Aloita jokainen alla oleva kuvio ratkaistusta 3×3-kuutiosta. Pidä sama sivu edessä ja sama väri ylhäällä siirtosarjan ajan. Kunkin kuvion linkistä aukeavat tarkat merkinnät ja interaktiivinen soitin, jossa voit pysähtyä hankalaan siirtoon ja katsoa muita sivuja.
Nämä ovat harjoitusvaihtoehtoja, eivät vaikeusjärjestyksessä. Kokeile ensin lyhyttä, helposti tunnistettavaa kuviota ja tutustu sitten muihin, jotka kiinnostavat.
Viisitoista kuviota kokeiltavaksi
- Shakkilauta: vertaa vuorottelevia ruutuja eri sivuilla. Tämä on hyvä ensimmäinen harjoitus keskikerrosten siirtoihin.
- Kuusi pistettä: tarkista kaikkien sivujen keskusta, myös niiden kolmen, jotka eivät näy heti.
- Kuutio kuution sisällä: pyöritä valmista kuutiota ja katso, miten sisäkkäisen kuution vaikutelma jatkuu kulman ympäri.
- Kuutio kuution sisällä, toisen kuution sisällä: seuraa sisäkkäisten kuutioiden ääriviivoja ja vertaa yllä olevaan yksinkertaisempaan kuvioon.
- Anakonda: seuraa juovaa sivulta toiselle.
- Pytonkäärme: vertaa tätä yhtenäistä kuviota Anakondaan, jotta tunnistat sen muustakin kuin nimestä.
- Musta mamba: katso koko siirtosarja ennen kuin yrität tehdä sen ulkomuistista.
- Vihreä mamba: vertaa lopputulosta Mustaan mambaan valmiiden kuvioiden esikatseluissa.
- Neljä pistettä: katso, mitkä sivut muuttuvat ja millä sivuilla säilyy suurempi yksivärinen alue.
- Risti: katso ristin sakaroita ja niitä ympäröivien kulmien värejä.
- Neljä ristiä: laske valmiit ristisivut ja katso myös kahta muuta.
- Lahjapaketti: seuraa erivärisiä juovia, jotka kiertävät kuution kuin lahjanaru.
- Spiraalikuvio: katso lopputulosta useasta suunnasta, niin näet, miten kuvio toistuu.
- Pystyraidat: vertaa juovien suuntaa vierekkäisillä sivuilla.
- Superflip: kaikki kaksitoista särmäpalaa ovat kääntyneet, mutta kulmat ja keskipalat ovat ratkaistuilla paikoillaan. Tämä on mahdollinen 3×3-asento, toisin kuin yksittäinen väärin päin oleva särmäpala.
Lue siirrot ennen aloittamista
Pelkkä kirjain tarkoittaa neljänneskierrosta myötäpäivään suoraan käännettävää sivua kohti katsottuna. Heittomerkki (') vaihtaa suunnan, ja 2 tarkoittaa puolikierrosta. M, E ja S kääntävät keskikerrosta. Merkintäopas selittää niiden suunnat. Siirto muuttaa kuution tilaa, mutta katselukulman vaihtaminen ei.
Kun käytät fyysistä kuutiota, työskentele vakaalla alustalla äläkä käännä kerrosta väkisin, jos se on vinossa. Sivustolla voit verrata tilaa juuri ennen siirtoa ja sen jälkeen painikkeilla Seuraava ja Edellinen. Valmiin kuvion esikatselusta tarkistat koko lopputuloksen, et yksittäistä välivaihetta.
Näin perut kuvion varmasti
Voit perua minkä tahansa siirtosarjan lukemalla siirrot lopusta alkuun ja vaihtamalla jokaisen neljänneskierroksen suunnan. Puolikierrokset pysyvät samoina. Esimerkiksi R U F2 perutaan siirrolla F2 U' R'. Pelkkä saman algoritmin toistaminen ei aina peru kuviota. Joidenkin kuvioiden kohdalla kuutio palautuu ratkaistuksi vasta usean toiston jälkeen.
Palauta palauttaa virtuaalikuution ratkaistuun tilaan. Fyysisellä kuutiolla voit perua siirtosarjan tai käyttää ratkaisijaa, jos menet sekaisin. Älä sekoita kuutiota ennen kuin yrität kuviota uudelleen, sillä ohjeet lähtevät ratkaistusta kuutiosta.
Kokeile muita kuutiokokoja
Kuviokirjastossa on kuvioita ja interaktiivinen soitin jokaiselle koolle väliltä 2×2–17×17. Valitse oikea koko ennen siirtosarjan aloittamista. Ulkokerrosten algoritmi voi tuottaa 3×3- ja 4×4-kuutioissa erilaisen kuvion, ja numeroidut sisäkerrossiirrot vaativat riittävästi kerroksia. Jokaiselle kuviolle on täydet merkinnät, kuva lopputuloksesta ja linkki, joka avaa oikeankokoisen virtuaalikuution.


