Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“

Nuskenuokite kodą telefonu arba planšetiniu kompiuteriu, kad atvertumėte įrenginio programėlių parduotuvę.

Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“ · QR kodas
Atsisiųsti iš „App Store“Atsisiųsti iš „Google Play“

15 geriausių kubo raštų, kuriuos verta išmokti

Penkiolika 3×3 kubo raštų su ėjimų sekomis, interaktyviomis peržiūromis ir praktiniais būdais patikrinti bei atšaukti kiekvieną raštą.

Iliustracija: 15 geriausių kubo raštų, kuriuos verta išmokti

Kiekvieną toliau pateiktą raštą pradėkite nuo išspręsto 3×3 kubo. Atlikdami seką išlaikykite tą pačią priekinę sieną ir tą pačią spalvą viršuje. Kiekvieno rašto nuorodoje rasite tikslų žymėjimą ir interaktyvią peržiūrą, kurią galite pristabdyti ties sudėtingu ėjimu ir apžiūrėti kitas sienas.

Raštai skirti praktikai ir nesurikiuoti pagal sudėtingumą. Pirmiausia išbandykite trumpą, lengvai atpažįstamą raštą, tada rinkitės tuos, kurie jus domina.

Penkiolika raštų, kuriuos verta išbandyti

  1. Šachmatų lenta: palyginkite besikaitaliojančius lipdukus ant kelių sienų. Tai gera pirmoji vidurinių sluoksnių sukimo užduotis.
  2. Šeši taškai: apžiūrėkite kiekvienos sienos centrą, ne vien tris matomas sienas.
  3. Kubas kube: pasukite kubą su užbaigtu raštu ir pažiūrėkite, kaip įterpto kubo kontūrai susijungia ties kampu.
  4. Kubas kube, o jame dar vienas kubas: sekite vienas į kitą įterptus kontūrus ir palyginkite juos su paprastesniu raštu aukščiau.
  5. Anakonda: sekite juostą, kuri pereina iš vienos sienos į kitą.
  6. Pitonas: dar vienas vientisas raštas, kurį verta palyginti su „Anakonda“, kad atpažintumėte ne vien pagal pavadinimą.
  7. Juodoji mamba: prieš bandydami iš atminties peržiūrėkite visą seką.
  8. Žalioji mamba: galutinių būsenų peržiūrose palyginkite jos raštą su „Juodąja mamba“.
  9. Keturi taškai: patikrinkite, kurios sienos pasikeičia, o kuriose lieka didesnis vienspalvis plotas.
  10. Kryžius: apžiūrėkite kryžiaus atšakas ir aplinkinių kampų spalvas.
  11. Keturi kryžiai: suskaičiuokite sienas su kryžiais ir apžiūrėkite likusias dvi.
  12. Dovanų dėžutė: sekite kontrastingas juostas, tarsi kaspinas juosiančias kubą.
  13. Spiralinis raštas: apžiūrėkite rezultatą keliais kampais, kad pamatytumėte pasikartojančią liniją.
  14. Vertikalūs dryžiai: palyginkite juostų kryptis ant gretimų sienų.
  15. Superflip: visos dvylika briaunų apverstos, o kampai ir centrai lieka išspręstose vietose. Tokia 3×3 padėtis įmanoma, priešingai nei viena apversta briauna.

Prieš pradėdami perskaitykite ėjimus

Vien raidė reiškia ketvirtį apsisukimo pagal laikrodžio rodyklę žiūrint tiesiai į tą sieną. Brūkšnelis (') apverčia kryptį, o 2 žymi pusę apsisukimo. M, E ir S žymi vidurinių sluoksnių sukimus. Jų kryptį paaiškina žymėjimo žinynas. Ėjimas keičia kubo padėtį; apžiūrėdami iš kito kampo jo padėties nepakeičiate.

Fizinį kubą dėkite ant stabilaus paviršiaus ir nesukite jėga, jei sluoksniai nesulygiuoti. Svetainėje mygtukais „Toliau“ ir „Atgal“ palyginkite padėtį prieš ėjimą ir iškart po jo. Galutinėje peržiūroje rodomas užbaigtas raštas; tarpinės būsenos nuo jo skiriasi.

Kaip patikimai atkurti išspręstą kubą

Norėdami atšaukti seką, skaitykite jos ėjimus atbuline tvarka ir apverskite kiekvieno ketvirčio apsisukimo kryptį. Pusės apsisukimų nekeiskite. Pavyzdžiui, R U F2 atvirkštinis ėjimas yra F2 U' R'. Pakartojus rašto algoritmą vieną kartą kubas nebūtinai grįš į išspręstą būseną: kai kuriuos raštus reikia kartoti kelis kartus.

Mygtukas „Atkurti“ grąžina skaitmeninį kubą į išspręstą būseną. Su fiziniu kubu atlikite atvirkštinę seką arba naudokite sprendiklį, jei nebežinote, kur sustojote. Prieš kartodami raštą kubo nemaišykite: šios instrukcijos skirtos išspręstai pradinei padėčiai.

Išbandykite kitų dydžių kubus

Raštų bibliotekoje rasite raštų ir interaktyvių peržiūrų visiems dydžiams nuo 2×2 iki 17×17. Prieš atlikdami seką pasirinkite tinkamą dydį. Išorinių sluoksnių algoritmas, skirtas 3×3 kubui, gali sukurti kitokį raštą ant 4×4 kubo, o numeruotiems vidiniams ėjimams reikia pakankamai sluoksnių. Prie kiekvieno rašto pateiktas visas žymėjimas, galutinės būsenos paveikslėlis ir nuoroda į reikiamo dydžio skaitmeninį kubą.

Nuskenuokite savo kubą

Nuskenuokite QR kodą telefonu, kad atvertumėte „Kubo sprendiklis“, tada programėle nuskenuokite kubą. Skenuodami neužverkite šio puslapio.

Bakstelėkite „Atverti skaitytuvą“, kad nuskenuotumėte kubą šio telefono programėlėje. Sprendimą rasite grįžę į šią naršyklę.

  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Atidaryti skaitytuvą
Prijungti kitą telefoną
  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Laukiama nuskenuoto kubo duomenų