Poți identifica piesele de colț și alege un colț alb ca reper.
Păstrează aceeași față spre tine. În lecțiile de rezolvare, vei ține albul jos.
1. Literele indică fețele în funcție de cum ții cubul
R înseamnă dreapta, L stânga, U sus, D jos, F față și B spate. O literă indică o poziție, indiferent de culoarea feței. În timpul unei secvențe, ține aceeași față spre tine.
Pe un 2×2, fiecare rotire de față mișcă un strat de patru colțuri. Stratul opus rămâne nemișcat față de felul în care ții cubul.
2. Sufixele indică amplitudinea și sensul rotirii
O literă fără alt semn înseamnă o rotire de 90° în sens orar, privind direct fața respectivă. Apostroful înseamnă 90° în sens antiorar. Cifra 2 înseamnă 180° în oricare sens.
| Mișcare | Semnificație |
|---|---|
R |
Fața din dreapta, în sens orar, privind din dreapta |
U' |
Fața de sus, în sens antiorar, privind de deasupra |
D' |
Fața de jos, în sens antiorar, privind de dedesubt |
R2 |
Fața din dreapta, o jumătate de tură |
3. Învață secvența de inserare
R U R' U'
Execută cele patru mișcări în ordine, inclusiv ultima U′. Această combinație scurtă este numită și „trigger”. O vei folosi numai după ce ai adus colțul vizat chiar deasupra locului său.
Deocamdată, repetă secvența de șase ori. După șase repetări, cubul revine exact la configurația inițială, indiferent dacă era rezolvat sau amestecat. Exercițiul te ajută să verifici mișcările și nu este o soluție generală.
4. Deosebește rotirea unei fețe de reorientarea cubului
Mișcarea U rotește doar stratul de sus. Când rotești întregul cub, se schimbă fețele pe care le numești față, dreapta și spate. Mai târziu, la orientarea colțurilor galbene, vei face mișcări U între colțuri, fără să rotești întregul cub. Exersează acum deosebirea.
Privește, apoi încearcă
Parcurge un exemplu
Începe cu câte o mișcare pe rând. Cazul pregătit îți arată o acțiune precisă. Folosește instrucțiunile de pregătire din lecție ca să recunoști când se aplică pe cubul tău amestecat.
Urmărește un exemplu rezolvat
Repetă secvența scurtă de patru mișcări de șase ori pe acest cub amestecat. La final, fiecare piesă revine în poziția inițială. În lecția următoare, începi rezolvarea cu stratul alb.
Cum ții cubul în exemplu: galben sus · albastru în față · roșu în dreapta la început. Execută orice rotire indicată a întregului cub.
0 / 24
Se încarcă cubul 3D…
Poziție pregătită · 0 / 24 de mișcări
Folosește „Următoarea mișcare” ca să parcurgi secvența.
Trage pentru a examina celelalte fețe. Tastele săgeată rotesc imaginea când cubul are focalizarea.
Reprodu exact acest exemplu pe cubul tău
Pornește de la un cub 2×2 rezolvat, cu galbenul sus și albastrul în față. Execută mișcările de pregătire de mai jos de la stânga la dreapta. Așa obții poziția de pornire a exemplului. Lucrează la acest exemplu separat de amestecarea pe care o rezolvi pe parcursul cursului.
R U R' F2 D L2 B U2Urmează apoi secvența lecției. Dacă schema de culori a cubului tău diferă, folosește propriile culori pentru a reproduce relațiile dintre piese.
Compară poziția de pornire cu rezultatul
Trage de fiecare cub ca să-i examinezi celelalte fețe.
Explică în cuvintele tale
Verifică dacă ai înțeles
Acum lucrează pe cubul tău
E rândul tău
Încearcă R urmat de R′, U urmat de U′ și U2 de două ori. Apoi repetă R U R′ U′ de șase ori din orice configurație și verifică dacă revii la cea inițială.
Deschide un cub digital 2×2 pentru antrenamentSe deschide într-o filă nouă, ca să poți păstra lecția lângă exercițiu. Verifică singur dacă ai atins obiectivul lecției. Cubul digital nu îți evaluează rezultatul.
Dacă te blochezi
Exercițiul nu readuce cubul la configurația inițială.
Numără șase repetări complete ale celor patru mișcări, verifică apostrofurile și păstrează aceeași față spre tine tot timpul.
Înainte de a continua
Verifică rezultatul

Pregătire · încă nu rezolvăm cubul
Revino la amestecarea inițială
Șase repetări complete ale secvenței scurte readuc cubul la amestecarea de la început. În lecția următoare, începe să rezolvi stratul alb.
Verifică punctele de mai jos pe cubul tău. Ca să închei lecția, trebuie să faci și exercițiul, nu doar să urmărești animația.
Bifează fiecare punct când îl poți face singur.