做下列图案时,都要从已还原的3×3 魔方开始。执行序列时保持同一个面朝前、同一种颜色朝上。每个链接都有完整的转动记号和交互播放器,可以在难做的一步暂停,观察其他面。
这些图案供练习选择,并未按难度排序。先试一个步骤短、容易辨认的图案,再探索自己感兴趣的图案。
十五种可以尝试的图案
- 棋盘格:对比多个面上交替排列的贴纸。这适合用来初步练习中间层转动。
- 六点:检查六个面的中心,别只看眼前的三个面。
- 魔方套魔方:转动完成的魔方,观察套叠效果如何绕过角块,延伸到相邻面。
- 三层套叠魔方:沿着层层相套的轮廓观察,再与上面较简单的图案对比。
- 森蚺:观察色带如何从一个面延伸到下一个面。
- 蟒蛇:与森蚺对照观察这另一个连贯图案,别只记名称。
- 黑曼巴蛇:先看完整个序列,再试着凭记忆做。
- 绿曼巴蛇:用最终状态预览对比它与黑曼巴蛇的布局。
- 四点:找出哪些面改变了,哪些面保留了更大的纯色区域。
- 十字:观察十字的四条臂和周围角块的颜色。
- 四个十字:数一数做成十字的面,再检查其余两面。
- 礼物盒:沿着像丝带一样绕过魔方的对比色条带观察。
- 螺旋图案:从多个角度观察完成后的样子,找出重复的轨迹。
- 竖条纹:对比相邻两个面上条带的方向。
- 超级翻棱:十二个棱块全部翻转,角块和中心块都留在已还原的位置。3×3 可以通过正常转动做到这一点,但不能只翻转一个棱块。
在开始之前,请先阅读这些说明。
只有一个字母时,正对该面顺时针转四分之一圈。撇号(')表示反向,2表示转半圈。M、E和S表示转动中间层。记号指南说明各自的方向。转动会改变魔方状态,改变观察角度不会。
练习实物魔方时,找一个平稳的台面,别硬拧未对齐的层。在网站上,可以用前进和后退按钮对比转动前后的状态。最终预览展示的是完整图案,中间步骤不一定相同。
能够可靠地撤销某个模式/操作
要撤销一串转动,请倒着读序列,并反转每个四分之一圈的方向。转半圈的记号不变。例如,R U F2的逆序列是F2 U' R'。单纯重复公式不一定能撤销图案,有些图案要重复好几次才会还原。
“重置”会把虚拟魔方恢复到已还原状态。用实物魔方时,如果忘了做到哪一步,就反向执行序列或用求解器。再次尝试前请保持魔方已还原,因为这些步骤以已还原状态为起点。
探索其他尺寸的立方体
图案库收录了从 2×2 到 17×17 各种尺寸的图案和交互演示。执行序列前先选对尺寸。3×3 的外层公式用在 4×4 上,可能会得到不同的图案;带数字的内层转法也需要足够的层数。每个图案都有完整记号、最终参考图和打开对应尺寸虚拟魔方的链接。


