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2回中のうちの2回目のレッスン

準備をしましょう・レッスン2

ターンやトリガーの仕組みを覚えましょう。

面回転の記号を読み、第1層のコーナーに使う4手を実行します。

始める前に

コーナーを特定し、白色の参照コーナーを選ぶことができます。

キューブをどのように持つのか

一つの前面を固定しておきます。白色の部分は、解決する際にそのまま残ります。

あなたの手のひらから、その人の名前が浮かび上がります。

Rは右、Lは左、Uは上、Dは下、Fは手前、Bは奥です。文字は色ではなく位置を表します。一連の手順では、同じ面を手前にして持ち続けてください。

2×2では、面を回すとコーナー4つを含む一つの層が動きます。反対側の層は、持ち方を基準にすると動きません。

接尾辞によって、どれくらいの距離にあり、どの方向にいるかがわかります。

文字だけなら、指定された面を正面から見て時計回りに90°回します。アポストロフィが付くと反時計回りに90°回します。2が付くと、どちらの向きでも180°回します。

動き/移動 意味
R 右面を、右から見て時計回りに回す
U' 反時計回りに、上から見たときの様子です。
D' 下から見ると、反時計回りの方向です。
R2 右面を半回転させる

3. 挿入ルーチンを習得する。

R U R' U'

4手を順番に実行し、最後のU′まで回します。この短い手順を「トリガー」と呼びます。対象のコーナーを行き先の真上に置いてから使います。

ここでは6回繰り返してください。そろった状態でもスクランブルした状態でも、6回でまったく同じ開始状態に戻ります。回転を確認する練習であり、どんな状態にも使える解法ではありません。

4. ターンを、リグプリングとは別に保つこと。

Uで動くのは上段だけです。キューブ全体を回すと、手前、右、奥と呼ぶ面が変わります。後で黄色のコーナーの向きをそろえるときは、キューブ全体を回さず、Uの回転で次のコーナーを移動させます。今のうちに違いを意識して練習しましょう。

見てみて、それから試してみてください。

例をもとに考えてみましょう。

初めは1手ずつ進めましょう。このお手本では特定の操作を練習します。手元のスクランブルでどんなときに使えるかは、レッスンの準備手順を参照してください。

実際に機能している例を見てみましょう。

スクランブルしたこのキューブで基本の4手を6回繰り返します。最後には、どのピースも元の位置と向きに戻ります。次は白い層をそろえ始めます。

お手本の持ち方:最初は黄色を上、青を手前、赤を右にします。キューブ全体を回すときは、書かれた指示に従ってください。

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3Dキューブの読み込み中…

ドラッグしてほかの面を確認できます。キューブにフォーカスを合わせると、矢印キーでも視点を回せます。

このお手本と同じ状態を手元のキューブで作る

そろった2×2キューブを、黄色が上、青が手前になるように持ちます。以下の準備手順を左から右へ実行すると、お手本の開始状態になります。コースを通して解いているスクランブルとは別に用意してください。

R U R' F2 D L2 B U2

その後、授業の順序に従って進めてください。もし、キューの色の配色が異なる場合は、自分の好きな色を使って、各パーツの関係を明確にします。

開始位置と、結果を比較してみてください。
例の前に
完全なシーケンスの後で

各立方体を動かして、他の面も確認してみてください。

自分自身に説明してみてください。

ご自身の理解を確認してください。

U′というのは、何を意味するのでしょうか?

さあ、自分自身の立方体を使ってください。

自分で試してみよう

Rの後にR′、Uの後にU′を試し、U2も2回続けて試してください。次に好きな開始状態からR U R′ U′を6回繰り返し、元の状態に戻ることを確かめます。

練習用の2×2デジタルキューブを開く

新しいタブで開くので、レッスンを見ながら練習できます。デジタルキューブは採点しないため、レッスンの目標を達成できたかは自分で確認してください。

もし、行き詰まってしまったら…

このドリルは、元の状態に戻りません。

6回の4回連続の動作を数え、アポストロフィの位置が正しいかを確認してください。また、フロントフェースの位置が変わらないようにしてください。

そのまま進む前に

結果を確認してください。

2×2レッスンの目標:同じスクランブルに戻します。基本の4手を最後まで6回繰り返すと、始めたときの状態に戻ります。次のレッスンから白い層をそろえます。

準備中・まだ解決していない

同じ混乱状態に戻る

基本の4手を最後まで6回繰り返すと、始めたときの状態に戻ります。次のレッスンから白い層をそろえます。

これらを自分の立方体上で確認してください。アニメーションを見るだけでは、このレッスンは完了しません。

自分でできるものは、必ずチェックしてください。

キューブをスキャン

スマートフォンでQRコードを読み取ってCube Solverを開き、アプリでキューブをスキャンしてください。スキャン中はこのページを開いたままにしてください。

「スキャナーを開く」をタップして、このスマートフォンのアプリでキューブをスキャンしてください。解法を見るには、このブラウザーに戻ってください。

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