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Lektion 2 von 2

Vorbereitung · Lektion 2

Züge und Trigger lernen

Lerne, die Notation für Flächendrehungen zu lesen, und führe die vier Züge aus, mit denen du die Ecksteine der ersten Schicht einsetzt.

Bevor du loslegst

Du kannst Ecksteine erkennen und eine weiße Ecke als Referenz wählen.

So hältst du deinen Würfel

Behalte dieselbe Vorderseite bei. In den Lektionen zum Lösen zeigt Weiß weiterhin nach unten.

1. Die Buchstaben bezeichnen die Flächen aus deiner Sicht

R steht für rechts, L für links, U für oben, D für unten, F für vorne und B für hinten. Ein Buchstabe bezeichnet die Position einer Fläche unabhängig von ihrer Farbe. Halte während einer Zugfolge dieselbe Vorderseite zu dir.

Beim 2×2 bewegt jede Flächendrehung eine Schicht aus vier Ecksteinen. Die gegenüberliegende Schicht bleibt bei unveränderter Würfelhaltung stehen.

2. Zusätze geben Drehwinkel und Drehrichtung an

Ein Buchstabe ohne Zusatz steht für eine Drehung um 90° im Uhrzeigersinn, wenn du direkt auf die betreffende Fläche schaust. Ein Apostroph steht für 90° gegen den Uhrzeigersinn. Eine 2 steht für 180° in beliebiger Richtung.

Zug Bedeutung
R Rechte Seite im Uhrzeigersinn drehen, von rechts gesehen
U' Obere Schicht gegen den Uhrzeigersinn, von oben gesehen
D' Unterseite gegen den Uhrzeigersinn drehen, von unten gesehen
R2 Rechte Seite um eine halbe Drehung bewegen

3. Die Zugfolge zum Einsetzen lernen

R U R' U'

Führe die vier Züge in der angegebenen Reihenfolge aus, einschließlich des letzten Zugs U′. Diese kurze Zugfolge heißt Trigger. Beim Einsetzen verwendest du sie erst, wenn der Eckstein direkt über seinem Zielplatz steht.

Wiederhole den Trigger zunächst sechsmal. Nach sechs Wiederholungen ist der Würfel exakt in seiner Ausgangsstellung, egal ob er anfangs gelöst oder gemischt war. So kannst du prüfen, ob deine Züge stimmen. Eine beliebige gemischte Stellung lässt sich damit nicht lösen.

4. Einzelne Züge und Drehungen des ganzen Würfels unterscheiden

Bei U bewegt sich nur die obere Schicht. Drehst du den ganzen Würfel, ändert sich, welche Flächen vorne, rechts und hinten liegen. Wenn du später die gelben Ecken ausrichtest, wechselst du mit U-Zügen von einer Ecke zur nächsten, ohne den ganzen Würfel zu drehen. Übe jetzt schon, auf diesen Unterschied zu achten.

Erst zuschauen, dann ausprobieren

Ein Beispiel durchgehen

Geh die Folge zunächst Zug für Zug durch. Das vorbereitete Beispiel zeigt dir ein bestimmtes Vorgehen. In der Lektion steht, wie du den Würfel dafür hältst und woran du erkennst, ob das Vorgehen zu deiner gemischten Stellung passt.

Ein Beispiel Schritt für Schritt ansehen

Wiederhole den Trigger aus vier Zügen sechsmal an diesem gemischten Würfel. Am Ende ist jeder Stein wieder in seiner Ausgangsposition. Danach beginnt das Lösen mit der weißen Schicht.

Würfelhaltung im Beispiel: Zu Beginn ist Gelb oben · Blau vorne · Rot rechts. Führe alle beschriebenen Drehungen des ganzen Würfels aus.

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3D-Würfel wird geladen…

Ziehe am Würfel, um die anderen Flächen zu sehen. Wenn der Würfel den Tastaturfokus hat, kannst du die Ansicht mit den Pfeiltasten drehen.

Dieses Beispiel am eigenen Würfel nachmachen

Beginne mit einem gelösten 2×2. Halte Gelb nach oben und Blau nach vorne. Führe die unten stehenden Vorbereitungszüge von links nach rechts aus. So erhältst du die Ausgangsposition für das Beispiel. Übe das Beispiel getrennt von der gemischten Stellung, die du im Laufe des Kurses löst.

R U R' F2 D L2 B U2

Führe dann die Zugfolge aus der Lektion aus. Wenn dein Würfel ein anderes Farbschema hat, übertrage die gezeigte Anordnung der Steine auf deine eigenen Farben.

Ausgangsposition und Ergebnis vergleichen
Vor dem Beispiel
Nach der gesamten Zugfolge

Drehe die Würfelansichten durch Ziehen, um die anderen Flächen zu sehen.

Erkläre es dir selbst.

Teste dein Verständnis

Was bedeutet U′?

Jetzt am eigenen Würfel üben

Jetzt bist du dran

Übe zuerst R gefolgt von R′, dann U gefolgt von U′ und schließlich zweimal U2. Führe anschließend R U R′ U′ aus einer beliebigen Ausgangsstellung sechsmal aus. Prüfe, ob der Würfel wieder in seiner Ausgangsstellung ist.

Digitalen 2×2-Würfel zum Üben öffnen

Der digitale Würfel öffnet sich in einem neuen Tab, damit du die Lektion beim Üben griffbereit hast. Prüfe selbst, ob du das Lernziel erreicht hast. Der digitale Würfel bewertet dein Ergebnis nicht.

Wenn du stecken bleibst…

Nach der Übung ist der Würfel nicht wieder in seiner Ausgangsstellung.

Zähle sechs vollständige Wiederholungen mit je vier Zügen. Achte auf die Apostrophe und behalte durchgehend dieselbe Vorderseite bei.

Bevor du weitermachst

Prüfe dein Ergebnis

Ergebnis der 2×2-Lektion: Du kehrst zur selben gemischten Stellung zurück. Nach sechs vollständigen Wiederholungen des Triggers ist die gemischte Ausgangsstellung wiederhergestellt. In der nächsten Lektion beginnst du, die weiße Schicht zu lösen.

Vorbereitung · noch keine Lösungszüge

Zur selben gemischten Stellung zurückkehren

Nach sechs vollständigen Wiederholungen des Triggers ist die gemischte Ausgangsstellung wiederhergestellt. In der nächsten Lektion beginnst du, die weiße Schicht zu lösen.

Prüfe diese Punkte an deinem eigenen Würfel. Zum Abschluss der Lektion reicht es nicht, dir nur die Animation anzusehen.

Hake jeden Punkt ab, sobald du ihn selbst beherrschst.

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