Stáhnout Řešič kostky

Naskenujte kód telefonem nebo tabletem. Otevře se obchod s aplikacemi pro vaše zařízení.

Stáhnout Řešič kostky · QR
Stáhnout z App StoreStáhnout z Google Play

15 nejlepších vzorů, které se můžete naučit na kostce

Patnáct vzorů na kostce 3×3 se sekvencemi tahů, interaktivními náhledy a praktickými postupy, jak každý vzor zkontrolovat a vrátit kostku do složeného stavu.

Ilustrace k článku „15 nejlepších vzorů, které se můžete naučit na kostce“

U každého z následujících vzorů začněte se složenou kostkou 3×3. Během celé sekvence držte stejnou stěnu vpředu a stejnou barvu nahoře. Odkaz na každý vzor otevře přesný zápis tahů a interaktivní přehrávač, který můžete u obtížného tahu zastavit a prohlédnout si ostatní stěny.

Vzory jsou náměty k procvičování a nejsou seřazené podle obtížnosti. Nejprve zkuste krátkou sekvenci se snadno rozpoznatelným výsledkem. Pak prozkoumejte vzory, které vás zaujmou.

Patnáct vzorů, které si můžete vyzkoušet

  1. Šachovnice: Porovnejte střídání barev nálepek na několika stěnách. Na tomto vzoru si můžete poprvé dobře ověřit tahy prostředními vrstvami.
  2. Šest teček: Prohlédněte si střed každé stěny, včetně těch, které na první pohled nevidíte.
  3. Kostka v kostce: Otočte hotovou kostku a podívejte se, jak na sebe části iluze vnořené kostky navazují kolem rohu.
  4. Kostka v kostce v kostce: Sledujte obrysy vnořených kostek a porovnejte je s jednodušším vzorem výše.
  5. Anaconda: Sledujte, jak pruh přechází z jedné stěny na druhou.
  6. Python: Další souvislý vzor. Zkuste ho porovnat s Anacondou, abyste si ho zapamatovali i podle vzhledu.
  7. Black Mamba: Než sekvenci zkusíte zpaměti, podívejte se na ni celou.
  8. Green Mamba: Pomocí náhledů výsledného stavu porovnejte rozložení vzorů Green Mamba a Black Mamba.
  9. Čtyři tečky: Zkontrolujte, které stěny se změní a na kterých zůstane větší jednobarevná plocha.
  10. Kříž: Prohlédněte si ramena kříže a barvy rohů kolem nich.
  11. Čtyři kříže: Spočítejte stěny s hotovým vzorem a prohlédněte si zbývající dvě.
  12. Dárková krabička: Sledujte kontrastní pruhy, které obepínají kostku jako stuha.
  13. Spirála: Prohlédněte si výsledek z několika úhlů, abyste viděli, kudy se spirála opakovaně vine.
  14. Svislé pruhy: Porovnejte směr pruhů na sousedních stěnách.
  15. Superflip: Všech dvanáct hran je převrácených, zatímco rohy a středy zůstávají jako u složené kostky. Této pozice lze na kostce 3×3 dosáhnout běžnými tahy, kdežto samotnou jedinou hranu takto převrátit nelze.

Než začnete, přečtěte si zápis tahů

Samotné písmeno označuje čtvrtotáčku po směru hodinových ručiček při pohledu přímo na danou stěnu. Apostrof (') obrací směr a 2 označuje půlotáčku. Značky M, E a S označují tahy prostředními vrstvami. Jejich směr vysvětluje přehled zápisu tahů. Tahem změníte stav kostky. Změnou úhlu pohledu zůstane stav stejný.

Se skutečnou kostkou pracujte na stabilní podložce. Pokud některá vrstva není zarovnaná, neotáčejte jí silou. Na webu můžete pomocí ovládacích prvků pro další a předchozí tah porovnat stav těsně před tahem a po něm. Konečný náhled slouží ke kontrole hotového vzoru. Průběžné stavy kontrolujte po jednotlivých tazích.

Jak spolehlivě vrátit kostku do složeného stavu

Chcete-li vrátit libovolnou sekvenci, čtěte její tahy odzadu a u každé čtvrtotáčky obraťte směr. Půlotáčky nechte beze změny. Například inverzní sekvence k R U F2 je F2 U' R'. Pouhé zopakování algoritmu nefunguje u všech vzorů. U některých se kostka vrátí do složeného stavu až po několika opakováních.

Funkce obnovení výchozího stavu vrátí Digitální kostku do složeného stavu. Na skutečné kostce proveďte opačnou sekvenci. Pokud ztratíte přehled o tom, kde jste skončili, použijte řešič. Než vzor zkusíte znovu, kostku nemíchejte. Tyto návody předpokládají, že začínáte se složenou kostkou.

Prozkoumejte i další velikosti kostek

V knihovně vzorů najdete vzory s interaktivním přehráváním pro všechny velikosti od 2×2 do 17×17. Než začnete provádět tahy, vyberte správnou velikost. Algoritmus s tahy vnějšími vrstvami může na kostce 4×4 vytvořit jiný vzor než na 3×3. Pro číslované tahy vnitřními vrstvami musí mít kostka dost vrstev. U každého vzoru najdete kompletní zápis tahů, obrázek výsledného stavu a odkaz na Digitální kostku v odpovídající velikosti.

Naskenujte svou kostku

Naskenujte QR kód telefonem, tím otevřete Řešič kostky. Poté v aplikaci naskenujte kostku. Během skenování nechte tuto stránku otevřenou.

Klepněte na „Otevřít skener“ a naskenujte kostku v aplikaci na tomto telefonu. Pro řešení se vraťte do tohoto prohlížeče.

  1. Otevřete fotoaparát v telefonu.
  2. Naskenujte QR kód.
  3. Postupujte podle pokynů v aplikaci Řešič kostky.
Otevřít skener
Připojit jiný telefon
  1. Otevřete fotoaparát v telefonu.
  2. Naskenujte QR kód.
  3. Postupujte podle pokynů v aplikaci Řešič kostky.
Čekáme na naskenování kostky