Você pode identificar os cantos da imagem e escolher um dos cantos como ponto de referência branco.
Mantenha uma das faces fixas. A cor branca permanecerá fixa durante o processo de resolução.
As letras do nome, em forma de rosto, pertencentes à sua mão.
R é direita, L é esquerda, U é cima, D é baixo, F é frente e B é trás. A letra indica uma posição, não uma cor. Mantenha a mesma face à frente durante a sequência.
Em um 2×2, cada giro de face move uma camada de quatro cantos. A camada oposta fica parada em relação à forma como você segura o cubo.
Os sufixos indicam a distância e a direção em que se encontra o objeto mencionado.
Uma letra sem modificador indica 90° no sentido horário, olhando diretamente para a face. Um apóstrofo indica 90° no sentido anti-horário. Um 2 indica 180° em qualquer sentido.
| Mover/Se mover | Significado |
|---|---|
R |
Face direita no sentido horário, vista da direita |
U' |
Vire o objeto no sentido anti-horário. Olhe para a parte de cima. |
D' |
Do fundo, na direção anti-horária, olhando de baixo para cima. |
R2 |
Meia-volta da face direita |
3. Aprenda a rotina de inserção.
R U R' U'
Faça os quatro movimentos na ordem, incluindo o U′ final. Essa sequência curta é um movimento básico de inserção. Só use depois de pôr o canto diretamente acima de seu lugar.
Por enquanto, repita a sequência seis vezes. O cubo volta ao mesmo estado inicial, resolvido ou embaralhado. Esse exercício serve para verificar os movimentos, não para resolver qualquer posição.
4. Deve-se manter as voltas separadas das regripagens.
Girar U move apenas a camada de cima. Girar o cubo inteiro muda quais faces ficam na frente, à direita e atrás. Mais adiante, você vai usar giros U entre os cantos amarelos sem girar o cubo inteiro. Pratique essa diferença desde já.
Observe, e depois tente.
Trabalhe com um exemplo para entender melhor o conceito.
Comece com um movimento por vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência serve para seu embaralhamento.
Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.
Repita seis vezes a sequência de quatro movimentos neste cubo embaralhado. No final, todas as peças voltam à posição inicial. Na próxima lição, a resolução começa pela camada branca.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 24
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0 / 24 movimentos
Use o botão “Próximo” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 2×2 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.
R U R' F2 D L2 B U2Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste o cubo para examinar suas outras faces.
Explique isso para si mesmo.
Verifique sua compreensão.
Agora, use o seu próprio cubo.
Sua vez
Faça R e depois R′, U e depois U′, e U2 duas vezes. Em seguida, repita R U R′ U′ seis vezes a partir de qualquer estado e verifique se o cubo volta ao início.
Abrir um cubo digital 2×2 para praticarAbre em outra aba para manter esta lição à mão durante a prática. Confira por conta própria se atingiu o objetivo; o cubo digital não avalia a lição.
Se você ficar preso/atrapado…
O dispositivo não retorna ao estado inicial.
Contate seis repetições completas de quatro movimentos. Verifique se os apóstres estão corretamente colocados. Mantenha a mesma posição da parte frontal do objeto durante todo o processo.
Antes de continuar
Verifique o resultado do seu cálculo.

Preparação · ainda não está resolvido
Volte à configuração embaralhada inicial
Seis repetições completas da sequência restauram o embaralhamento inicial. Comece a resolver a camada branca na próxima lição.
Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.
Verifique cada item, sempre que puder fazer isso sozinho.