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Guia completo da notação do cubo

Aprenda a notação padrão utilizada nos algoritmos, e como ler os movimentos corretamente.

Ilustração do artigo «Guia completo da notação do cubo»

A notação descreve os movimentos do cubo em poucos caracteres. A letra indica a face: R é direita, L é esquerda, U é cima, D é baixo, F é frente e B é trás.

Ler um movimento da esquerda para a direita

Um algoritmo é uma sequência de movimentos separados por espaços. Leia da esquerda para a direita e mantenha a mesma face à frente, a menos que as instruções mandem rodar o cubo inteiro. Os autocolantes dos centros identificam as faces. «R» indica a face à sua direita conforme segura o cubo, independentemente da posição na página.

Virações primárias e duplas

O apóstrofo indica uma rotação no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e 2 indica meia volta. Treine cada movimento no cubo digital antes de os combinar num algoritmo.

As três sufixos que você encontrará com mais frequência são:

  • R indica um quarto de volta da face direita no sentido dos ponteiros do relógio.
  • R' indica um quarto de volta da face direita no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
  • R2 indica meia volta. O sentido não importa numa rotação de 180 graus.

Os métodos mais avançados usam rotações de várias camadas, de camadas centrais e do cubo inteiro. Aprenda primeiro as seis letras das faces e depois use o repertório de algoritmos e a biblioteca de padrões para exercícios curtos e concretos.

Qual é o sentido dos ponteiros do relógio na face de trás ou de baixo?

Imagine olhar diretamente para a face indicada. B roda no sentido dos ponteiros do relógio quando visto de trás do cubo e, por isso, parece invertido quando visto da frente. D roda no sentido dos ponteiros do relógio ao olhar para a face de baixo a partir de baixo. O sentido aparente no ecrã depende do ponto de vista.

Para verificar, faça R quatro vezes: o cubo volta ao estado inicial. R R' também devolve o cubo ao estado inicial. Estes exercícios verificam o sentido e a amplitude dos movimentos, sem ensinar por si só um algoritmo de resolução.

Várias voltas e camadas numeradas

Rw roda em conjunto a camada exterior direita e a camada interior vizinha. Num cubo de 4×4 ou maior, 3Rw roda as três camadas mais à direita. Algumas fontes usam a letra minúscula r para uma rotação de várias camadas; o Solucionador de cubos escreve w explicitamente.

2R roda só a segunda camada a contar da direita. É diferente de R2, que faz a face exterior direita dar meia volta. 2R2 combina as duas instruções: rode a segunda camada a contar da direita 180 graus. O prefixo indica como contar as camadas; o sufixo indica quanto rodar.

Folhas médias em um 3×3

  • M: camada central entre L e R, no sentido de L.
  • E: camada central entre U e D, no sentido de D.
  • S: camada central entre F e B, no sentido de F.

O apóstrofo e a meia volta também se aplicam aqui: M' inverte M e E2 indica meia volta. Os cubos de tamanho par não têm uma única camada central. Siga a notação numerada do algoritmo para o tamanho do seu cubo.

Rotações de cubo inteiro

x roda o cubo inteiro no sentido de R: a face da frente passa para cima. y roda no sentido de U: a face direita passa para a frente. z roda no sentido de F: a face de cima passa para a direita.

Ao reorientar o cubo inteiro, altera as faces a que as próximas letras se referem. Rodar a câmara no cubo digital muda só o ponto de vista e mantém o referencial dos movimentos. O leitor das lições indica separadamente as rotações do cubo inteiro que fazem parte dos exemplos.

Leia a sequência completa e também sua inversão.

Em R U F2, rode a face direita e depois a de cima no sentido dos ponteiros do relógio e dê meia volta na frente. Para desfazer, inverta a ordem e o sentido dos movimentos: F2 U' R'. Uma meia volta é o seu próprio inverso. Mantenha a mesma orientação nas duas sequências.

Alguns guias impressos usam parênteses para agrupar movimentos e um número para indicar quantas vezes os deve repetir. Por exemplo, (R U R' U') 6 indica seis repetições completas. Numa ligação de treino do Solucionador de cubos, escreva os movimentos separadamente. A ligação aceita rotações de faces, de várias camadas, de camadas numeradas e de camadas centrais, além das rotações x/y/z. Escreva cada movimento de cada repetição.

Para exemplos movimento a movimento, abra Primeiros movimentos. Para ver a notação de paridade em cubos maiores, consulte a lição de notação do 4×4 ou a lição de notação do 5×5.

Digitalize o seu cubo

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