Každý vzor nižšie začnite na zloženej kocke 3×3. Počas postupu držte rovnakú stenu vpredu a rovnakú farbu hore. Odkaz na vzor otvorí presný zápis a interaktívny prehrávač, v ktorom sa môžete zastaviť pri náročnom ťahu a prezrieť si ostatné steny.
Ide o vzory na tréning bez poradia podľa náročnosti. Najprv vyskúšajte krátky, ľahko rozpoznateľný vzor a potom pokračujte tými, ktoré vás zaujmú.
Pätnásť vzorov na vyskúšanie
- Šachovnica: porovnajte striedajúce sa nálepky na viacerých stenách. Je to dobrá prvá skúška ťahov stredových vrstiev.
- Šesť bodiek: skontrolujte stred každej steny, nielen troch viditeľných.
- Kocka v kocke: otočte hotovú kocku a pozrite sa, ako sa ilúzia vnorenej kocky spája okolo rohu.
- Kocka v kocke v kocke: sledujte vnorené obrysy a porovnajte ich s jednoduchším vzorom vyššie.
- Anakonda: sledujte pruh, ako prechádza z jednej steny na druhú.
- Pytón: ďalší súvislý vzor. Porovnajte ho s Anakondou, aby ste ho spoznali aj bez názvu.
- Čierna mamba: pozrite si celý postup, kým ho skúsite spamäti.
- Zelená mamba: porovnajte jej usporiadanie s Čiernou mambou podľa náhľadov konečného stavu.
- Štyri bodky: sledujte, ktoré steny sa menia a na ktorých zostane väčšia jednofarebná plocha.
- Kríž: pozrite si ramená kríža a farby okolitých rohov.
- Štyri kríže: spočítajte steny s hotovým krížom a skontrolujte zvyšné dve.
- Darčeková škatuľa: sledujte kontrastné pruhy, ktoré obopínajú kocku ako stuha.
- Špirálový vzor: prezrite si výsledok z viacerých uhlov, aby ste videli opakujúcu sa dráhu.
- Zvislé pruhy: porovnajte smer pruhov na susedných stenách.
- Superflip: všetkých dvanásť hrán je prevrátených, rohy a stredy zostávajú v zloženej polohe. Takýto stav je na kocke 3×3 možný, na rozdiel od jednej prevrátenej hrany.
Pred začiatkom si prečítajte ťahy
Samotné písmeno znamená štvrť otáčky v smere hodinových ručičiek pri pohľade priamo na danú stenu. Apostrof (') obráti smer a 2 znamená polovicu otáčky. M, E a S otáčajú stredovú vrstvu. Ich smer vysvetľuje prehľad zápisu ťahov. Ťah mení stav kocky; zmena uhla pohľadu ho nemení.
S fyzickou kockou pracujte na stabilnom povrchu. Vrstevné ťahy nerobte nasilu, ak vrstvy nie sú zarovnané. Na webe porovnajte stav tesne pred a po ťahu tlačidlami Ďalej a Späť. Konečný náhľad ukazuje celý vzor; jednotlivé medzistavy sa od neho môžu líšiť.
Ako spoľahlivo zrušiť vzor
Ak chcete zrušiť ľubovoľný postup, čítajte jeho ťahy odzadu a obráťte smer každej štvrťotáčky. Polotáčky ponechajte rovnaké. Napríklad opačný ťah k R U F2 je F2 U' R'. Opakovanie postupu nie je univerzálny spôsob zrušenia vzoru; niektoré vzory musíte zopakovať viackrát, kým bude kocka zložená.
Tlačidlo Obnoviť vráti digitálnu kocku do zloženého stavu. Na fyzickej kocke vykonajte opačný postup alebo použite riešič, ak neviete, kde ste prestali. Pred ďalším pokusom kocku nemiešajte: návod vychádza zo zloženého stavu.
Preskúmajte ďalšie veľkosti kocky
Knižnica vzorov ponúka vzory a interaktívne prehrávanie pre všetky veľkosti od 2×2 do 17×17. Pred vykonaním postupu vyberte správnu veľkosť. Algoritmus s vonkajšími ťahmi na kocke 3×3 môže na kocke 4×4 vytvoriť iný vzor a číslované vnútorné ťahy potrebujú dosť vrstiev. Každý vzor obsahuje úplný zápis, obrázok výsledku a odkaz na digitálnu kocku správnej veľkosti.


