คุณแยกชิ้นมุมและเลือกชิ้นมุมสีขาวเป็นจุดอ้างอิงได้
ยึดด้านหน้าเดิมไว้ เมื่อถึงบทแก้รูบิกให้จับสีขาวอยู่ด้านล่าง
1. ตัวอักษรระบุหน้าตามท่าจับ
R คือขวา, L คือซ้าย, U คือบน, D คือล่าง, F คือหน้า และ B คือหลัง ตัวอักษรระบุตำแหน่งของหน้า ไม่ใช่สี ระหว่างทำชุดท่า ให้ถือหน้าเดิมเข้าหาตัว
บน 2×2 การหมุนหน้าแต่ละครั้งจะขยับหนึ่งชั้นที่มีชิ้นมุมสี่ชิ้น ส่วนชั้นฝั่งตรงข้ามไม่ขยับเมื่อเทียบกับท่าที่ถือ
2. ตัวกำกับท้ายท่าบอกทิศและระยะที่ต้องหมุน
ตัวอักษรเดี่ยวหมายถึงหมุน 90° ตามเข็มนาฬิกาเมื่อมองตรงเข้าหาด้านนั้น เครื่องหมายอะพอสทรอฟีหมายถึงหมุน 90° ทวนเข็มนาฬิกา เลข 2 หมายถึงหมุน 180° ในทิศใดก็ได้
| ท่าหมุน | ความหมาย |
|---|---|
R |
หมุนด้านขวาตามเข็มนาฬิกาเมื่อมองจากด้านขวา |
U' |
ด้านบนทวนเข็มนาฬิกาเมื่อมองลงมาจากด้านบน |
D' |
ด้านล่างทวนเข็มนาฬิกาเมื่อมองจากด้านล่าง |
R2 |
หมุนด้านขวาครึ่งรอบ |
3. เรียนชุดท่าใส่ชิ้น
R U R' U'
ทำทั้งสี่ท่าตามลำดับและทำ U′ ท่าสุดท้ายให้ครบ ชุดท่าสั้นแบบนี้เรียกว่า «ทริกเกอร์» ให้ใช้หลังวางชิ้นมุมเป้าหมายไว้ตรงเหนือช่องของมันแล้วเท่านั้น
ตอนนี้ให้ทำซ้ำหกครั้ง รูบิกจะกลับสู่สภาพเริ่มต้นทุกประการ ไม่ว่าจะเริ่มจากลูกที่แก้แล้วหรือลูกที่สับไว้ วิธีนี้ใช้ตรวจว่าหมุนถูกหรือไม่ ไม่ใช่สูตรแก้ได้ทุกสภาพ
4. แยกการหมุนหน้าออกจากการเปลี่ยนท่าจับ
ท่า U หมุนเฉพาะชั้นบน การหมุนทั้งลูกจะเปลี่ยนว่าด้านไหนเรียกว่าหน้า ขวา หรือหลัง ต่อไปเมื่อบิดชิ้นมุมสีเหลือง ต้องใช้ U ระหว่างชิ้นมุมโดย ไม่ หมุนทั้งลูก ลองสังเกตความต่างนี้ตั้งแต่ตอนนี้
ดูแล้วลองทำ
ลองทำตามตัวอย่าง
เริ่มจากทำทีละท่า สภาพที่จัดไว้ใช้สอนการใส่ชิ้นในกรณีหนึ่ง ใช้คำแนะนำในการจัดสภาพของบทเรียนเพื่อดูว่าเมื่อไรจึงใช้กับรูบิกของคุณได้
ดูตัวอย่างหนึ่งกรณีตั้งแต่ต้นจนจบ
ทำชุดท่าสั้นสี่ท่าซ้ำหกครั้งบนลูกที่สับไว้นี้ เมื่อจบ ทุกชิ้นจะกลับไปอยู่ตำแหน่งเดิม จากนั้นจึงเริ่มแก้ชั้นสีขาว
ท่าถือในตัวอย่าง: เริ่มโดยให้สีเหลืองอยู่ด้านบน · สีน้ำเงินอยู่ด้านหน้า · สีแดงอยู่ด้านขวา หากมีคำสั่งให้หมุนทั้งลูก ให้ทำตามที่ระบุ
0 / 24
กำลังโหลดรูบิก 3D…
ตำแหน่งที่จัดไว้ · 0 / 24 ท่า
ใช้ปุ่ม “ท่าถัดไป” เพื่อทำตามชุดท่าทีละขั้น
ลากเพื่อดูหน้าอื่น เมื่อโฟกัสอยู่ที่รูบิก ให้กดปุ่มลูกศรเพื่อหมุนมุมมอง
จัดรูบิกของคุณให้เหมือนตัวอย่างนี้ทุกประการ
เริ่มจาก รูบิก 2×2 ที่แก้เสร็จแล้ว ให้สีเหลืองอยู่ด้านบนและสีน้ำเงินอยู่ด้านหน้า ทำท่าจัดสภาพด้านล่างจากซ้ายไปขวาเพื่อสร้างสภาพเริ่มต้นของตัวอย่าง แยกตัวอย่างนี้ออกจากรูบิกที่คุณสับไว้เพื่อแก้ต่อเนื่องตลอดหลักสูตร
R U R' F2 D L2 B U2จากนั้นทำตามชุดท่าในบทเรียน หากรูบิกของคุณมีผังสีต่างกัน ให้ใช้สีของคุณเองดูว่าชิ้นต่าง ๆ ต้องอยู่สัมพันธ์กันอย่างไร
เทียบตำแหน่งเริ่มต้นกับผลลัพธ์
ลากรูบิกแต่ละลูกเพื่อดูด้านอื่น
ลองอธิบายด้วยคำของตัวเอง
ตรวจความเข้าใจ
ทีนี้ลองใช้รูบิกของคุณเอง
ตาคุณแล้ว
ลองทำ R แล้วตามด้วย R′ จากนั้นทำ U แล้วตามด้วย U′ และทำ U2 สองครั้ง แล้วลองทำ R U R′ U′ ซ้ำหกครั้งจากสภาพเริ่มต้นใดก็ได้ ตรวจว่ารูบิกกลับสู่สภาพเดิมหรือไม่
เปิดรูบิกดิจิทัล 2×2 เพื่อฝึกเปิดในแท็บใหม่เพื่อให้เปิดบทเรียนไว้ควบคู่กับการฝึกได้ ตรวจด้วยตัวเองว่าทำได้ตามเป้าหมายของบทเรียนหรือไม่ รูบิกดิจิทัลไม่ให้คะแนน
หากติดขัด
ทำแบบฝึกแล้วรูบิกไม่กลับสู่สภาพเริ่มต้น
นับชุดสี่ท่าให้ครบหกครั้ง เช็กเครื่องหมายไพรม์ และยึดด้านหน้าเดิมตลอด
ก่อนทำขั้นถัดไป
ตรวจผล

เตรียมตัว · ยังไม่ต้องแก้
กลับสู่สภาพเดิมหลังสับ
ทำชุดท่าสั้นให้ครบหกครั้งเพื่อคืนสภาพที่สับไว้ตอนเริ่ม เริ่มแก้ชั้นสีขาวในบทถัดไป
ตรวจรายการนี้กับรูบิกของคุณ การดูภาพเคลื่อนไหวอย่างเดียวยังไม่ถือว่าเรียนจบ
ทำเครื่องหมายเมื่อทำแต่ละข้อได้ด้วยตัวเอง