Descarrega Solucionador de cubs

Escaneja el codi amb el telèfon o la tauleta per obrir-hi la botiga d’aplicacions.

Descarrega Solucionador de cubs · QR
Descarrega l’aplicació des de l’App StoreDescarrega l’aplicació des de Google Play
Lliçó 3 de 3

Tècniques opcionals · Lliçó 3

Reconeix el cicle final de tres arestes

Reconeix un cicle de tres arestes i distingeix-lo d’una permutació de cantonades incompleta.

Abans de començar

La cara superior és groga, les dues primeres capes estan resoltes i les cantonades superiors estan alineades.

Com subjectar el cub

Groc cap amunt. Gira tot el cub perquè la cara completament resolta quedi al darrere.

1. Comprova les cantonades i les arestes per separat

PLL és la permutació de l’última capa, que consisteix a col·locar les peces ja orientades al seu lloc. En aquesta lliçó practicaràs el cicle de tres arestes que has après al curs d’iniciació. La lliçó no recull tots els casos de PLL.

Comprova els adhesius de les dues cantonades superiors de cada cara lateral. Han de coincidir amb el centre de la cara. Si no coincideixen, acaba primer de col·locar les cantonades.

2. Troba l’aresta fixa

Hi hauria d’haver una cara completament resolta. Gira tot el cub lateralment perquè quedi al darrere. Les altres tres arestes superiors han d’intercanviar-se cíclicament les posicions restants. Si ara giressis U, desalinearies les cantonades. Mantingues les capes al seu lloc mentre reorientes el cub.

Abans de fer cap gir, digues on va cada aresta a partir del seu color lateral. Així practiques com reconèixer el cas i vas més enllà de comptar els adhesius que no coincideixen.

3. Fes el cicle i comprova’n el resultat

R U' R U R U R U' R' U' R2

En el cas preparat, una aplicació de la seqüència resol les arestes. Si el cicle va en sentit contrari, la mateixa seqüència les resol en dues aplicacions. Mantingues la mateixa cara al darrere durant la segona aplicació.

Si no hi ha cap cara resolta, una aplicació de la seqüència en resol una. Reorienta el cub per deixar-la al darrere i continua amb un o dos cicles. Com que el cas inicial és diferent, comprova la posició entre aplicacions.

4. Practica el reconeixement abans de guanyar velocitat

Reprodueix la posició preparada a partir d’un cub resolt i digues les tres destinacions abans de fer cap gir. Repeteix l’exercici fent servir el mateix algorisme per preparar la posició i obtenir un cicle en sentit contrari.

Quan reconeguis el cicle amb seguretat, redueix les pauses durant la seqüència. Incorpora nous casos de PLL de mica en mica amb una referència especialitzada, com ara el recull de PLL de J Perm per a principiants.

Vols repassar la notació dels moviments?

R dreta · L esquerra · U dalt · D baix · F davant · B darrere. Una lletra sola indica un gir de 90° en sentit horari si mires directament la cara corresponent. Un apòstrof (′) inverteix el sentit del gir. Un 2 indica un gir de 180°. Mantén la mateixa cara al davant durant tot l’algorisme.

Mira i després prova-ho

Segueix un exemple pas a pas

Comença fent un moviment cada vegada. Aquest cas preparat mostra una acció concreta. Fes servir les instruccions de preparació de la lliçó per reconèixer quan cal aplicar-la a la teva barreja.

Mira un exemple resolt

Segueix les tres arestes que es mouen i l’aresta posterior que es queda al seu lloc. Aquest exercici et permet practicar el reconeixement del mateix cicle que es fa al final del mètode d’iniciació.

Posició inicial de l’exemple. Comença amb el groc a dalt · el blau al davant · el vermell a la dreta. Fes els girs de tot el cub que indiquin les instruccions.

0 / 11

S’està carregant el cub 3D…

Arrossega el cub per veure’n les altres cares. Quan el cub té el focus, les tecles de fletxa permeten girar la vista.

Reprodueix exactament aquest exemple amb el teu cub

Comença amb un 3×3 resolt, amb el groc a dalt i el blau al davant. Fes els moviments de preparació de sota d’esquerra a dreta per obtenir la posició inicial de l’exemple. Fes aquest exercici per separat del cub barrejat que vas resolent al llarg del curs.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Després, segueix la seqüència de la lliçó. Si el teu cub té un esquema de colors diferent, fes servir els teus colors per identificar les mateixes relacions entre les peces.

Compara la posició inicial amb el resultat
Abans de l'exemple
Després de la seqüència completa

Arrossega cada cub per veure’n les altres cares.

Explica-t’ho

Comprova si ho has entès

Què passa si el cicle d’arestes va en sentit contrari?

Ara fes servir el teu cub

És el teu torn

Identifica la cara resolta i digues quines tres arestes superiors són fora de lloc abans de reproduir l’exemple. Després resol el cicle en sentit contrari aplicant la mateixa seqüència dues vegades.

Obre un cub digital 3×3 per practicar

S’obre en una pestanya nova perquè puguis consultar la lliçó mentre practiques. Comprova pel teu compte si has assolit l’objectiu de la lliçó, ja que el cub digital no ho avalua.

Si t’encalles

No trobo cap cara resolta.

Primer comprova que les cantonades estiguin alineades. Quan estiguin ben col·locades, fes un cicle d’arestes, identifica la cara que ha quedat resolta i posa-la al darrere abans de continuar.

Abans de continuar

Comprova el teu resultat

Resultat de la lliçó del 3×3: les sis cares estan resoltes. Cada cara és d’un sol color. Comprova també la cara posterior i la inferior, a més de les que veus aquí.

Com queda el cub en aquest punt

Les sis cares resoltes

Cada cara és d’un sol color. Comprova també la cara posterior i la inferior, a més de les que veus aquí.

Fes aquestes comprovacions al teu cub. Mirar l’animació no és suficient per completar la lliçó.

Marca cada punt quan el puguis fer pel teu compte.

Escaneja el teu cub

Escaneja el codi QR amb el telèfon per obrir Solucionador de cubs i, un cop a l’aplicació, escaneja el cub. Mantén aquesta pàgina oberta mentre l’escaneges.

Toca «Obre l’escàner» per escanejar el cub amb l’aplicació en aquest telèfon. Torna a aquest navegador per veure la solució.

  1. Obre la càmera del telèfon.
  2. Escaneja el codi QR mostrat.
  3. Segueix les instruccions de Solucionador de cubs.
Obre l’escàner
Connecta un altre telèfon
  1. Obre la càmera del telèfon.
  2. Escaneja el codi QR mostrat.
  3. Segueix les instruccions de Solucionador de cubs.
Esperant que escanegis el cub