모서리들을 식별할 수 있으며, 흰색으로 표시된 모서리를 선택할 수 있습니다.
한 면은 고정된 상태로 유지해야 합니다. 흰색 색상은 해결 과정에서 계속 남아 있을 것입니다.
당신의 손길로 표현된 그 사람의 이름과 얼굴 모양들.
R은 오른쪽, L은 왼쪽, U는 위, D는 아래, F는 앞, B는 뒤를 뜻합니다. 문자는 색이 아니라 위치를 나타냅니다. 한 순서가 끝날 때까지 같은 면을 앞으로 두세요.
2×2에서 한 면을 돌리면 꼭짓점 조각 네 개가 있는 한 층이 움직입니다. 반대편 층은 큐브를 잡은 손을 기준으로 움직이지 않습니다.
접미사들은 그 장소가 얼마나 멀리 떨어져 있는지, 그리고 어느 방향으로 위치해 있는지를 나타냅니다.
문자만 있으면 해당 면을 정면에서 보면서 시계 방향으로 90° 돌립니다. 아포스트로피가 붙으면 반시계 방향으로 90° 돌립니다. 2가 붙으면 어느 방향으로든 180° 돌립니다.
| 이동하기 | 의미/ 의미 |
|---|---|
R |
오른쪽에서 볼 때 오른쪽 면을 시계 방향으로 돌리기 |
U' |
상단에서 반시계 방향으로 돌아가며, 위쪽을 내려다보는 방향입니다. |
D' |
밑부분은 반시계 방향으로, 아래에서부터 보았을 때의 모습입니다. |
R2 |
오른쪽 면을 반 바퀴 돌리기 |
3. 삽입 루틴을 배우세요.
R U R' U'
네 수를 차례대로 실행하고 마지막 U′까지 돌리세요. 이렇게 짧은 기본 순서를 트리거라고 부릅니다. 목표 꼭짓점 조각을 들어갈 자리 바로 위에 놓은 뒤에만 사용하세요.
지금은 여섯 번 반복하세요. 맞춰진 큐브든 섞인 큐브든 여섯 번 반복하면 처음과 정확히 같은 상태로 돌아옵니다. 회전을 제대로 했는지 확인하는 연습이며, 모든 상태에 쓸 수 있는 해법은 아닙니다.
4. 회전하는 부분과 고정되는 부분을 분리해 두세요.
U는 위층만 움직입니다. 큐브 전체를 돌리면 앞면, 오른쪽 면, 뒷면의 기준이 바뀝니다. 나중에 노란 꼭짓점 조각의 방향을 맞출 때는, 다음 조각을 U로 가져오면서 큐브 전체는 돌리지 않습니다. 지금 이 차이를 구별하는 연습을 하세요.
그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.
예시를 통해 구현해보세요.
먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.
작동하는 예시 하나를 확인해보세요.
섞인 이 큐브에서 기본 네 수를 여섯 번 반복하세요. 마지막에는 모든 조각이 처음과 같은 위치로 돌아옵니다. 다음에는 흰 층부터 맞춥니다.
예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.
0 / 24
3D 큐브가 로드 중입니다…
준비된 위치: 0/24번의 움직임
“Next move”를 사용하여 순서를 따라가세요.
드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.
내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기
맞춰진 2×2 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.
R U R' F2 D L2 B U2그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.
시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.
자신에게 설명해보세요.
여러분의 이해를 확인해 주세요.
이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.
직접 해 보기
R을 돌린 뒤 R′를 돌리고, U를 돌린 뒤 U′를 돌리고, U2도 두 번 돌려 보세요. 그런 다음 임의의 시작 상태에서 R U R′ U′를 여섯 번 반복해 처음 상태로 돌아오는지 확인하세요.
연습용 2×2 디지털 큐브 열기새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.
만약 어려움을 겪게 된다면…
이 연습 과정은 처음의 상태로 돌아가지 않습니다.
6회의 4회전 연속 동작을 반복해보세요. 아포스트로피가 올바르게 사용되었는지 확인하시고, 전체적인 모양이 일정하게 유지되도록 하세요.
다음 단계로 넘어가기 전에…
결과를 확인해보세요.

준비 단계… 아직 해결되지 않았습니다.
같은 상황으로 돌아가기
기본 네 수를 끝까지 여섯 번 실행하면 처음 섞인 상태가 복원됩니다. 다음 레슨에서 흰 층부터 맞추세요.
이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.
할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.