Je kunt de hoeken identificeren en kunt een witte referentiehoek kiezen.
Houd één van de frontkanten vast. De witte kleur zal blijven zichtbaar in de opgaven die moeten worden opgelost.
De letters van zijn naam zijn te zien in de hand van de persoon.
R staat voor rechts, L voor links, U voor boven, D voor onder, F voor voor en B voor achter. Een letter verwijst naar een positie, niet naar een kleur. Houd tijdens de hele reeks dezelfde zijde naar je toe.
Bij een 2×2 beweegt bij elke draai van een zijde één laag van vier hoekstukken. De laag aan de overkant blijft ten opzichte van je handen stilstaan.
De achtervoegsten geven aan hoe ver en in welke richting het moet gebeuren.
Een losse letter betekent 90° met de klok mee, gezien recht voor die zijde. Een apostrof betekent 90° tegen de klok in. Een 2 betekent 180°, in beide richtingen.
| Bewegen/verplaatsen | Betekenis |
|---|---|
R |
Rechterzijde met de klok mee, gezien vanaf rechts |
U' |
Top: in de tegenovergestelde richting. Kijk naar beneden, richting het bovenste deel. |
D' |
Van onder naar boven, gezien vanaf de onderkant. |
R2 |
Rechterzijde een halve slag |
Leer de procedure voor het invoegen van de tekst.
R U R' U'
Voer de vier zetten in de juiste volgorde uit, inclusief de laatste U′. Zo’n korte vaste reeks heet een trigger. Gebruik die pas nadat je het gekozen hoekstuk recht boven zijn plek hebt gezet.
Herhaal de reeks nu zes keer. Na zes herhalingen staat de kubus exact zoals aan het begin, of die nu opgelost of gescrambled was. Dat is een goede controle van je draaien, maar geen algemene oplosmethode.
5. Houd de verschillende rollen gescheiden van elkaar, door gebruik te maken van regrippers.
Met U beweegt alleen de bovenlaag. Als je de hele kubus draait, verandert wat voor, rechts en achter is. Later gebruik je bij het richten van gele hoekstukken U om van hoek te wisselen, zonder de hele kubus te draaien. Oefen nu alvast om dat verschil te herkennen.
Kijk goed, en probeer het dan.
Laten we een voorbeeld bekijken.
Volg in het begin één zet tegelijk. Dit voorbeeld laat een specifieke handeling zien. Gebruik de voorbereiding uit de les om te herkennen wanneer die in je eigen scramble van toepassing is.
Kijk eens naar een voorbeeld van een goed geïsoleerde constructie.
Herhaal de vaste reeks van vier zetten zes keer op deze gescramblede kubus. Aan het eind zit elk stuk weer in de beginstand. In de volgende les begin je met het oplossen van de witte laag.
Houd de kubus in het voorbeeld zo vast: bij het begin geel boven, blauw voor en rood rechts. Volg eventuele aanwijzingen om de hele kubus te draaien.
0 / 24
Laden van de 3D-kubus…
Klaar voor gebruik: 0 / 24 bewegingen
Gebruik de optie ‘Next move’ om de volgende stap te volgen in de reeks.
Sleep om andere zijden te bekijken. Gebruik de pijltoetsen om de kijkhoek te wijzigen wanneer de kubus is geselecteerd.
Maak deze voorbeeldstand precies na op je eigen kubus
Begin met een opgeloste 2×2, geel boven en blauw voor. Voer de onderstaande voorbereiding van links naar rechts uit. Zo maak je de beginstand van het voorbeeld. Houd die apart van de scramble die je door de cursus heen oplost.
R U R' F2 D L2 B U2Volg dan de volgorde van de lessen. Als de kleuren van je kubus verschillen, moet je de relatie tussen de verschillende onderdelen markeren met behulp van je eigen kleuren.
Vergelijk de beginpositie met het resultaat.
Kies een kubus en bekijk zijn andere vlakken.
Leg het eens voor jezelf uit.
Komt u overeen met de tekst?
Gebruik nu je eigen kubus.
Nu jij
Probeer R en dan R′, U en dan U′, en twee keer U2. Herhaal daarna R U R′ U′ zes keer vanuit een willekeurige beginstand en controleer of die terugkomt.
Open een digitale 2×2-kubus om te oefenenDe oefening opent in een nieuw tabblad, zodat je de les ernaast kunt houden. Controleer zelf of je het lesdoel hebt bereikt; de digitale kubus beoordeelt je werk niet.
Als je vastkomt…
De oefening komt niet terug naar de uitgangspositie.
Tel de zes volledige viervoudige herhalingen op. Controleer de aanhalingstekens. Houd dezelfde vorm van de voorste kant van het tekstdeel vast.
Voordat we verder gaan…
Controleer je resultaat.

Voorbereiding · nog geen oplossing gevonden
Terug naar dezelfde situatie.
Zes volledige herhalingen van de vaste reeks herstellen je beginstand. In de volgende les begin je met de witte laag.
Controleer dit op je cube. Het kijken naar de animatie alleen is niet voldoende om deze les te voltooien.
Kijk goed naar elke item als je deze zelf kunt verwerken.