Hent Terningløser

Scan med din telefon eller tablet for at åbne enhedens appbutik.

Hent Terningløser · QR
Download fra App StoreHent den på Google Play
Lektion 3 af 3

Valgfrie teknikker · Lektion 3

Genkend den sidste cyklus med tre kantbrikker

Genkend en cyklus med tre kantbrikker, og skeln den fra et mønster, hvor hjørnebrikkerne endnu ikke er på plads.

Før du går i gang

Oversiden er gul, de første to lag er færdige, og hjørnebrikkerne i det øverste lag sidder rigtigt.

Sådan holder du terningen

Hold gul opad. Drej hele terningen, så den helt færdige side vender bagud.

1. Tjek hjørne- og kantbrikker hver for sig

PLL betyder at permutere det sidste lag: at flytte brikker, der allerede vender rigtigt, til deres rette pladser. I denne lektion øver du cyklussen med tre kantbrikker fra begynderkurset. Lektionen er ikke en oversigt over alle PLL-tilfælde.

Tjek klistermærkerne på de to øverste hjørnebrikker på hver side. De skal matche sidens centerbrik. Hvis de ikke gør det, skal du først sætte hjørnebrikkerne på plads.

2. Find kantbrikken, der bliver siddende

Én side bør være helt færdig. Drej hele terningen til siden, så den færdige side vender bagud. De tre andre kantbrikker i det øverste lag skal flyttes rundt mellem de resterende pladser i en cyklus. Et U-træk ville her flytte hjørnebrikkerne, der allerede sidder rigtigt, så hold lagene på plads, når du drejer hele terningen.

Sig, hvor hver kantbrik hører til ud fra dens sidefarve, før du udfører trækkene. Så øver du dig i at genkende, hvor brikkerne skal hen, frem for blot at tælle klistermærker med forkert farve.

3. Udfør cyklussen, og tjek resultatet

R U' R U R U R U' R' U' R2

Fra den forberedte startposition kommer kantbrikkerne på plads, når du udfører sekvensen én gang. Går cyklussen i den modsatte retning, skal du udføre samme sekvens to gange. Hold den samme side bagud anden gang.

Hvis ingen side er færdig, bliver én side færdig, når du udfører sekvensen én gang. Drej hele terningen, så den side vender bagud, og fortsæt med én eller to cyklusser. Her starter du i en anden position, så tjek resultatet, hver gang du har udført sekvensen.

4. Øv dig i at genkende mønsteret, før du sætter farten op

Genskab den viste startposition på en løst terning, og sig, hvor de tre kantbrikker skal hen, før du udfører trækkene. Gentag med selve algoritmen som startsekvens for at få en cyklus i den modsatte retning.

Når du kan genkende cyklussen hver gang, kan du gøre pauserne mellem trækkene kortere. Lær gradvist flere PLL-mønstre ved at bruge en oversigt som J Perms PLL-samling for begyndere.

Brug for at genopfriske træknotationen?

R højre · L venstre · U top · D bund · F forside · B bagside. Et bogstav alene betyder 90° med uret set direkte mod den pågældende side. En apostrof (′) vender drejeretningen, og 2 betyder 180°. Hold den samme side fremad under hele algoritmen.

Se først, og prøv så selv

Gennemgå et eksempel

Tag ét træk ad gangen til at begynde med. Det forberedte eksempel viser, hvordan du udfører et bestemt trin. Brug lektionens anvisninger til startpositionen til at genkende, hvornår trinnet passer til din egen blanding.

Se et eksempel trin for trin

Følg de tre kantbrikker, der flytter sig, og kantbrikken bagpå, der bliver siddende. Her øver du dig i at genkende den samme cyklus, som du bruger til sidst i begyndermetoden.

Sådan holder du terningen i eksemplet – start med gul opad · blå forrest · rød til højre. Følg eventuelle anvisninger om at dreje hele terningen.

0 / 11

Indlæser 3D-terningen…

Træk i terningen for at se de andre sider. Brug piletasterne til at dreje visningen, når terningen har fokus.

Genskab præcis dette eksempel på din egen terning

Start med en løst 3×3-terning med gul opad og blå fremad. Udfør trækkene nedenfor fra venstre mod højre. Det giver dig eksemplets startposition. Hold denne øvelse adskilt fra den blanding, du løser undervejs i kurset.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Følg derefter lektionens træksekvens. Hvis din terning har et andet farveskema, så brug dine egne farver til at finde de brikker, der svarer til dem i eksemplet.

Sammenlign startpositionen med resultatet
Før eksemplet
Efter hele træksekvensen

Træk i hver terning for at se dens andre sider.

Forklar det med dine egne ord

Tjek, om du har forstået det

Hvad gør du, hvis cyklussen med kantbrikkerne går den anden vej?

Brug nu din egen terning

Nu er det din tur

Find den færdige side, og udpeg de tre kantbrikker i det øverste lag, der sidder forkert, før du afspiller eksemplet. Løs derefter cyklussen i den modsatte retning ved at udføre samme sekvens to gange.

Åbn en digital 3×3-terning, og øv dig

Den digitale terning åbner i en ny fane, så du kan have lektionen åben, mens du øver dig. Tjek selv, om du har nået lektionens mål. Den digitale terning vurderer ikke dit resultat.

Hvis du går i stå

Jeg kan ikke finde en færdig side.

Tjek først, at hjørnebrikkerne sidder rigtigt. Udfør derefter cyklussen med kantbrikkerne én gang, find den side, der nu er færdig, og vend den bagud, før du fortsætter.

Før du går videre

Tjek dit resultat

Resultat af 3×3-lektionen – alle seks sider er løst. Hver side er ensfarvet. Kontrollér bagsiden og undersiden samt de sider, du kan se her.

Sådan ser terningen ud på dette trin

Alle seks sider er løst

Hver side har én farve. Tjek bagsiden og undersiden sammen med de sider, du kan se her.

Tjek punkterne på din egen terning. Du skal selv udføre dem for at gennemføre lektionen, også hvis du har set animationen.

Sæt flueben ved hvert punkt, når du selv kan udføre det.

Scan din terning

Scan QR-koden med din telefon for at åbne Terningløser, og brug derefter appen til at scanne din terning. Hold denne side åben, mens du scanner.

Tryk på „Åbn scanner“ for at scanne terningen i appen på denne telefon. Vend tilbage til denne browser for at se løsningen.

  1. Åbn kameraet på din telefon.
  2. Scan QR-koden.
  3. Følg vejledningen i Terningløser.
Åbn scanner
Tilslut en anden telefon
  1. Åbn kameraet på din telefon.
  2. Scan QR-koden.
  3. Følg vejledningen i Terningløser.
Venter på din scanning