కింది ప్రతి నమూనానూ పరిష్కరించిన 3×3 క్యూబ్తో ప్రారంభించండి. క్రమాన్ని అనుసరించేటప్పుడు అదే ముఖాన్ని ముందూ అదే రంగును పైనా ఉంచండి. ప్రతి నమూనా లింక్ దాని ఖచ్చితమైన సంకేతాలనూ మీరు నియంత్రించగల ప్లేయర్నూ తెరుస్తుంది. కష్టమైన మలుపు దగ్గర ఆపి మిగతా ముఖాలను చూడవచ్చు.
ఇవి సాధన కోసం ఇచ్చిన ఎంపికలు; కష్టాన్ని బట్టి పెట్టిన వరుస కాదు. మొదట చిన్న క్రమంతో తేలికగా గుర్తుపట్టే నమూనాను ప్రయత్నించండి. తర్వాత మీకు ఆసక్తి కలిగించే నమూనాలను చూడండి.
ప్రయత్నించదగిన పదిహేను నమూనాలు
- చదరంగపు పలక: అనేక ముఖాల్లో రంగులు ఒకటి విడిచి ఒకటి మారడాన్ని పోల్చి చూడండి. మధ్య పొర మలుపులను పరీక్షించడానికి ఇది మంచి తొలి నమూనా.
- ఆరు చుక్కలు: కనబడే మూడు ముఖాలతో ఆపకుండా ప్రతి ముఖం మధ్యలో ఏ రంగు ఉందో చూడండి.
- క్యూబ్లో మరో క్యూబ్: నమూనా పూర్తయ్యాక క్యూబ్ను తిప్పి, క్యూబ్లో మరో క్యూబ్ ఉన్నట్లనిపించే రూపం ఒక మూల చుట్టూ ఎలా కలుస్తుందో చూడండి.
- క్యూబ్లో క్యూబ్లో మరో క్యూబ్: ఒకదానిలో మరొకటి కనిపించే గీతలను గమనించి, పైన ఉన్న సరళమైన నమూనాతో పోల్చండి.
- అనకొండ: పట్టీ ఒక ముఖం నుంచి మరో ముఖానికి ఎలా సాగుతుందో గమనించండి.
- కొండచిలువ: ఇది కూడా ముఖాల మీదుగా సాగే నమూనా. పేరు మాత్రమే గుర్తుపెట్టుకోకుండా అనకొండతో పోల్చండి.
- నల్ల మాంబా: గుర్తున్న కదలికలతో ప్రయత్నించే ముందు పూర్తి క్రమాన్ని చూడండి.
- ఆకుపచ్చ మాంబా: రెండు నమూనాల తుది రూపాలను చూసి దీని అమరికను నల్ల మాంబాతో పోల్చండి.
- నాలుగు చుక్కలు: ఏ ముఖాలు మారాయో, ఏ ముఖాల్లో పెద్ద భాగం ఒకే రంగులో ఉందో గమనించండి.
- శిలువ: శిలువ నాలుగు భుజాలనూ వాటి చుట్టూ ఉన్న మూలల రంగులనూ గమనించండి.
- నాలుగు శిలువలు: నమూనా ఏర్పడిన ముఖాలను లెక్కించి, మిగిలిన రెండు ముఖాలను పరిశీలించండి.
- బహుమతి పెట్టె: రిబ్బన్లా క్యూబ్ చుట్టూ సాగే భిన్న రంగుల పట్టీలను గమనించండి.
- మురి నమూనా: మళ్లీ మళ్లీ కనిపించే దారిని గుర్తించడానికి ఫలితాన్ని వివిధ కోణాల నుంచి చూడండి.
- నిలువు చారలు: పక్కపక్కన ఉన్న ముఖాల్లో పట్టీలు ఏ దిశలో ఉన్నాయో పోల్చండి.
- సూపర్ఫ్లిప్: పన్నెండు అంచు ముక్కలూ తిరగబడతాయి. మూలలూ మధ్య ముక్కలూ పరిష్కరించిన స్థానాల్లోనే ఉంటాయి. ఒకే అంచు ముక్క తిరగబడిన స్థితి సాధ్యం కాదు; ఈ స్థితి మాత్రం 3×3 క్యూబ్లో సాధ్యమే.
మొదలుపెట్టే ముందు మలుపులను చదవండి
ఆ ముఖాన్ని నేరుగా చూస్తున్నప్పుడు అక్షరం మాత్రమే ఉంటే సవ్యదిశలో పావు మలుపు తిప్పండి. ప్రైమ్ గుర్తు (') దిశను మారుస్తుంది; 2 అర మలుపు. M, E, S మధ్య పొరను తిప్పే సంకేతాలు. వాటి దిశలను సంకేతాల సూచిక వివరిస్తుంది. కదలిక క్యూబ్ స్థితిని మారుస్తుంది; చూసే కోణం మారితే స్థితి మారదు.
చేతిలోని క్యూబ్ను స్థిరమైన ఉపరితలంపై ఉంచి సాధన చేయండి. ఒక పొర సరిగ్గా అమరకపోతే బలవంతంగా తిప్పకండి. సైట్లో «తదుపరి», «మునుపటి» బటన్లతో ఒక కదలికకు ముందూ తర్వాతా ఉన్న స్థితులను పోల్చండి. తుది వీక్షణ మొత్తం నమూనాను తనిఖీ చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది; మధ్యలోని ఒక్కో దశకు కాదు.
నమూనాను తప్పులేకుండా వెనక్కి తీసుకోండి
ఏ క్రమాన్నైనా వెనక్కి తీసుకోవడానికి దాని కదలికలను చివరి నుంచి మొదటికి చదవండి. ప్రతి పావు మలుపు దిశను మార్చండి; అర మలుపులను అలాగే ఉంచండి. ఉదాహరణకు R U F2కు విలోమం F2 U' R'. నమూనా ఆల్గోరిథమ్ను మళ్లీ చేయడం అన్నింటికీ వర్తించే పద్ధతి కాదు. కొన్ని నమూనాలు పరిష్కరించిన స్థితికి రావడానికి పలుమార్లు చేయాలి.
«రీసెట్» డిజిటల్ క్యూబ్ను పరిష్కరించిన స్థితికి తీసుకొస్తుంది. చేతిలోని క్యూబ్పై ఏ దశలో ఉన్నారో మరిచిపోతే, క్రమాన్ని వెనక్కి తీసుకోండి లేదా పరిష్కార సాధనాన్ని వాడండి. నమూనాను మళ్లీ ప్రయత్నించే ముందు క్యూబ్ను కలపకండి; ఈ సూచనలు పరిష్కరించిన స్థితి నుంచి మొదలవుతాయి.
ఇతర క్యూబ్ పరిమాణాలను చూడండి
నమూనాల సేకరణలో 2×2 నుంచి 17×17 వరకు ప్రతి పరిమాణానికీ నమూనాలు, నియంత్రించగల ప్రదర్శనలు ఉన్నాయి. క్రమాన్ని అనుసరించే ముందు సరైన పరిమాణాన్ని ఎంచుకోండి. 3×3 బయటి పొరల ఆల్గోరిథమ్ 4×4లో వేరే నమూనాను ఇవ్వవచ్చు. సంఖ్యతో సూచించిన లోపలి పొర కదలికలకు సరిపడా పొరలు ఉండాలి. ప్రతి నమూనాకు పూర్తి సంకేతాలు, తుది సూచన చిత్రం, అదే పరిమాణంలో తెరుచుకునే డిజిటల్ క్యూబ్ లింక్ ఉంటాయి.


