Верхня частина є жовтого кольору. Перші дві шари вже виконані, а кути верхньої частини вирівняені.
Жовтий кольор. Положіть повністю розв’язаний елемент ззаду, за допомогою повного обертання куба.
Визначення окремих кутів та країв елементів
PLL — це перестановка останнього шару: орієнтовані елементи стають на свої місця. У цьому уроці ви відпрацюєте цикл із трьох ребер, який вивчили в курсі для початківців. Усі випадки PLL тут не розглядаються.
Перевірте дві верхні кутові наліпки на кожній бічній грані. Вони мають збігатися з її центром. Якщо ні, спочатку завершіть розстановку кутів.
2. Знайдіть фіксовану границю.
Одна бічна грань має бути повністю складена. Поверніть увесь кубик навколо вертикальної осі, щоб вона була ззаду. Решту трьох верхніх ребер потрібно циклічно переставити між вільними позиціями. Хід U змістив би вже вирівняні кути, тож, коли повертаєте кубик, не рухайте окремі шари.
Перш ніж робити ходи, назвіть місце кожного ребра за його бічним кольором. Так ви навчитеся розпізнавати положення елементів, а не лише рахувати наліпки, що не збігаються.
3. Виконати та перевірити цикл.
R U' R U R U R U' R' U' R2
У підготовленому випадку одного виконання достатньо, щоб розставити ребра. Якщо цикл іде в протилежному напрямку, виконайте ту саму послідовність двічі. Під час другого виконання ззаду має залишатися та сама грань.
Якщо жодну бічну грань не складено, одне виконання алгоритму складе одну з них. Поверніть увесь кубик, щоб вона була ззаду, і продовжте одним або двома циклами. Це інша початкова конфігурація, тож перевіряйте кубик після кожного виконання.
4. Намагайтеся розпізнавати ці об’єкти перед тим, як до них звернутися.
Відтворіть підготовлену конфігурацію на складеному кубику й назвіть усі три місця призначення, перш ніж робити ходи. Потім використайте сам алгоритм для створення початкової конфігурації: так ви отримаєте цикл у протилежному напрямку.
Коли впевнено розпізнаватимете цикл, скорочуйте паузи між ходами. Додавайте нові випадки PLL поступово за спеціальним довідником, наприклад добіркою PLL для початківців від J Perm.
Потрібно нагадати про правила записування рухів?
R — права · L — ліва · U — верхня · D — нижня · F — передня · B — задня. Одна літера означає поворот на 90° за годинниковою стрілкою, якщо дивитися прямо на грань. Апостроф (′) змінює напрямок, а 2 означає 180°. Під час алгоритму тримайте ту саму грань спереду.
Спостерігайте, а потім спробуйте.
Розглянемо один приклад.
Спочатку виконуйте ходи по одному. Цей готовий приклад навчає конкретної дії. За вказівками з підготовки визначте, коли вона підходить для вашого перемішаного кубика.
Подивіться на один приклад правильної реалізації.
Стежте за трьома ребрами, що рухаються, і за заднім ребром, яке залишається на місці. Ця вправа допомагає розпізнавати той самий цикл, який ви виконували наприкінці методу для початківців.
Хват у прикладі: спочатку жовта грань угорі, синя спереду, червона праворуч. Повертайте весь кубик, якщо це вказано в інструкції.
0 / 11
Завантаження 3D куба…
Готова позиція · 0 / 11 кроків
Використовуйте опцію „Наступний крок“, щоб слідувати послідовності дій.
Перетягніть кубик, щоб оглянути інші грані. Коли кубик у фокусі, вигляд можна повертати клавішами зі стрілками.
Точно повторіть цей приклад на своєму кубику
Почніть зі складеного кубика 3×3: жовта грань угорі, синя спереду. Виконайте наведені нижче підготовчі ходи зліва направо. Так отримаєте початкове положення прикладу. Не плутайте його зі станом свого кубика, який складаєте протягом курсу.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Потім необхідно дотримуватися послідовності уроків. Якщо колір куба відрізняється, необхідно підібрати відповідні кольори для елементів куба.
Порівняйте початкову позицію та результат.
Перетягніть куб, щоб можна було побачити його інші поверхні.
Поясніть це самому собі.
Переконайтесь, що ви правильно розумієте цей текст.
Тепер використовуйте свій власний куб.
Тепер ваша черга
Знайдіть складену бічну грань і назвіть три верхні ребра, які стоять не на своїх місцях, перш ніж запустити приклад. Потім виконайте ту саму послідовність двічі, щоб скласти випадок із протилежним напрямком циклу.
Відкрити віртуальний кубик 3×3 для тренуванняКубик відкриється в новій вкладці, тож урок залишиться під рукою під час тренування. Перевірте досягнення мети самостійно: віртуальний кубик не оцінює результат.
Якщо ви застрягли…
Я не можу знайти жодного розв’язку цієї задачі.
Спочатку перевірте, чи кути на місцях. Якщо так, виконайте один цикл ребер, знайдіть складену ним грань і поверніть її назад, перш ніж продовжити.
Перш ніж продовжувати
Переконайтесь у правильності вашого результату.

Ваш куб на цьому етапі
Усі шість граней складено
Кожна поверхня має однаковий колір. Перевіріть також задню та нижню частину, а також ті частини, які можна побачити тут.
Підтвердте це на своєму кубі. Спостереження за анімацією само по собі не є повним завершення заняття.
Перевіряйте кожну деталь, коли можете зробити це самостійно.