Prenesite Reševalnik kocke

Skenirajte s telefonom ali tablico, da odprete ustrezno trgovino z aplikacijami.

Prenos aplikacije Reševalnik kocke · QR
Prenesi iz trgovine App StorePrenesi iz trgovine Google Play

15 najboljših vzorcev za Rubikovo kocko

Petnajst vzorcev za kocko 3×3 z zaporedji potez, interaktivnimi predogledi in praktičnimi navodili za preverjanje in razveljavitev vsakega vzorca.

Ilustracija članka o 15 najboljših vzorcih za Rubikovo kocko

Vsakega od spodnjih vzorcev začnite s sestavljeno kocko 3×3. Med zaporedjem ohranite isto ploskev spredaj in isto barvo zgoraj. Vsaka povezava odpre natančen zapis potez in interaktivni predvajalnik, da se lahko pri zahtevnejši potezi ustavite in pregledate še druge ploskve.

To so predlogi za vadbo, ne lestvica zahtevnosti. Najprej poskusite s kratkim zaporedjem, katerega rezultat zlahka prepoznate, nato raziščite vzorce, ki vas zanimajo.

Petnajst vzorcev za preizkus

  1. Šahovnica: primerjajte izmenične nalepke na več ploskvah. To je dober prvi preizkus zasukov sredinskih plasti.
  2. Šest pik: preglejte sredino vsake ploskve, tudi tistih treh, ki jih sprva ne vidite.
  3. Kocka v kocki: obrnite kocko z dokončanim vzorcem in poglejte, kako se iluzija ugnezdene kocke poveže okoli vogala.
  4. Kocka v kocki v kocki: sledite obrisom ugnezdenih kock in jih primerjajte s preprostejšim vzorcem zgoraj.
  5. Anakonda: sledite pasu, ko prehaja z ene ploskve na drugo.
  6. Piton: še en povezan vzorec, ki ga je koristneje primerjati z Anakondo, kot si zapomniti samo ime.
  7. Črna mamba: oglejte si celotno zaporedje, preden ga poskusite izvesti po spominu.
  8. Zelena mamba: s predogledoma končnih stanj primerjajte njeno razporeditev z vzorcem Črna mamba.
  9. Štiri pike: preverite, katere ploskve se spremenijo in na katerih ostane večje enobarvno območje.
  10. Križ: preglejte krake križa in barve vogalov okoli njih.
  11. Štirje križi: preštejte ploskve z dokončanim vzorcem in preglejte preostali dve.
  12. Darilna škatla: sledite kontrastnim pasovom, ki se kot trak ovijajo okoli kocke.
  13. Spiralni vzorec: oglejte si rezultat z več strani, da opazite ponavljajočo se pot.
  14. Navpične proge: primerjajte smer pasov na sosednjih ploskvah.
  15. Superflip: vseh dvanajst robov je obrnjenih, vogali in sredine pa ostanejo na svojih mestih. Za razliko od enega obrnjenega roba je to na kocki 3×3 mogoče doseči z dovoljenimi potezami.

Pred začetkom preberite poteze

Sama črka pomeni četrt obrata v smeri urnega kazalca pri pogledu naravnost v označeno ploskev. Opuščaj (') obrne smer, 2 pa pomeni pol obrata. M, E in S zasukajo sredinsko plast. V pregledu zapisa potez so razložene smeri. Poteza spremeni stanje kocke, sprememba zornega kota pa ne.

Fizično kocko sestavljajte na stabilni podlagi in ne obračajte na silo plasti, ki ni poravnana. Na spletnem mestu z gumboma Naslednja poteza in Prejšnja poteza primerjajte stanje tik pred potezo in po njej. Končni predogled služi za primerjavo celotnega vzorca, ne posameznih vmesnih korakov.

Zanesljivo razveljavite vzorec

Za razveljavitev poljubnega zaporedja berite poteze od zadaj naprej in vsaki četrtini obrata zamenjajte smer. Polovične obrate pustite nespremenjene. Obrat poteze R U F2 je na primer F2 U' R'. Ponavljanje algoritma za vzorec ni splošen način razveljavitve. Pri nekaterih vzorcih je potrebnih več ponovitev, da se kocka sestavi.

Gumb Ponastavi vrne virtualno kocko v sestavljeno stanje. Na fizični kocki izvedite obratno zaporedje ali uporabite reševalnik, če se izgubite. Preden znova poskusite ustvariti vzorec, kocke ne premešajte: navodila veljajo za sestavljeno začetno stanje.

Raziščite druge velikosti kocke

Zbirka vzorcev vsebuje vzorce in interaktivno predvajanje za vse velikosti od 2×2 do 17×17. Pred izvedbo zaporedja izberite pravo velikost. Algoritem z zunanjimi zasuki na kocki 3×3 lahko na kocki 4×4 ustvari drugačen vzorec. Oštevilčene poteze notranjih plasti zahtevajo dovolj veliko kocko. Vsak vzorec vključuje celoten zapis, sliko končnega stanja in povezavo do virtualne kocke ustrezne velikosti.

Skenirajte svojo kocko

S telefonom skenirajte kodo QR, da odprete Reševalnik kocke, nato v aplikaciji skenirajte kocko. Med skeniranjem pustite to stran odprto.

Tapnite »Odpri skener«, da v aplikaciji na tem telefonu skenirate kocko. Nato se po rešitev vrnite v ta brskalnik.

  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Odpri skener
Poveži drug telefon
  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Čakamo na sken vaše kocke