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क्यूब की चालों की नोटेशन समझने की पूरी गाइड

अल्गोरिद्मों में उपयोग की जाने वाली मानक नोटेशन को सीखें, एवं ऐसे नोटेशनों को पढ़ने का तरीका भी जानें।

‘क्यूब की चालों की नोटेशन समझने की पूरी गाइड’ लेख के लिए चित्र

क्यूब की चालें लिखने का यह छोटा तरीका है। अक्षर किसी फलक को बताता है: R दायाँ, L बायाँ, U ऊपर, D नीचे, F सामने और B पीछे।

चाल बाएँ से दाएँ पढ़ें

एल्गोरिदम अलग-अलग चालों का क्रम है, जिनके बीच खाली जगह होती है। इसे बाएँ से दाएँ पढ़ें और सामने का फलक वही रखें, जब तक निर्देश में पूरा क्यूब घुमाने को न कहा गया हो। केंद्र के स्टिकर हर फलक की पहचान बताते हैं। इसलिए “R” का मतलब आपकी मौजूदा पकड़ के हिसाब से दायाँ फलक है, पेज का दायाँ हिस्सा नहीं।

प्राथमिक एवं दोहरे मोड़…

अपॉस्ट्रफ़ी का मतलब फलक को घड़ी की उलटी दिशा में घुमाना है, और 2 का मतलब आधा चक्कर है। चालों को एल्गोरिदम में जोड़ने से पहले हर चाल का अभ्यास डिजिटल क्यूब पर करें।

वे तीन प्रत्यय, जिन्हें आप सबसे अधिक देखेंगे।

  • R दाएँ फलक को घड़ी की दिशा में चौथाई चक्कर घुमाता है।
  • R' दाएँ फलक को घड़ी की उलटी दिशा में चौथाई चक्कर घुमाता है।
  • R2 आधा चक्कर है। 180 डिग्री के घुमाव में दिशा से फ़र्क नहीं पड़ता।

एक साथ कई परतें, बीच की परतें और पूरा क्यूब घुमाने की चालें उन्नत तरीकों में आती हैं। पहले छह बुनियादी फलकों के अक्षर सीखें, फिर ठोस, छोटे अभ्यासों के लिए एल्गोरिदम पेज और पैटर्न लाइब्रेरी इस्तेमाल करें।

पीछे या नीचे के फलक पर घड़ी की दिशा कौन-सी है?

कल्पना करें कि आप चाल में बताए फलक को सीधे देख रहे हैं। B क्यूब के पीछे से देखने पर घड़ी की दिशा में है, इसलिए सामने से उलटा दिखता है। D नीचे से निचले फलक को देखने पर घड़ी की दिशा में है। स्क्रीन पर दिख रही दिशा को चाल की असली दिशा न मानें।

जल्दी जाँचने के लिए R चार बार करें: क्यूब शुरुआती स्थिति में लौट जाएगा। R R' से भी क्यूब शुरुआती स्थिति में लौटता है। इनसे घुमाव की दिशा और मात्रा जाँच सकते हैं; केवल इनसे क्यूब हल करने का तरीका नहीं सीखते।

विशाल मोड़ एवं संख्याओं से युक्त स्तर/लेयर

Rw दाईं ओर की बाहरी परत और उसके पास की अंदरूनी परत को साथ घुमाता है। 4×4 या उससे बड़े क्यूब पर 3Rw दाईं ओर की तीन सबसे बाहरी परतें घुमाता है। कुछ गाइड कई परतें साथ घुमाने के लिए छोटा r इस्तेमाल करती हैं। क्यूब सॉल्वर में w साफ़ तौर पर लिखा जाता है।

2R दाईं ओर से गिनी जाने वाली केवल दूसरी परत घुमाता है। यह R2 से अलग है, जो दाएँ बाहरी फलक को आधा चक्कर घुमाता है। 2R2 इन दोनों निर्देशों को जोड़ता है: दाईं ओर से दूसरी परत को 180 डिग्री घुमाएँ। शुरू का अंक परत बताता है और अंत का अंक घुमाव की मात्रा।

3×3 पर मध्यवर्ती स्क्रीनशॉट।

  • M: L और R के बीच वाली परत, L की दिशा में।
  • E: U और D के बीच वाली परत, D की दिशा में।
  • S: F और B के बीच वाली परत, F की दिशा में।

प्राइम और आधे चक्कर यहाँ भी लागू होते हैं: M' से M की दिशा उलटती है और E2 से आधा चक्कर लगता है। सम आकार वाले क्यूब में बीच की कोई एक परत नहीं होती; उस आकार के एल्गोरिदम में दिए परत के नंबर का पालन करें।

पूर्ण-क्यूबल रोटेशन

x पूरे क्यूब को R की दिशा में घुमाता है; सामने का पुराना फलक ऊपर आ जाता है। y उसे U की दिशा में घुमाता है; दायाँ पुराना फलक सामने आ जाता है। z उसे F की दिशा में घुमाता है; ऊपर का पुराना फलक दाईं ओर आ जाता है।

पूरे क्यूब की पकड़ बदलने पर बाद के अक्षर नई दिशा के फलकों को बताते हैं। डिजिटल क्यूब का कैमरा घुमाने से केवल देखने का कोण बदलता है; चालों के लिए फलकों के नाम वही रहते हैं। किसी उदाहरण में पकड़ बदलने की ज़रूरत हो तो पाठ का प्लेयर उसे अलग से बताता है।

कृपया, पूरी अनुक्रम एवं उसके व्युत्क्रम को पढ़ें।

R U F2 में दाएँ फलक को घड़ी की दिशा में घुमाएँ, फिर ऊपर के फलक को उसी दिशा में, और फिर सामने के फलक को आधा चक्कर घुमाएँ। इसे उलटने के लिए क्रम और दिशाएँ उलटें: F2 U' R'। आधे चक्कर का उलटा वही आधा चक्कर है। दोनों क्रमों में पकड़ वही रखें।

कुछ छपी गाइड छोटे चाल-समूह के लिए कोष्ठक या उसे दोहराने के लिए अंक इस्तेमाल करती हैं। उदाहरण के लिए, (R U R' U') 6 का मतलब पूरा समूह छह बार दोहराना है। क्यूब सॉल्वर के अभ्यास लिंक में हर चाल अलग लिखें। लिंक फलक, एक साथ कई परतें, नंबर वाली परत और बीच की परत घुमाने की चालें, साथ ही x/y/z वाले पूरे क्यूब के घुमाव स्वीकार करता है। दोहराव के छोटे संकेत की जगह अलग-अलग चालें लिखें।

एक-एक चाल के उदाहरणों के लिए पहली चालें खोलें। बड़े क्यूब में पैरिटी के संकेतों के लिए 4×4 के संकेतों वाला पाठ या 5×5 के संकेतों वाला पाठ देखें।

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