Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“

Nuskenuokite kodą telefonu arba planšetiniu kompiuteriu, kad atvertumėte įrenginio programėlių parduotuvę.

Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“ · QR kodas
Atsisiųsti iš „App Store“Atsisiųsti iš „Google Play“
2 pamoka iš 2

Pasiruošimas · 2 pamoka

Išmokite sukimus ir trumpąją ėjimų seką

Perskaitykite sienų sukimo žymėjimą ir atlikite keturis ėjimus, naudojamus pirmojo sluoksnio kampams.

Prieš pradedant

Atpažįstate kampus ir galite pasirinkti baltą atskaitos kampą.

Kaip laikyti kubą

Priekyje laikykite tą pačią sieną. Per sprendimo pamokas balta siena liks apačioje.

1. Raidės žymi sienas pagal kubo laikymą

R žymi dešiniąją sieną, L – kairiąją, U – viršutinę, D – apatinę, F – priekinę, B – galinę. Raidė nurodo padėtį, ne spalvą. Per visą seką laikykite tą pačią sieną atsuktą į save.

2×2 kube kiekvienas sienos sukimas pajudina vieną keturių kampų sluoksnį. Tolimesnis sluoksnis lieka nejudrus jūsų laikymo padėties atžvilgiu.

2. Ženklai po raidės nurodo sukimo dydį ir kryptį

Vien raidė reiškia 90° sukimą pagal laikrodžio rodyklę, žiūrint tiesiai į tą sieną. Apostrofas reiškia 90° prieš laikrodžio rodyklę. Skaičius 2 reiškia 180° bet kuria kryptimi.

Ėjimas Reikšmė
R Dešinioji siena pagal laikrodžio rodyklę, žiūrint iš dešinės
U' Viršutinė siena prieš laikrodžio rodyklę, žiūrint iš viršaus
D' Apatinė siena prieš laikrodžio rodyklę, žiūrint iš apačios
R2 Dešiniosios sienos pusė apsisukimo

3. Išmokite įstatymo seką

R U R' U'

Atlikite keturis ėjimus iš eilės ir užbaikite paskutinį U′. Ši trumpoji ėjimų seka dar vadinama „trigger“. Ją naudosite tik perkėlę pasirinktą kampą tiesiai virš jo vietos.

Kol kas pakartokite šešis kartus. Taip kubas grįš į tą pačią pradinę padėtį, nesvarbu, ar iš pradžių buvo išspręstas, ar sumaišytas. Tai padeda patikrinti sukimus, tačiau nėra bendras sprendimas.

4. Atskirkite sluoksnio sukimą nuo viso kubo pasukimo

U pajudina tik viršutinį sluoksnį. Pasukus visą kubą pasikeičia, kuri siena yra priekyje, dešinėje ar gale. Vėliau, orientuojant geltonus kampus, tarp jų atliksite U sukimus nepasukdami viso kubo. Jau dabar mokykitės pastebėti šį skirtumą.

Peržiūrėkite, tada išbandykite

Atlikite pavyzdžio ėjimus

Pirmiausia atlikite po vieną ėjimą. Šis paruoštas atvejis moko konkretaus veiksmo. Pagal pamokos paruošimo instrukcijas atpažinkite, kada jis tinka jūsų sumaišytam kubui.

Peržiūrėkite išsamų pavyzdį

Šiame sumaišytame kube šešis kartus pakartokite trumpąją keturių ėjimų seką. Pabaigoje visos detalės grįš į tas pačias pradines vietas. Kitoje pamokoje pradėsite spręsti baltą sluoksnį.

Pradinis laikymas pavyzdyje: geltona viršuje · mėlyna priekyje · raudona dešinėje. Atlikite visus nurodytus viso kubo sukimus.

0 / 24

Įkeliamas 3D kubas…

Vilkite, kad apžiūrėtumėte kitas sienas. Kai pasirinktas kubas, rodinį pasuksite rodyklių klavišais.

Tiksliai atkartokite šį pavyzdį savo kube

Pradėkite nuo išspręsto 2×2 kubo, geltona siena viršuje ir mėlyna priekyje. Toliau pateiktus paruošiamuosius ėjimus atlikite iš kairės į dešinę. Taip gausite pavyzdžio pradinę padėtį. Nemaišykite jos su savo kubo padėtimi, kurią sprendžiate per visą kursą.

R U R' F2 D L2 B U2

Tada atlikite pamokos ėjimų seką. Jei jūsų kubo spalvų išdėstymas skiriasi, atkartokite detalių tarpusavio padėtį pagal savo spalvas.

Palyginkite pradinę padėtį su rezultatu
Prieš pavyzdį
Po visos sekos

Vilkite kiekvieną kubą, kad apžiūrėtumėte kitas jo sienas.

Paaiškinkite sau

Patikrinkite, ką supratote

Ką reiškia U′?

Dabar naudokite savo kubą

Dabar jūsų eilė

Išbandykite R, paskui R′, tada U, paskui U′, ir du kartus U2. Tada šešis kartus atlikite R U R′ U′ iš bet kurios padėties ir patikrinkite, ar kubas į ją grįžta.

Atverti 2×2 skaitmeninį kubą praktikai

Atsidaro naujoje kortelėje, kad treniruodamiesi galėtumėte skaityti pamoką. Patys patikrinkite pamokos tikslą; skaitmeninis kubas rezultato nevertina.

Jei užstrigote

Po pratimo kubas negrįžta į pradinę būseną.

Suskaičiuokite šešis pilnus keturių ėjimų pakartojimus, patikrinkite apostrofus ir visą laiką laikykite tą pačią sieną priekyje.

Prieš tęsiant

Patikrinkite rezultatą

2×2 pamokos rezultatas: grįžote į tą pačią sumaišytą padėtį. Šeši pilni trumposios sekos pakartojimai atkuria pradinę padėtį. Kitoje pamokoje pradėkite spręsti baltą sluoksnį.

Pasiruošimas · dar nereikia spręsti

Grįžkite į tą pačią sumaišytą padėtį

Šeši pilni trumposios sekos pakartojimai atkuria pradinę padėtį. Kitoje pamokoje pradėkite spręsti baltą sluoksnį.

Patikrinkite šiuos punktus savo kube. Vien animacijos peržiūra pamokos neužbaigia.

Pažymėkite kiekvieną punktą, kai galėsite jį atlikti savarankiškai.

Nuskenuokite savo kubą

Nuskenuokite QR kodą telefonu, kad atvertumėte „Kubo sprendiklis“, tada programėle nuskenuokite kubą. Skenuodami neužverkite šio puslapio.

Bakstelėkite „Atverti skaitytuvą“, kad nuskenuotumėte kubą šio telefono programėlėje. Sprendimą rasite grįžę į šią naršyklę.

  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Atidaryti skaitytuvą
Prijungti kitą telefoną
  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Laukiama nuskenuoto kubo duomenų