Preuzmite Rješavač kocke

Skenirajte mobitelom ili tabletom kako biste otvorili trgovinu aplikacija na tom uređaju.

Preuzmite Rješavač kocke · QR kod
Preuzmite s App StoreaPreuzmite na Google Playu

15 najboljih uzoraka za Rubikovu kocku

Petnaest uzoraka za kocku 3×3, s nizovima poteza, interaktivnim prikazima i praktičnim načinima provjere i poništavanja svakog uzorka.

Ilustracija članka „15 najboljih uzoraka za Rubikovu kocku”

Za svaki uzorak u nastavku počnite s riješenom kockom 3×3. Zadržite istu prednju stranu i gornju boju dok slijedite niz. Svaka poveznica otvara točan zapis uzorka i interaktivni prikaz u kojem možete zastati kod težeg poteza i pregledati druge strane.

Ovo su prijedlozi za vježbanje bez poretka po težini. Prvo isprobajte kratak niz s lako prepoznatljivim rezultatom, a zatim istražite uzorke koji vas zanimaju.

Petnaest uzoraka za isprobavanje

  1. Šahovnica: usporedite izmjenične naljepnice na nekoliko strana. To je dobra prva vježba za okretanje srednjih slojeva.
  2. Šest točaka: pogledajte središte svake strane, uključujući one koje nisu odmah vidljive.
  3. Kocka u kocki: zakrenite kocku kad završite kako biste vidjeli kako se iluzija kocke nastavlja oko kuta.
  4. Kocka u kocki u kocki: pratite obrise ugniježđenih kocaka i usporedite ih s jednostavnijim uzorkom iznad.
  5. Anakonda: pratite traku dok prelazi s jedne strane na drugu.
  6. Piton: usporedite neprekinuti uzorak s Anakondom kako biste zapamtili više od njegova imena.
  7. Crna mamba: pogledajte cijeli niz prije nego što ga pokušate izvesti napamet.
  8. Zelena mamba: usporedite raspored s Crnom mambom pomoću prikaza konačnog stanja.
  9. Četiri točke: provjerite koje se strane mijenjaju, a na kojima ostaje veće jednobojno područje.
  10. Križ: pregledajte krakove križa i boje kutova oko njih.
  11. Četiri križa: prebrojite strane s križevima i pregledajte preostale dvije.
  12. Poklon-kutija: pratite kontrastne trake koje poput vrpce okružuju kocku.
  13. Spirala: pogledajte rezultat iz nekoliko kutova kako biste uočili putanju koja se ponavlja.
  14. Okomite pruge: usporedite smjer traka na susjednim stranama.
  15. Superflip: svih dvanaest bridnih dijelova preokrenuto je, dok kutni i središnji dijelovi ostaju u riješenim položajima. Takav je položaj moguć na kocki 3×3, za razliku od položaja sa samo jednim preokrenutim bridnim dijelom.

Pročitajte poteze prije početka

Samo slovo označava četvrtinu kruga u smjeru kazaljke na satu kad gledate izravno u tu stranu. Znak (') obrće smjer, a 2 znači pola kruga. M, E i S označavaju okrete srednjih slojeva. Vodič za zapis poteza objašnjava njihov smjer. Potez mijenja stanje kocke, a promjena kuta gledanja ne mijenja ga.

Radite s fizičkom kockom na stabilnoj površini i ne okrećite na silu sloj koji nije poravnat. Na web-mjestu upotrijebite kontrole za sljedeći i prethodni potez kako biste usporedili stanje neposredno prije i nakon poteza. Završni prikaz služi za provjeru cijelog uzorka, a ne pojedinih međukoraka.

Kako se sigurno vratiti na riješenu kocku

Za poništavanje bilo kojeg niza čitajte njegove poteze od kraja prema početku i obrnite smjer svakog četvrtinskog okreta. Okrete za pola kruga ne mijenjajte. Primjerice, obrnuti niz od R U F2 jest F2 U' R'. Ponavljanje algoritma nije opći način poništavanja: nekim uzorcima treba nekoliko ponavljanja da se kocka vrati u riješeno stanje.

Vraćanjem digitalne kocke na početno stanje dobivate riješenu kocku. Na fizičkoj kocki izvedite obrnuti niz ili upotrijebite alat za rješavanje ako izgubite mjesto u nizu. Nemojte izmiješati kocku prije ponovnog pokušaja: upute polaze od riješene kocke.

Istražite druge veličine kocke

Zbirka uzoraka nudi uzorke i interaktivnu reprodukciju za sve veličine od 2×2 do 17×17. Odaberite ispravnu veličinu prije nego što izvedete niz. Algoritam vanjskih okreta na kocki 3×3 može dati drukčiji uzorak na kocki 4×4, a numerirani potezi unutarnjih slojeva zahtijevaju dovoljno slojeva. Svaki uzorak ima potpuni zapis, sliku konačnog stanja i poveznicu koja otvara digitalnu kocku odgovarajuće veličine.

Skenirajte svoju kocku

Skenirajte QR kod mobitelom kako biste otvorili Rješavač kocke, a zatim u aplikaciji skenirajte kocku. Ostavite ovu stranicu otvorenom dok skenirate.

Dodirnite „Otvori skener” kako biste skenirali kocku u aplikaciji na ovom telefonu. Vratite se u ovaj preglednik za rješenje.

  1. Otvorite kameru na telefonu.
  2. Skenirajte QR kod.
  3. Slijedite upute u aplikaciji Rješavač kocke.
Otvori skener
Poveži drugi telefon
  1. Otvorite kameru na telefonu.
  2. Skenirajte QR kod.
  3. Slijedite upute u aplikaciji Rješavač kocke.
Čekamo sken