La notación del cubo es una forma concisa de describir los giros. Cada letra identifica una cara. R es la derecha, L la izquierda, U la superior, D la inferior, F la frontal y B la posterior.
Lee un movimiento de izquierda a derecha
Un algoritmo es una secuencia de giros individuales separados por espacios. Léelo de izquierda a derecha y mantén la misma cara al frente, salvo que las instrucciones indiquen expresamente que rotes todo el cubo. Las calcomanías centrales identifican cada cara. Por eso, «R» se refiere a la cara derecha desde tu posición actual frente al cubo, independientemente del lado derecho de la página.
Giros con apóstrofo y giros dobles
Un apóstrofo indica que debes girar la cara en sentido antihorario y un 2 indica media vuelta. Practica cada movimiento en el Cubo Digital antes de combinarlos en un algoritmo.
Los tres sufijos más comunes
Rindica un cuarto de vuelta de la cara derecha en sentido horario.R'indica un cuarto de vuelta de la cara derecha en sentido antihorario.R2indica media vuelta. Un giro de 180 grados da el mismo resultado en ambos sentidos.
Los giros de varias capas, los giros de capas intermedias y las rotaciones del cubo completo aparecen en métodos más avanzados. Aprende primero las seis letras básicas de las caras. Luego usa la sección de algoritmos y la biblioteca de patrones para hacer ejercicios cortos y concretos.
¿Cuál es el sentido horario en la cara posterior o inferior?
Imagina que miras directamente la cara que indica el movimiento. B va en sentido horario visto desde atrás del cubo, así que desde el frente parece girar en sentido contrario. D va en sentido horario cuando miras la cara inferior desde abajo. Para determinar el sentido de un giro, usa como referencia la cara que gira, independientemente de cómo se vea en la pantalla.
Como comprobación rápida, haz R cuatro veces y verás que el cubo vuelve a su estado inicial. R R' también lo devuelve al estado inicial. Estas pruebas te permiten comprobar el sentido y la amplitud de los giros. Por sí solas no enseñan un algoritmo de resolución.
Giros de varias capas y capas numeradas
Rw gira juntas la capa exterior derecha y la capa interna contigua. En un cubo de 4×4 o mayor, 3Rw gira las tres capas más a la derecha. Algunas fuentes usan una r minúscula para indicar un giro de varias capas. Solucionador de cubos escribe la w de forma explícita.
2R gira solo la segunda capa contando desde la derecha. Es distinto de R2, que gira media vuelta la capa exterior derecha. 2R2 combina ambas indicaciones y gira 180 grados la segunda capa desde la derecha. El prefijo sirve para contar las capas y el sufijo indica cuánto girar.
Capas intermedias en un 3×3
Mindica el giro de la capa entre L y R en el sentido de L.Eindica el giro de la capa entre U y D en el sentido de D.Sindica el giro de la capa entre F y B en el sentido de F.
Los apóstrofos y las medias vueltas también se aplican aquí. M' invierte el sentido de M y E2 indica media vuelta. Los cubos de tamaño par carecen de una única capa central. Sigue la notación explícita de capas numeradas del algoritmo para ese tamaño.
Rotaciones del cubo completo
x rota todo el cubo en el sentido de R, de modo que la cara que estaba al frente queda arriba. y lo rota en el sentido de U, de modo que la cara que estaba a la derecha queda al frente. z lo rota en el sentido de F, de modo que la cara que estaba arriba queda a la derecha.
Estos cambios de agarre modifican la cara a la que se refieren las letras que siguen. Girar la cámara en el Cubo Digital cambia tu vista, pero la referencia de las caras para la notación se mantiene fija. Cuando un ejemplo guiado incluye un cambio de agarre que rota todo el cubo, el reproductor de la lección lo explica por separado.
Lee una secuencia completa y su inversa
En R U F2, gira la cara derecha en sentido horario, luego la cara superior en sentido horario y, por último, la cara frontal media vuelta. Para deshacer la secuencia, invierte el orden y el sentido de los giros, como en F2 U' R'. Cada media vuelta es su propio inverso. Mantén la misma orientación en ambas secuencias.
Algunas guías impresas usan paréntesis para agrupar una secuencia corta o un número para indicar cuántas veces repetirla. Por ejemplo, (R U R' U') 6 indica seis repeticiones completas. Si usas un enlace de práctica de Solucionador de cubos, escribe cada giro por separado. El enlace admite giros de caras, giros de varias capas, giros de capas numeradas y giros de capas intermedias, además de las rotaciones x/y/z. Escribe todos los movimientos que estén abreviados con repeticiones.
Para ver ejemplos movimiento por movimiento, abre Primeros movimientos. Para consultar la notación de paridad en cubos más grandes, usa la lección de notación para 4×4 o la lección de notación para 5×5.

