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Os 15 melhores padrões para aprender no cubo mágico

Quinze padrões para o cubo 3×3, com sequências de movimentos, prévias interativas e dicas para conferir e desfazer cada desenho.

Ilustração de «Os 15 melhores padrões para aprender no cubo mágico»

Para cada padrão abaixo, comece com um cubo 3×3 resolvido. Mantenha a mesma face à frente e a mesma cor em cima durante toda a sequência. Cada link abre a notação exata do padrão e um reprodutor interativo, onde você pode pausar em um movimento difícil e examinar as outras faces.

São opções para praticar, sem ordem de dificuldade. Comece com uma sequência curta e fácil de reconhecer e depois explore os desenhos que mais chamarem sua atenção.

Quinze padrões para experimentar.

  1. Tabuleiro de xadrez: compare a alternância dos adesivos em várias faces. É um bom primeiro teste de giros de camadas centrais.
  2. Seis pontos: examine o centro de todas as faces, inclusive as que não estão visíveis.
  3. Cubo dentro de outro cubo: gire o cubo pronto para ver como a ilusão de cubos encaixados continua ao redor de um canto.
  4. Cubo dentro de um cubo dentro de outro: acompanhe os contornos encaixados e compare com o padrão mais simples acima.
  5. Anaconda: acompanhe a faixa de uma face à outra.
  6. Píton: compare este padrão contínuo com o da anaconda para distinguir os traçados, além de reconhecer os nomes.
  7. Mamba-negra: veja a sequência inteira antes de tentar de memória.
  8. Mamba-verde: use as prévias dos padrões prontos para comparar sua disposição com a da mamba-negra.
  9. Quatro pontos: veja quais faces mudam e quais mantêm uma área maior de uma só cor.
  10. Cruz: examine os braços da cruz e as cores dos cantos ao redor.
  11. Quatro cruzes: conte as faces com o padrão completo e examine as outras duas.
  12. Caixa de presente: siga as faixas contrastantes que envolvem o cubo como um laço.
  13. Padrão em espiral: observe o resultado de vários ângulos para acompanhar o caminho que se repete.
  14. Listras verticais: compare a direção das faixas nas faces vizinhas.
  15. Superflip: as doze arestas ficam invertidas e os cantos e centros permanecem nas posições resolvidas. Essa posição é possível em um 3×3, ao contrário de uma única aresta invertida.

Leia as instruções de direção antes de começar.

Uma letra sem modificador indica um quarto de volta no sentido horário ao olhar diretamente para a face. O apóstrofo (') inverte o sentido, e 2 indica meia-volta. M, E e S giram uma camada central. O guia de notação explica em que sentido. Um movimento muda o estado do cubo; mudar o ponto de vista não altera esse estado.

Se estiver usando um cubo físico, trabalhe em uma superfície firme e evite forçar camadas desalinhadas. No site, avance ou volte um movimento para comparar o estado logo antes e logo depois. A prévia final mostra o padrão completo, que pode ser diferente dos estados intermediários.

É possível desfazer o padrão de forma confiável.

Para desfazer qualquer sequência, leia os movimentos de trás para a frente e inverta o sentido de cada quarto de volta. Mantenha as meias-voltas como estão. Por exemplo, o inverso de R U F2 é F2 U' R'. Repetir o algoritmo nem sempre desfaz um padrão: alguns exigem várias repetições para voltar ao cubo resolvido.

A opção Reiniciar volta o cubo digital ao estado resolvido. No cubo físico, inverta a sequência ou use o solucionador se perder o fio. Recomece com o cubo resolvido: todos estes padrões partem desse estado.

Explore outros tamanhos de cubos.

A biblioteca de padrões tem desenhos e reprodução interativa para todos os tamanhos, de 2×2 a 17×17. Selecione o tamanho certo antes de executar a sequência. Um algoritmo de camadas externas para o 3×3 pode produzir outro desenho no 4×4. Movimentos numerados de camadas internas exigem um cubo com camadas suficientes. Cada padrão tem a notação completa, uma imagem do resultado e um link que abre o cubo digital no tamanho correspondente.

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