เริ่มทุกลายด้านล่างจาก รูบิก 3×3 ที่แก้เสร็จแล้ว ระหว่างทำตามชุดท่า ให้หน้าที่อยู่ด้านหน้าและสีด้านบนเหมือนเดิม ลิงก์ของแต่ละลายจะแสดงสัญลักษณ์ท่าที่ใช้จริงและตัวเล่นที่ควบคุมได้ คุณจึงหยุดตรงท่าที่ยากและหมุนดูด้านอื่นได้
ลายเหล่านี้เป็นตัวเลือกสำหรับฝึก ไม่ได้เรียงตามความยาก ลองลายที่ใช้ท่าน้อยและดูออกง่ายก่อน แล้วค่อยไปยังลายที่คุณสนใจ
สิบห้าลายให้ลองทำ
- ลายตารางหมากรุก: เปรียบเทียบการสลับสีในหลายหน้า ลายนี้เหมาะสำหรับเริ่มลองท่าหมุนชั้นกลาง
- จุดหกจุด: ตรวจดูตรงกลางให้ครบทุกหน้า อย่าดูแค่สามหน้าที่เห็นอยู่
- รูบิกซ้อนรูบิก: หมุนลูกที่ทำลายเสร็จแล้วดูว่าเส้นของลูกที่ดูเหมือนซ้อนอยู่ด้านในเชื่อมกันรอบมุมอย่างไร
- รูบิกซ้อนสามชั้น: ไล่ดูเส้นขอบที่ซ้อนกัน แล้วเปรียบเทียบกับลายที่เรียบง่ายกว่าด้านบน
- อนาคอนดา: ไล่ดูแถบสีที่พาดจากหน้าหนึ่งไปยังอีกหน้า
- งูเหลือม: อีกลายที่เชื่อมต่อกันหลายหน้า ลองเทียบกับอนาคอนดาแทนที่จะจำแค่ชื่อ
- แมมบาดำ: ดูให้ครบชุดก่อนลองทำจากความจำ
- แมมบาเขียว: ใช้ภาพตัวอย่างตอนเสร็จแล้วเปรียบเทียบการจัดลายกับแมมบาดำ
- จุดสี่จุด: ดูว่าหน้าไหนเปลี่ยน และหน้าไหนยังคงมีพื้นที่สีเดียวเป็นบริเวณกว้าง
- กากบาท: ดูแขนกากบาทและสีของมุมรอบ ๆ
- กากบาทสี่หน้า: นับหน้าที่เกิดลาย แล้วตรวจดูอีกสองหน้า
- กล่องของขวัญ: ไล่ดูแถบสีตัดกันที่พันรอบลูกเหมือนริบบิ้น
- ลายเกลียว: ดูผลลัพธ์จากหลายมุมเพื่อสังเกตแนวที่ซ้ำกัน
- ลายทางแนวตั้ง: เปรียบเทียบทิศทางของแถบสีบนหน้าที่อยู่ติดกัน
- ซูเปอร์ฟลิป: ชิ้นขอบทั้งสิบสองกลับด้าน โดยชิ้นมุมและชิ้นกลางยังอยู่ในตำแหน่งที่แก้แล้ว รูบิก 3×3 สามารถอยู่ในสภาพนี้ได้ ต่างจากกรณีที่ชิ้นขอบกลับด้านเพียงชิ้นเดียว
อ่านท่าหมุนก่อนเริ่ม
ถ้ามีเพียงตัวอักษร ให้หมุนตามเข็มนาฬิกาหนึ่งในสี่รอบ เมื่อมองตรงเข้าหาด้านนั้น เครื่องหมายไพรม์ (') ให้หมุนกลับทิศ ส่วน 2 คือหมุนครึ่งรอบ M, E และ S ใช้หมุนชั้นกลาง ดูทิศทางของแต่ละท่าได้ใน คู่มือสัญลักษณ์ การทำท่าเปลี่ยนสภาพของรูบิก แต่การเปลี่ยนมุมมองไม่เปลี่ยน
เมื่อฝึกกับรูบิกลูกจริง ให้ใช้พื้นผิวที่มั่นคงและอย่าฝืนหมุนถ้าชั้นยังไม่ตรงกัน บนเว็บไซต์ ให้ใช้ปุ่ม «ถัดไป» และ «ก่อนหน้า» เพื่อเทียบสภาพก่อนและหลังแต่ละท่า ภาพตัวอย่างสุดท้ายใช้ตรวจทั้งลายเมื่อทำเสร็จ ไม่ได้ใช้ตรวจทุกขั้นระหว่างทาง
ย้อนลายกลับอย่างถูกวิธี
หากต้องการย้อนชุดท่า ให้อ่านท่า จากท้ายไปต้น แล้วกลับทิศของท่าหมุนหนึ่งในสี่รอบทุกท่า ส่วนท่าครึ่งรอบให้ทำเหมือนเดิม เช่น ท่าย้อนกลับของ R U F2 คือ F2 U' R' การทำสูตรเดิมซ้ำไม่ใช่วิธีย้อนที่ใช้ได้ทุกลาย บางลายต้องทำหลายรอบกว่าจะกลับสู่สภาพที่แก้แล้ว
ปุ่มรีเซ็ตจะคืนรูบิกดิจิทัลสู่สภาพที่แก้แล้ว ถ้าใช้ลูกจริงแล้วจำไม่ได้ว่าทำถึงไหน ให้ย้อนชุดท่าหรือใช้ เครื่องมือแก้รูบิก อย่าสับรูบิกก่อนลองทำลายอีกครั้ง เพราะต้องเริ่มจากลูกที่แก้เสร็จแล้ว
สำรวจรูบิกขนาดอื่น
คลังลายรูบิก มีลายและตัวเล่นที่ควบคุมได้สำหรับทุกขนาดตั้งแต่ 2×2 ถึง 17×17 เลือกขนาดให้ถูกต้องก่อนทำตามชุดท่า สูตรหมุนชั้นนอกบน 3×3 อาจได้ลายอีกแบบเมื่อใช้กับ 4×4 ส่วนท่าหมุนชั้นในที่ระบุเลขต้องมีจำนวนชั้นเพียงพอ แต่ละลายมีสัญลักษณ์ครบ ภาพอ้างอิงตอนเสร็จ และลิงก์เปิดรูบิกดิจิทัลขนาดเดียวกัน


