A parte superior é amarela. As duas primeiras camadas já foram preparadas, e as esquinas da parte superior estão alinhadas.
Amarelo para cima. Coloque o lado completamente resolvido para trás, com uma rotação do cubo inteiro.
Reconhecimento separado do canto e da borda
PLL significa permutar a última camada: colocar as peças já orientadas nas posições certas. Nesta lição, treine o ciclo de três arestas do curso para principiantes. A lição não cobre todos os casos de PLL.
Verifique os dois autocolantes dos cantos superiores de cada lado. Têm de corresponder ao centro desse lado. Se não corresponderem, termine primeiro o posicionamento dos cantos.
2. Encontre a borda fixa.
Um lado deve estar completamente resolvido. Rode o cubo inteiro de lado para o deixar atrás. As outras três arestas superiores precisam de trocar de lugar em ciclo. Rodar U deslocaria os cantos alinhados; mantenha as camadas no lugar ao mudar a orientação.
Antes de rodar, diga onde cada aresta deve ficar pela cor lateral. Assim, treina o reconhecimento do caso em vez de apenas contar autocolantes fora do lugar.
3. Execute e inspecionar o ciclo.
R U' R U R U R U' R' U' R2
No caso preparado, uma aplicação resolve as arestas. No ciclo inverso, são necessárias duas aplicações da mesma sequência. Mantenha o mesmo lado atrás na segunda aplicação.
Se nenhum lado estiver resolvido, uma aplicação resolve um lado. Mude a forma de segurar o cubo para colocar esse lado atrás e continue com um ou dois ciclos. É uma posição inicial diferente: examine o cubo entre aplicações.
4. Pratique o reconhecimento antes da velocidade.
Reproduza a preparação num cubo resolvido e indique os três destinos antes de rodar. Repita usando o próprio algoritmo para preparar o ciclo no sentido contrário.
Quando conseguir reconhecer o ciclo com facilidade, reduza as pausas entre os movimentos. Acrescente outros casos de PLL aos poucos com uma referência específica, como o repertório de PLL para principiantes de J Perm.
Precisa de uma lembrança da notação de movimento?
R: direita · L: esquerda · U: cima · D: baixo · F: frente · B: trás. Uma letra sem modificador indica 90° no sentido dos ponteiros do relógio, olhando diretamente para a face. O apóstrofo (′) inverte o sentido e 2 indica 180°. Mantenha a mesma face à frente durante o algoritmo.
Observem, e depois tentem.
Trabalhe com um exemplo.
Comece com um movimento de cada vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência se aplica à sua mistura.
Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.
Acompanhe as três arestas que mudam de posição e a aresta de trás, que fica parada. Este exercício ajuda a reconhecer o mesmo ciclo usado no fim do método para principiantes.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul à frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 11
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0 / 11 movimentos
Use “Next move” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver selecionado, as teclas de seta rodam a vista.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul à frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça este exercício à parte da mistura que está a resolver ao longo do curso.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, associe as peças com as cores que você deseja.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste cada cubo para examinar suas outras faces.
Explique isso para si mesmo.
Verifique sua compreensão.
Agora, use o seu próprio cubo.
A sua vez
Encontre o lado resolvido e identifique as três arestas superiores fora do lugar antes de reproduzir o exemplo. Depois, resolva o ciclo inverso aplicando a mesma sequência duas vezes.
Abrir um cubo digital 3×3 para treinarAbre noutro separador para manter esta lição à mão durante o treino. Verifique se atingiu o objetivo sem ajuda; o cubo digital não avalia a lição.
Se você ficar preso/incapaz de continuar…
Não consigo encontrar uma solução para esse problema.
Verifique primeiro o alinhamento dos cantos. Com os cantos certos, faça um ciclo de arestas, encontre o lado que ficou resolvido e coloque-o atrás antes de continuar.
Antes de continuar…
Verifique o resultado.

O seu cubo, nesta fase
Todas as seis faces foram resolvidas.
Todas as faces têm a mesma cor. Verifique também a parte de trás e a parte inferior, bem como as faces que você pode ver aqui.
Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.
Verifique cada item, sempre que puder fazê-lo sozinho.