你可以識別出各個角點,並選擇其中一個白色作為參考角點。
保持一個正面保持不變。白色部分將在后續的解題步驟中保持不變。
1. 字母按你的握法標示各個面
R 是右面,L 是左面,U 是頂面,D 是底面,F 是前面,B 是後面。字母表示位置,與顏色無關。執行序列時保持同一個面朝向自己。
在 2×2 上,轉動一個面會帶動一層四個角塊。相對於你的拿法,另一層保持不動。
2. 後綴表示轉動的幅度和方向
只有字母時,正對該面順時針轉 90°。撇號表示逆時針轉 90°。2 表示轉 180°,兩個方向都可以。
| 移動/行動 | 意思/含義 |
|---|---|
R |
從右側看,順時針轉右面 |
U' |
從上往下看,方向是逆時針方向。 |
D' |
從下方看,將底面逆時針轉動 |
R2 |
右面轉半圈 |
3. 學習插入動作的流程。
R U R' U'
按順序做完四個轉法,包括最後的 U′。這是一段基本序列。要用它插入角塊,先把目標角塊放到正確位置的正上方。
現在先重複六次。無論起點是已還原還是打亂狀態,六次後都會準確回到原狀。這是檢查轉法的練習,不能還原任意狀態。
4. 請將各個轉角與重新固定處分開來。
U 只轉動頂層。轉動整個魔術方塊會改變前面、右面和後面的定義。之後調整黃色角塊時,只用 U 切換角塊,不要轉動整個魔術方塊。現在先練習分辨兩者。
請觀看一下,然后再嘗試一下吧。
請通過一個例子來演示一下。
開始時每次只做一步。這個範例展示一種具體轉法,依本課的準備說明判斷它何時適合你的打亂狀態。
請觀看一個已成功運行的例子。
在這個已打亂的魔術方塊上完整重複四步序列六次。最後每一塊都回到起始位置。下一課從白色層開始還原。
範例拿法:開始時黃色朝上、藍色朝前、紅色朝右。依文字提示執行整體轉動。
0 / 24
正在載入 3D 方塊…
已準備好的位置:0 / 24個移動
使用“Next move”功能來按照順序進行下一步操作。
拖曳可查看其他面。魔術方塊取得焦點時,可以用方向鍵旋轉視角。
在自己的魔術方塊上準確重現這個範例
從已還原的 2×2開始,黃色朝上,藍色朝前。依從左到右的順序執行下方的準備步驟,得到範例起始狀態。不要用你在本課程中一直還原的打亂狀態來做這次範例。
R U R' F2 D L2 B U2然后按照課程的順序來操作。如果您的魔方的顏色方案有所不同,可以使用您自己的顏色來匹配各個部件之間的關系。
請比較一下初始位置和最終的結果。
請拖動每個立方體,以查看它的其他面。
請自己解釋一下吧。
請檢查您的理解是否正确。
現在,請使用你自己的立方體吧。
輪到你了
請嘗試先執行 R 然后 R′,接着執行 U 然后 U′。再執行 U2 兩次。之後,再從任意起始狀態開始,重複執行 R U R′ U′ 六次,然后檢查是否真的能回到原來的狀態。
開啟虛擬 2×2 魔術方塊練習練習會在新分頁開啟,方便同時查看本課。請自行核對課程目標;虛擬魔術方塊不會判定是否完成。
如果你遇到困難/無法繼續下去的情況
該裝置不會返回到初始狀態。
請重複進行六次四步的動作。同時,請檢查撇號的使用是否正确。另外,整個動作過程中,正面朝向應該保持不變。
在繼續之前
請檢查您的計算結果。

準備階段 · 尚未開始解決
回到同一個打亂狀態
完整重複基本序列六次後,會回到開始時的打亂狀態。下一課開始還原白色層。
請确認這些內容在您的立方體中是否正确。僅僅觀看動畫是不夠的,這並不能真正掌握該內容。
請自己能夠完成的所有事情都檢查一下。