নিচের প্রতিটি প্যাটার্ন মেলানো 3×3 কিউব থেকে শুরু করুন। চালের ক্রম অনুসরণ করার সময় একই ফেস সামনে ও একই রং ওপরে রাখুন। প্রতিটি প্যাটার্নের লিংকে তার নির্ভুল নোটেশন ও একটি ইন্টার্যাক্টিভ প্লেয়ার খুলবে। কঠিন কোনো ঘূর্ণনে থেমে আপনি অন্য ফেসগুলো দেখে নিতে পারবেন।
এগুলো অনুশীলনের জন্য বেছে নেওয়া হয়েছে। তালিকাটি কঠিনতার ক্রমে সাজানো হয়নি। প্রথমে অল্প কয়েকটি চালে তৈরি হয় ও সহজে চেনা যায় এমন একটি প্যাটার্ন চেষ্টা করুন। তারপর যেসব নকশা আপনার আগ্রহ জাগায়, সেগুলো দেখুন।
চেষ্টা করে দেখার মতো পনেরোটি প্যাটার্ন
- চেকারবোর্ড: কয়েকটি ফেসে পালা করে বসা স্টিকারগুলো তুলনা করুন। মাঝের স্তর ঘোরানো ঠিক হচ্ছে কি না, তা যাচাই করার জন্য এটি ভালো প্রথম অনুশীলন।
- ছয়টি দাগ: শুধু চোখের সামনে থাকা তিনটি ফেস দেখার বদলে প্রতিটি ফেসের সেন্টার দেখুন।
- কিউবের ভেতর কিউব: প্যাটার্ন তৈরির পর পুরো কিউবটি ঘুরিয়ে দেখুন, একটি কর্নারের চারপাশে কীভাবে কিউবের ভেতর আরেকটি কিউবের ভ্রম তৈরি হয়েছে।
- কিউবের ভেতর কিউবের ভেতর কিউব: একটির ভেতর আরেকটির সীমানার রেখা অনুসরণ করুন এবং ওপরের সরল নকশাটির সঙ্গে তুলনা করুন।
- Anaconda: রঙের ফিতাটি এক ফেস থেকে পরের ফেসে কীভাবে এগিয়েছে, তা অনুসরণ করুন।
- Python: একাধিক ফেস জুড়ে বিস্তৃত আরেকটি নকশা। শুধু নাম মুখস্থ করার বদলে Anaconda-এর সঙ্গে এর নকশা তুলনা করুন।
- Black Mamba: মুখস্থ থেকে করার চেষ্টা করার আগে চালের পুরো ক্রমটি দেখুন।
- Green Mamba: চূড়ান্ত অবস্থার প্রিভিউ দেখে এর বিন্যাসের সঙ্গে Black Mamba-এর বিন্যাস তুলনা করুন।
- চারটি দাগ: কোন ফেসগুলো বদলায় আর কোনগুলোতে বড় একরঙা অংশ বজায় থাকে, তা দেখুন।
- ক্রস: ক্রসের বাহুগুলো ও সেগুলোর চারপাশের কর্নারের রং দেখুন।
- চারটি ক্রস: যেসব ফেসে ক্রস তৈরি হয়েছে সেগুলো গুনুন এবং বাকি দুটি ফেস দেখুন।
- উপহারের বাক্স: কিউবের চারপাশে ফিতার মতো জড়ানো ভিন্ন রঙের রেখাগুলো অনুসরণ করুন।
- সর্পিল প্যাটার্ন: একই পথের পুনরাবৃত্তি দেখতে ফলাফলটি কয়েকটি কোণ থেকে দেখুন।
- খাড়া ডোরা: পাশাপাশি ফেসগুলোর ডোরার দিক তুলনা করুন।
- Superflip: বারোটি এজই উল্টে যায়, আর কর্নার ও সেন্টারগুলো মেলানো অবস্থানের মতোই থাকে। 3×3 কিউবে এটি একটি বৈধ অবস্থা। শুধু একটি এজ উল্টে গেলে সেই অবস্থা বৈধ হয় না।
শুরু করার আগে ঘূর্ণনগুলোর নোটেশন পড়ুন
একটি অক্ষর একা থাকলে, সেই ফেসটির দিকে সরাসরি তাকিয়ে ঘড়ির কাঁটার দিকে এক-চতুর্থাংশ ঘোরান। প্রাইম চিহ্ন (') ঘূর্ণনের দিক উল্টে দেয়, আর 2 বোঝায় অর্ধেক ঘূর্ণন। M, E ও S দিয়ে মাঝের একটি স্তর ঘোরানো হয়। কোন দিকে ঘোরাতে হবে, তা নোটেশনের নির্দেশিকায় ব্যাখ্যা করা আছে। চাল দিলে কিউবের অবস্থা বদলায়। শুধু দেখার কোণ বদলালে কিউবের অবস্থা একই থাকে।
হাতে ধরা কিউব নিয়ে কাজ করার সময় স্থির সমতল জায়গা ব্যবহার করুন। কোনো স্তর ঠিকমতো সারিবদ্ধ না থাকলে জোর করে ঘোরাবেন না। ওয়েবসাইটে ‘পরবর্তী চাল’ ও ‘আগের চাল’ নিয়ন্ত্রণ দিয়ে একটি চালের ঠিক আগের ও পরের অবস্থা তুলনা করুন। চূড়ান্ত প্রিভিউটি পুরো প্যাটার্ন যাচাইয়ের জন্য। মাঝের প্রতিটি ধাপ তার সঙ্গে মিলবে না।
প্যাটার্ন থেকে নির্ভুলভাবে আগের অবস্থায় ফিরুন
যেকোনো চালের ক্রম ফেরাতে চালগুলো শেষ থেকে শুরুর দিকে পড়ুন এবং প্রতিটি এক-চতুর্থাংশ ঘূর্ণনের দিক উল্টে দিন। অর্ধেক ঘূর্ণনগুলো একই রাখুন। যেমন, R U F2-এর বিপরীত হলো F2 U' R'। একই প্যাটার্নের অ্যালগরিদম আবার করলেই সব সময় আগের অবস্থায় ফেরা যায় না। কিছু প্যাটার্নে মেলানো অবস্থায় ফিরতে অ্যালগরিদমটি কয়েকবার করতে হয়।
‘রিসেট করুন’ ব্যবহার করলে ডিজিটাল কিউব মেলানো অবস্থায় ফিরে যায়। হাতে ধরা কিউবে চালের ক্রম উল্টো করে প্রয়োগ করুন, অথবা কোন চালে ছিলেন তা ভুলে গেলে সলভার ব্যবহার করুন। প্যাটার্নটি আবার করার আগে কিউব এলোমেলো করবেন না। এই নির্দেশনাগুলো মেলানো কিউব থেকে শুরু করার জন্য।
অন্য আকারের কিউবের প্যাটার্ন দেখুন
প্যাটার্নের সংগ্রহে 2×2 থেকে 17×17 পর্যন্ত প্রতিটি আকারের নকশা ও ইন্টার্যাক্টিভ প্লেব্যাক আছে। চালের ক্রম অনুসরণের আগে সঠিক আকার বেছে নিন। 3×3 কিউবের বাইরের স্তর ঘোরানোর অ্যালগরিদম 4×4 কিউবে ভিন্ন নকশা তৈরি করতে পারে। ভেতরের স্তরের নম্বর দেওয়া চালগুলোর জন্য কিউবে যথেষ্ট স্তর থাকতে হবে। প্রতিটি প্যাটার্নে সম্পূর্ণ নোটেশন, চূড়ান্ত অবস্থা মিলিয়ে দেখার ছবি এবং সঠিক আকারে খোলার জন্য ডিজিটাল কিউবের লিংক রয়েছে।


