表側は黄色です。最初の2層は完成しており、表側の角も正しく配置されています。
黄色の部分を、完全に解決された側を後ろにして、全体を回転させて配置します。
角やエッジを区別して認識する。
PLLとは、向きがそろった最終層のピースを正しい位置に移すことです。このレッスンでは、初心者向けコースで学んだ3つのエッジの循環を練習します。すべてのPLLパターンを扱うわけではありません。
各側面の上段のコーナー2つを確認します。ステッカーがその面のセンターと同じ色でなければ、先にコーナーの位置をそろえてください。
2. 固定されたエッジを見つける。
側面が一つ、完全にそろっているはずです。キューブ全体を横向きに回し、その面を背面にします。上段の残りのエッジ3つを、残りの位置で循環させます。ここでUを回すとコーナーがずれるので、持ち替える間は各層を動かさないでください。
回す前に、各エッジの側面の色を見て行き先を言ってみましょう。違う色のステッカーを数えるだけでなく、パターンを見分ける練習になります。
3. そのサイクルを実行し、チェックする。
R U' R U R U R U' R' U' R2
用意した状態では、手順を1回実行するとエッジがそろいます。循環が逆向きの場合は、同じ手順を2回実行します。2回目も背面を変えないでください。
そろった側面が一つもなければ、手順を1回実行すると一つできます。持ち替えてその面を背面にし、循環の手順を1回または2回実行します。開始状態が異なるので、実行のたびに確認してください。
4. スピードを出す前に、認識の練習をしておくこと。
そろったキューブでお手本の開始状態を作り、回す前に3つの行き先を言ってみましょう。次はアルゴリズムそのものを準備手順として使い、逆向きの循環も作ってください。
循環を安定して見分けられるようになったら、手順の途中で止まる時間を減らしましょう。J Permの初心者向けPLL集などの専用ガイドで、新しいPLLパターンを少しずつ覚えてください。
モーメント記法について、もう一度確認する必要がありますか?
Rは右、Lは左、Uは上、Dは下、Fは手前、Bは奥です。文字だけなら、指定の面を正面から見て時計回りに90°回します。アポストロフィ(′)は逆回転、2は180°を表します。手順中は手前の面を変えないでください。
見てみて、それから試してみてください。
例をもとに考えてみましょう。
初めは1手ずつ進めましょう。このお手本では特定の操作を練習します。手元のスクランブルでどんなときに使えるかは、レッスンの準備手順を参照してください。
実際に機能している例を見てみましょう。
動く3つのエッジと、動かない背面のエッジを確認します。初心者向けの解法の最後に使う循環を見分ける練習です。
お手本の持ち方:最初は黄色を上、青を手前、赤を右にします。キューブ全体を回すときは、書かれた指示に従ってください。
0 / 11
3Dキューブの読み込み中…
準備済みの位置:0 / 11回の動き
「Next move」を使って、その順序に沿って進んでください。
ドラッグしてほかの面を確認できます。キューブにフォーカスを合わせると、矢印キーでも視点を回せます。
このお手本と同じ状態を手元のキューブで作る
そろった3×3キューブを、黄色が上、青が手前になるように持ちます。以下の準備手順を左から右へ実行すると、お手本の開始状態になります。コースを通して解いているスクランブルとは別に用意してください。
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'その後、授業の順序に従って進めてください。もし、キューの色の配色が異なる場合は、自分の好きな色を使って、各パーツの関係を明確にします。
開始位置と、結果を比較してみてください。
各立方体を動かして、他の面も確認してみてください。
自分自身に説明してみてください。
ご自身の理解を確認してください。
さあ、自分自身の立方体を使ってください。
自分で試してみよう
お手本を再生する前に、そろった側面を見つけ、位置の違う上段のエッジ3つを言ってみます。次は同じ手順を2回使い、逆向きの循環を解消します。
練習用の3×3デジタルキューブを開く新しいタブで開くので、レッスンを見ながら練習できます。デジタルキューブは採点しないため、レッスンの目標を達成できたかは自分で確認してください。
もし、行き詰まってしまったら…
解決済みの側面を見つけることができません。
最初にコーナーの位置を確認します。コーナーが正しければ、エッジを循環させる手順を1回実行し、新しくそろった面を探し、その面を背面にしてから続けます。
そのまま進む前に
結果を確認してください。

この段階でのあなたの立方体
6面すべてがそろった状態
各面が一色にそろっています。ここで見えている面に加え、背面と底面も確認しましょう。
これらを自分の立方体上で確認してください。アニメーションを見るだけでは、このレッスンは完了しません。
自分でできるものは、必ずチェックしてください。