A notação descreve os movimentos do cubo em poucos caracteres. A letra indica a face: R é direita, L é esquerda, U é cima, D é baixo, F é frente e B é trás.
Ler um movimento da esquerda para a direita
Um algoritmo é uma sequência de movimentos separados por espaços. Leia da esquerda para a direita e mantenha a mesma face à frente, a menos que as instruções mandem rodar o cubo inteiro. Os autocolantes dos centros identificam as faces. «R» indica a face à sua direita conforme segura o cubo, independentemente da posição na página.
Virações primárias e duplas
O apóstrofo indica uma rotação no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e 2 indica meia volta. Treine cada movimento no cubo digital antes de os combinar num algoritmo.
As três sufixos que você encontrará com mais frequência são:
Rindica um quarto de volta da face direita no sentido dos ponteiros do relógio.R'indica um quarto de volta da face direita no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.R2indica meia volta. O sentido não importa numa rotação de 180 graus.
Os métodos mais avançados usam rotações de várias camadas, de camadas centrais e do cubo inteiro. Aprenda primeiro as seis letras das faces e depois use o repertório de algoritmos e a biblioteca de padrões para exercícios curtos e concretos.
Qual é o sentido dos ponteiros do relógio na face de trás ou de baixo?
Imagine olhar diretamente para a face indicada. B roda no sentido dos ponteiros do relógio quando visto de trás do cubo e, por isso, parece invertido quando visto da frente. D roda no sentido dos ponteiros do relógio ao olhar para a face de baixo a partir de baixo. O sentido aparente no ecrã depende do ponto de vista.
Para verificar, faça R quatro vezes: o cubo volta ao estado inicial. R R' também devolve o cubo ao estado inicial. Estes exercícios verificam o sentido e a amplitude dos movimentos, sem ensinar por si só um algoritmo de resolução.
Várias voltas e camadas numeradas
Rw roda em conjunto a camada exterior direita e a camada interior vizinha. Num cubo de 4×4 ou maior, 3Rw roda as três camadas mais à direita. Algumas fontes usam a letra minúscula r para uma rotação de várias camadas; o Solucionador de cubos escreve w explicitamente.
2R roda só a segunda camada a contar da direita. É diferente de R2, que faz a face exterior direita dar meia volta. 2R2 combina as duas instruções: rode a segunda camada a contar da direita 180 graus. O prefixo indica como contar as camadas; o sufixo indica quanto rodar.
Folhas médias em um 3×3
M: camada central entre L e R, no sentido de L.E: camada central entre U e D, no sentido de D.S: camada central entre F e B, no sentido de F.
O apóstrofo e a meia volta também se aplicam aqui: M' inverte M e E2 indica meia volta. Os cubos de tamanho par não têm uma única camada central. Siga a notação numerada do algoritmo para o tamanho do seu cubo.
Rotações de cubo inteiro
x roda o cubo inteiro no sentido de R: a face da frente passa para cima. y roda no sentido de U: a face direita passa para a frente. z roda no sentido de F: a face de cima passa para a direita.
Ao reorientar o cubo inteiro, altera as faces a que as próximas letras se referem. Rodar a câmara no cubo digital muda só o ponto de vista e mantém o referencial dos movimentos. O leitor das lições indica separadamente as rotações do cubo inteiro que fazem parte dos exemplos.
Leia a sequência completa e também sua inversão.
Em R U F2, rode a face direita e depois a de cima no sentido dos ponteiros do relógio e dê meia volta na frente. Para desfazer, inverta a ordem e o sentido dos movimentos: F2 U' R'. Uma meia volta é o seu próprio inverso. Mantenha a mesma orientação nas duas sequências.
Alguns guias impressos usam parênteses para agrupar movimentos e um número para indicar quantas vezes os deve repetir. Por exemplo, (R U R' U') 6 indica seis repetições completas. Numa ligação de treino do Solucionador de cubos, escreva os movimentos separadamente. A ligação aceita rotações de faces, de várias camadas, de camadas numeradas e de camadas centrais, além das rotações x/y/z. Escreva cada movimento de cada repetição.
Para exemplos movimento a movimento, abra Primeiros movimentos. Para ver a notação de paridade em cubos maiores, consulte a lição de notação do 4×4 ou a lição de notação do 5×5.

