कडेच्या बाजूच्या रंगावरून ती कुठे बसते ते सांगा. याने फक्त चुकीचे स्टिकर मोजण्यापलीकडे स्थिती ओळखण्याचा सराव होतो.
3. चक्र करा आणि निकाल तपासा
R U' R U R U R U' R' U' R2
तयार स्थितीत एकदा क्रम केल्यावर कडा सुटतात. उलट दिशेचे चक्र असेल तर हाच क्रम दोनदा केल्यावर कडा सुटतात. दुसऱ्यांदाही मागे तीच बाजू ठेवा.
एकही बाजू सुटलेली नसेल तर एकदा क्रम केल्यावर एक बाजू सुटेल. संपूर्ण क्यूब फिरवून ती मागे ठेवा आणि मग चक्र एकदा किंवा दोनदा करा. ही वेगळी सुरुवातीची स्थिती आहे, त्यामुळे प्रत्येक वेळी निकाल तपासा.
4. वेग वाढवण्यापूर्वी स्थिती ओळखण्याचा सराव करा
सोडवलेल्या क्यूबवर दिलेली सुरुवातीची स्थिती तयार करा आणि चाली करण्यापूर्वी तीनही कडांच्या योग्य जागा सांगा. विरुद्ध दिशेचे चक्र तयार करण्यासाठी यावेळी तोच अल्गोरिदम वापरून सुरुवातीची स्थिती बनवा आणि सराव पुन्हा करा.
चक्र नेहमी ओळखता येऊ लागले की चालींमधले थांबे कमी करा. J Perm च्या नवशिक्यांसाठीच्या PLL संग्रहासारखा मार्गदर्शक वापरून PLL च्या नवीन स्थिती एकेक करून शिका.
चालचिन्हांची आठवण करून घ्यायची आहे का?
R उजवी · L डावी · U वर · D खाली · F समोर · B मागे. स्वतंत्र अक्षर म्हणजे त्या बाजूकडे थेट पाहताना घड्याळाच्या दिशेने 90° फिरवणे. अपॉस्ट्रॉफी (′) दिशा उलट करते; 2 म्हणजे 180°. अल्गोरिदम करताना तीच बाजू समोर ठेवा.
पाहा, मग करून पाहा
एक उदाहरण सोडवून पाहा
आधी एकावेळी एकच चाल करा. हे तयार उदाहरण एक विशिष्ट कृती शिकवते. तुमच्या विस्कटलेल्या क्यूबवर ती कधी लागू होते ते धड्यातील सुरुवातीच्या मांडणीच्या सूचनांवरून ओळखा.
सोडवलेले एक उदाहरण पाहा
हलणारे तीन कडांचे तुकडे आणि जागेवर राहणारी मागची कड पाहा. नवशिक्यांच्या पद्धतीच्या शेवटी वापरलेल्या त्याच चक्राची ओळख करून घेण्याचा हा सराव आहे.
उदाहरणासाठी क्यूब असा धरा: सुरुवातीला पिवळा वर, निळा समोर आणि लाल उजवीकडे. संपूर्ण क्यूब फिरवण्याच्या लिखित सूचना पाळा.
0 / 11
3D क्यूब लोड होत आहे…
तयार केलेली स्थिती · 0 / 11 चाली
चालक्रम पाहण्यासाठी ‘पुढील चाल’ वापरा.
इतर बाजू पाहण्यासाठी क्यूब ओढून फिरवा. फोकस क्यूबवर असल्यास बाणांच्या कळांनी दृश्य फिरवा.
हेच उदाहरण तुमच्या क्यूबवर करा
पिवळा वर आणि निळा समोर ठेवून सोडवलेल्या 3×3 पासून सुरुवात करा. खाली दिलेल्या चाली डावीकडून उजवीकडे करा. त्यातून उदाहरणाची सुरुवातीची स्थिती तयार होते. अभ्यासक्रमात जो विस्कटलेला क्यूब सोडवत आहात, त्यापासून ही स्थिती वेगळी ठेवा.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'मग धड्यातील क्रम करा. तुमच्या क्यूबची रंगरचना वेगळी असेल तर तुमच्या रंगांनुसार तुकड्यांची परस्पर मांडणी जुळवा.
सुरुवातीची स्थिती आणि निकाल यांची तुलना करा
इतर बाजू पाहण्यासाठी प्रत्येक क्यूब ओढून फिरवा.
हे स्वतःला समजावून सांगा
तुम्हाला काय समजले ते तपासा
आता तुमच्या स्वतःच्या क्यूबवर करा
आता तुमची पाळी
उदाहरण चालवण्यापूर्वी सुटलेली बाजू आणि चुकीच्या जागी असलेल्या वरच्या तीन कडा ओळखा. मग तोच चालक्रम दोनदा करून उलट चक्र सोडवा.
सरावासाठी 3×3 डिजिटल क्यूब उघडाहे नवीन टॅबमध्ये उघडते, त्यामुळे सराव करताना धडा शेजारी ठेवता येतो. धड्याचे उद्दिष्ट पूर्ण झाले का ते स्वतः तपासा; डिजिटल क्यूब त्याला गुण देत नाही.
अडचण आली तर
मला सुटलेली बाजू सापडत नाही.
आधी कोपरे जुळले आहेत का ते पाहा. कोपरे योग्य असल्यास कडांचे चक्र एकदा करा. त्यातून सुटलेली बाजू शोधा आणि पुढे जाण्यापूर्वी ती मागे ठेवा.
पुढे जाण्यापूर्वी
तुमचा निकाल तपासा

या टप्प्यावर तुमचा क्यूब
सहाही बाजू सोडवल्या
प्रत्येक बाजू एकरंगी आहे. इथे दिसणाऱ्या बाजूंसह मागची आणि खालची बाजूही तपासा.
या गोष्टी तुमच्या क्यूबवर तपासा. फक्त ॲनिमेशन पाहून धडा पूर्ण होत नाही.
प्रत्येक गोष्ट स्वतः करता आली की तिच्यावर खूण करा.