Du kan genkende hjørnebrikker og vælge en hvid hjørnebrik som reference.
Hold den samme side fremad. I løsningslektionerne skal hvid vende nedad.
1. Bogstaverne angiver siderne ud fra, hvordan du holder terningen
R står for højre, L for venstre, U for toppen, D for bunden, F for forsiden og B for bagsiden. Bogstavet angiver, hvor siden sidder, uanset dens farve. Hold den samme side mod dig under hele sekvensen.
På en 2×2-terning flytter en sidedrejning ét lag med fire hjørnebrikker. Det modsatte lag bliver på plads i forhold til dit greb.
2. Tegnet efter bogstavet angiver, hvor langt og hvilken vej du skal dreje
Et bogstav alene betyder 90° med uret set direkte mod den pågældende side. En apostrof betyder 90° mod uret. Et 2-tal betyder 180° i valgfri retning.
| Træk | Betydning |
|---|---|
R |
Højre side med uret, set fra højre |
U' |
Toppen mod uret, set ovenfra |
D' |
Undersiden mod uret, set nedefra |
R2 |
Højre side en halv omgang |
3. Lær sekvensen til at sætte hjørnebrikker på plads
R U R' U'
Udfør de fire træk i rækkefølge, og gør det sidste U′ helt færdigt. Sådan en kort træksekvens kaldes en trigger. Brug den først, når den valgte hjørnebrik sidder lige over sin plads.
Gentag sekvensen seks gange i denne øvelse. Efter seks gentagelser er terningen tilbage i præcis samme tilstand som ved start, uanset om den var løst eller blandet. Det er en måde at tjekke dine træk på. Sekvensen er ikke en generel løsning.
4. Skeln mellem at dreje en side og at vende hele terningen
Med U drejer du kun det øverste lag. Når du drejer hele terningen, ændrer du, hvilke sider der er forside, højre side og bagside. Når du senere skal orientere de gule hjørnebrikker, skal du bruge U-træk mellem hjørnerne uden at dreje hele terningen. Øv dig i at se forskellen allerede nu.
Se først, og prøv så selv
Gennemgå et eksempel
Tag ét træk ad gangen til at begynde med. Det forberedte eksempel viser, hvordan du udfører et bestemt trin. Brug lektionens anvisninger til startpositionen til at genkende, hvornår trinnet passer til din egen blanding.
Se et eksempel trin for trin
Gentag den korte sekvens på fire træk seks gange på denne blandede terning. Til sidst er hver brik tilbage i sin startposition. I næste lektion begynder du at løse det hvide lag.
Sådan holder du terningen i eksemplet – start med gul opad · blå forrest · rød til højre. Følg eventuelle anvisninger om at dreje hele terningen.
0 / 24
Indlæser 3D-terningen…
Forberedt startposition · 0 / 24 træk
Brug »Næste træk« til at følge sekvensen.
Træk i terningen for at se de andre sider. Brug piletasterne til at dreje visningen, når terningen har fokus.
Genskab præcis dette eksempel på din egen terning
Start med en løst 2×2-terning med gul opad og blå fremad. Udfør trækkene nedenfor fra venstre mod højre. Så får du eksemplets startposition. Hold eksemplet adskilt fra den blanding, du løser undervejs i kurset.
R U R' F2 D L2 B U2Følg derefter lektionens træksekvens. Hvis din terning har et andet farveskema, så brug dine egne farver til at finde de brikker, der svarer til dem i eksemplet.
Sammenlign startpositionen med resultatet
Træk i hver terning for at se dens andre sider.
Forklar det med dine egne ord
Tjek, om du har forstået det
Brug nu din egen terning
Nu er det din tur
Prøv først R efterfulgt af R′, derefter U efterfulgt af U′ og til sidst U2 to gange. Gentag så R U R′ U′ seks gange fra en vilkårlig startposition, og tjek, at terningen vender tilbage til den.
Åbn en digital 2×2-terning til at øve dig påDen digitale terning åbner i en ny fane, så du kan have lektionen åben, mens du øver dig. Tjek selv, om du har nået lektionens mål. Den digitale terning vurderer ikke dit resultat.
Hvis du går i stå
Terningen vender ikke tilbage til startpositionen efter øvelsen.
Tæl seks fulde gentagelser af sekvensen på fire træk, tjek apostrofferne, og hold den samme side fremad hele vejen.
Før du går videre
Tjek dit resultat

Forberedelse · endnu ingen løsning
Vend tilbage til den samme blanding
Seks fulde gentagelser af den korte træksekvens genskaber din startblanding. I næste lektion begynder du at løse det hvide lag.
Tjek punkterne på din egen terning. Du skal selv udføre dem for at gennemføre lektionen, også hvis du har set animationen.
Sæt flueben ved hvert punkt, når du selv kan udføre det.