ତଳର ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ୟାଟର୍ନ ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା 3×3 କ୍ୟୁବ୍ରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ। ଚାଲ କ୍ରମ କରିବାବେଳେ ସେହି ମୁହଁ ସାମ୍ନାରେ ଓ ସେହି ରଙ୍ଗ ଉପରେ ରଖନ୍ତୁ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ୟାଟର୍ନର ଲିଙ୍କ୍ରେ ସଠିକ୍ ଚାଲ ସଙ୍କେତ ଓ ଘୂରାଇପାରିବା ଭଳି ପ୍ଲେୟାର୍ ଅଛି। କଠିନ ଚାଲରେ ଅଟକି ଅନ୍ୟ ମୁହଁଗୁଡ଼ିକ ଯାଞ୍ଚ କରିପାରିବେ।
ଏଗୁଡ଼ିକ ଅଭ୍ୟାସ ପାଇଁ ବିକଳ୍ପ; କଠିନତା ଅନୁସାରେ ସଜାଯାଇନାହିଁ। ଆଗେ ଛୋଟ ଓ ସହଜରେ ଚିହ୍ନିହେବା ଭଳି ଏକ ପ୍ୟାଟର୍ନ କରନ୍ତୁ। ତା’ପରେ ନିଜକୁ ଭଲ ଲାଗୁଥିବା ପ୍ୟାଟର୍ନ ଦେଖନ୍ତୁ।
ଚେଷ୍ଟା କରିବା ପାଇଁ ପନ୍ଦରଟି ପ୍ୟାଟର୍ନ
- ଚେସ୍ ବୋର୍ଡ: ବିଭିନ୍ନ ମୁହଁରେ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ବଦଳୁଥିବା ରଙ୍ଗର ଷ୍ଟିକର୍ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ। ମଝି ସ୍ତର ଘୂରାଇବାର ପ୍ରଥମ ଅଭ୍ୟାସ ପାଇଁ ଏହା ଉପଯୋଗୀ।
- ଛଅଟି ବିନ୍ଦୁ: କେବଳ ଦେଖାଯାଉଥିବା ତିନୋଟି ମୁହଁ ନୁହେଁ, ସବୁ ମୁହଁର କେନ୍ଦ୍ର ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।
- କ୍ୟୁବ୍ ଭିତରେ କ୍ୟୁବ୍: ପ୍ୟାଟର୍ନ ସରିବା ପରେ ପୂରା କ୍ୟୁବ୍ ଘୂରାନ୍ତୁ। ଗୋଟିଏ କୋଣ ଚାରିପଟେ କ୍ୟୁବ୍ ଭିତରେ ଆଉ ଗୋଟିଏ କ୍ୟୁବ୍ ପରି କିପରି ଦିଶୁଛି ଦେଖନ୍ତୁ।
- କ୍ୟୁବ୍ ଭିତରେ କ୍ୟୁବ୍, ତା’ ଭିତରେ କ୍ୟୁବ୍: ଗୋଟିଏ ଭିତରେ ଆଉ ଗୋଟିଏ ଦେଖାଯାଉଥିବା ରେଖାଗୁଡ଼ିକୁ ଦେଖି ଉପରର ସରଳ ପ୍ୟାଟର୍ନ ସହ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ।
- ଆନାକୋଣ୍ଡା: ଗୋଟିଏ ମୁହଁରୁ ଅନ୍ୟ ମୁହଁକୁ ପଟିଟି କିପରି ଯାଇଛି ଦେଖନ୍ତୁ।
- ଅଜଗର: ମୁହଁରୁ ମୁହଁକୁ ଯୋଡ଼ି ହୋଇଥିବା ଆଉ ଏକ ପ୍ୟାଟର୍ନ। କେବଳ ନାମ ମନେ ରଖିବା ବଦଳରେ ଆନାକୋଣ୍ଡା ସହ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ।
- ବ୍ଲାକ୍ ମାମ୍ବା: ମନେ ରଖି କରିବା ପୂର୍ବରୁ ପୂରା କ୍ରମ ଦେଖନ୍ତୁ।
- ଗ୍ରିନ୍ ମାମ୍ବା: ଶେଷ ସ୍ଥିତିର ପ୍ରିଭ୍ୟୁ ଦେଖି ଏହାର ସଜାଣିକୁ ବ୍ଲାକ୍ ମାମ୍ବା ସହ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ।
- ଚାରିଟି ବିନ୍ଦୁ: କେଉଁ ମୁହଁ ବଦଳୁଛି ଏବଂ କେଉଁ ମୁହଁର ଅଧିକ ଭାଗ ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗରେ ରହୁଛି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।
- କ୍ରସ୍: କ୍ରସ୍ର ବାହୁ ଓ ସେଗୁଡ଼ିକର ଚାରିପଟେ ଥିବା କୋଣର ରଙ୍ଗ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।
- ଚାରିଟି କ୍ରସ୍: କ୍ରସ୍ ହୋଇଥିବା ମୁହଁଗୁଡ଼ିକୁ ଗଣି ବାକି ଦୁଇଟି ମୁହଁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।
- ଉପହାର ବାକ୍ସ: ଫିତା ପରି କ୍ୟୁବ୍ ଚାରିପଟେ ଯାଇଥିବା ଭିନ୍ନ ରଙ୍ଗର ପଟିକୁ ଦେଖନ୍ତୁ।
- ସର୍ପିଳ ପ୍ୟାଟର୍ନ: ବାରମ୍ବାର ଦେଖାଯାଉଥିବା ପଥ ଚିହ୍ନିବା ପାଇଁ ଫଳକୁ ବିଭିନ୍ନ ଦିଗରୁ ଦେଖନ୍ତୁ।
- ଲମ୍ବା ପଟି: ପାଖାପାଖି ମୁହଁରେ ଥିବା ପଟିଗୁଡ଼ିକର ଦିଗ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ।
- ସୁପରଫ୍ଲିପ୍: ସମସ୍ତ ବାରଟି ଧାର ଓଲଟିଥାଏ। କୋଣ ଓ କେନ୍ଦ୍ର ଖଣ୍ଡ ସମାଧାନ ସ୍ଥିତିରେ ରହେ। କେବଳ ଗୋଟିଏ ଧାର ଓଲଟିଥିବା ସ୍ଥିତି ଅସମ୍ଭବ, କିନ୍ତୁ ଏହି ସ୍ଥିତି 3×3 ରେ ସମ୍ଭବ।
ଆରମ୍ଭ ପୂର୍ବରୁ ଘୂରାଣର ସଙ୍କେତ ପଢ଼ନ୍ତୁ
କୌଣସି ଅତିରିକ୍ତ ଚିହ୍ନ ନଥିବା ଅକ୍ଷରର ଅର୍ଥ, ସେହି ମୁହଁକୁ ସିଧା ଦେଖି ଘଣ୍ଟାକଣ୍ଟା ଦିଗରେ ଏକ ଚତୁର୍ଥାଂଶ ଘୂରାନ୍ତୁ। ପ୍ରାଇମ୍ (') ଦିଗ ବଦଳାଏ ଓ 2 ଅଧା ଘୂରାଣ ଦର୍ଶାଏ। M, E ଓ S ମଝି ସ୍ତରକୁ ଘୂରାନ୍ତି। ସେଗୁଡ଼ିକର ଦିଗ ଚାଲ ସଙ୍କେତ ମାର୍ଗଦର୍ଶିକାରେ ବୁଝାଯାଇଛି। ଚାଲ କଲେ କ୍ୟୁବ୍ର ସ୍ଥିତି ବଦଳେ; ଅନ୍ୟ ଦିଗରୁ ଦେଖିଲେ ସ୍ଥିତି ବଦଳେ ନାହିଁ।
ହାତରେ କ୍ୟୁବ୍ ବ୍ୟବହାର କଲେ ସମତଳ, ସ୍ଥିର ଜାଗାରେ ଅଭ୍ୟାସ କରନ୍ତୁ। ସ୍ତର ଠିକ୍ ଭାବେ ମେଳି ନଥିଲେ ଜୋର୍ କରି ଘୂରାନ୍ତୁ ନାହିଁ। ୱେବସାଇଟ୍ରେ ଚାଲର ଠିକ୍ ପୂର୍ବ ଓ ପର ସ୍ଥିତି ତୁଳନା କରିବାକୁ “ପରବର୍ତ୍ତୀ” ଓ “ପୂର୍ବବର୍ତ୍ତୀ” ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ। ଶେଷ ପ୍ରିଭ୍ୟୁ ପୂରା ପ୍ୟାଟର୍ନ ପାଇଁ ଏକ ନମୁନା; ମଝିର ସବୁ ସ୍ଥିତି ପାଇଁ ନୁହେଁ।
ପ୍ୟାଟର୍ନକୁ ଠିକ୍ ଭାବେ ପୂର୍ବ ସ୍ଥିତିକୁ ଫେରାନ୍ତୁ
ଯେକୌଣସି ଚାଲ କ୍ରମକୁ ଫେରାଇବା ପାଇଁ ଚାଲଗୁଡ଼ିକୁ ଶେଷରୁ ଆରମ୍ଭ ଯାଏଁ ପଢ଼ନ୍ତୁ ଓ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚତୁର୍ଥାଂଶ ଘୂରାଣର ଦିଗ ବଦଳାନ୍ତୁ। ଅଧା ଘୂରାଣ ବଦଳାନ୍ତୁ ନାହିଁ। ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ R U F2 ର ଓଲଟା ହେଉଛି F2 U' R'। ପ୍ୟାଟର୍ନ ଆଲଗୋରିଦମ୍କୁ ଦୋହରାଇବା ସବୁ ପ୍ୟାଟର୍ନ ଫେରାଇବାର ଉପାୟ ନୁହେଁ। କିଛି ପ୍ୟାଟର୍ନରୁ ସମାଧାନ ସ୍ଥିତିକୁ ଫେରିବା ପାଇଁ ଅନେକ ଥର ଦୋହରାଇବା ଦରକାର।
“ପୁନଃସେଟ୍ କରନ୍ତୁ” ଡିଜିଟାଲ୍ କ୍ୟୁବ୍କୁ ସମାଧାନ ସ୍ଥିତିକୁ ଫେରାଏ। ହାତରେ କ୍ୟୁବ୍ ଥିଲେ ଓ କେତେ ଦୂର କରିଛନ୍ତି ଭୁଲିଗଲେ, ଚାଲ କ୍ରମ ଓଲଟାନ୍ତୁ କିମ୍ବା ସମାଧାନ ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ। ପ୍ୟାଟର୍ନ ପୁଣି କରିବା ପୂର୍ବରୁ କ୍ୟୁବ୍ ମିଶାନ୍ତୁ ନାହିଁ। ଏହି ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ପାଇଁ କ୍ୟୁବ୍ ଆରମ୍ଭରୁ ସମାଧାନ ସ୍ଥିତିରେ ଥିବା ଦରକାର।
ଅନ୍ୟ କ୍ୟୁବ୍ ଆକାରଗୁଡ଼ିକ ଦେଖନ୍ତୁ
ପ୍ୟାଟର୍ନ ସଂଗ୍ରହରେ 2×2 ରୁ 17×17 ଯାଏଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆକାରର ପ୍ୟାଟର୍ନ ଓ ଘୂରାଇପାରିବା ଭଳି ପ୍ଲେୟାର୍ ଅଛି। ଚାଲ କ୍ରମ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଠିକ୍ ଆକାର ବାଛନ୍ତୁ। 3×3 ରେ ବାହାର ସ୍ତର ଘୂରାଇବାର ଆଲଗୋରିଦମ୍ 4×4 ରେ ଭିନ୍ନ ପ୍ୟାଟର୍ନ ତିଆରି କରିପାରେ। ସଂଖ୍ୟା ଦେଇ ଚିହ୍ନିତ ଭିତର ସ୍ତର ଚାଲ ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ ସ୍ତର ଦରକାର। ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ୟାଟର୍ନରେ ପୂରା ଚାଲ ସଙ୍କେତ, ଶେଷ ସ୍ଥିତିର ଚିତ୍ର ଓ ସେହି ଆକାରର ଡିଜିଟାଲ୍ କ୍ୟୁବ୍ ଖୋଲିବା ପାଇଁ ଲିଙ୍କ୍ ଅଛି।


