Možete prepoznati kutne dijelove i odabrati bijeli kao uporište.
Zadržite istu prednju stranu. U lekcijama o rješavanju bijela boja ostat će dolje.
1. Slova označavaju strane prema tome kako držite kocku
R označava desnu stranu, L lijevu, U gornju, D donju, F prednju i B stražnju. Slovo označava položaj, bez obzira na boju. Tijekom niza držite istu stranu prema sebi.
Na kocki 2×2 svaki okret strane pomiče jedan sloj od četiri kutna dijela. Sloj na suprotnoj strani miruje u odnosu na način na koji držite kocku.
2. Oznake iza slova govore koliko i u kojem smjeru okrenuti
Samo slovo znači 90° u smjeru kazaljke na satu, gledajući izravno u tu stranu. Apostrof znači 90° suprotno od smjera kazaljke na satu. Broj 2 znači 180° u bilo kojem smjeru.
| Potez | Značenje |
|---|---|
R |
Desna strana u smjeru kazaljke na satu, gledano zdesna |
U' |
Gornja strana suprotno od smjera kazaljke na satu, gledano odozgo |
D' |
Donja strana suprotno od smjera kazaljke na satu, gledano odozdo |
R2 |
Desna strana za pola kruga |
3. Naučite niz za umetanje
R U R' U'
Izvedite četiri poteza redom, uključujući završni U′. Ovaj kratki niz poznat je kao „trigger”. Upotrijebit ćete ga tek kad ciljani kutni dio stavite izravno iznad njegova mjesta.
Zasad izvedite niz šest puta. Šest ponavljanja vraća kocku u točno početno stanje, bila ona riješena ili izmiješana. Tako možete provjeriti poteze, ali ne i riješiti proizvoljnu kocku.
4. Razlikujte okret strane od zakretanja cijele kocke
Potez U pomiče samo gornji sloj. Kad zakrenete cijelu kocku, mijenjaju se prednja, desna i stražnja strana. Kasnije ćete pri zakretanju žutih kutnih dijelova između njih izvoditi poteze U bez zakretanja cijele kocke. Sada vježbajte prepoznavanje te razlike.
Pogledajte pa isprobajte
Prođite kroz primjer
Za početak izvodite jedan po jedan potez. Ovaj pripremljeni slučaj prikazuje jednu određenu radnju. Pratite upute za pripremu kako biste prepoznali kada ona vrijedi za vašu izmiješanu kocku.
Pogledajte jedan obrađeni primjer
Ponovite kratki niz od četiri poteza šest puta na ovoj izmiješanoj kocki. Na kraju se svaki dio vraća na početno mjesto. U sljedećoj lekciji počinje rješavanje bijelog sloja.
Kako držati kocku u primjeru: na početku žuto gore · plavo sprijeda · crveno desno. Izvedite sva navedena zakretanja cijele kocke.
0 / 24
Učitavamo 3D kocku…
Pripremljeni položaj · 0 / 24 poteza
Odaberite „Sljedeći potez” kako biste pratili niz.
Povucite kocku kako biste pregledali ostale strane. Kad je kocka u fokusu, tipke sa strelicama zakreću prikaz.
Ponovite ovaj primjer na svojoj kocki
Počnite s riješenom kockom 2×2, sa žutom bojom gore i plavom sprijeda. Izvedite pripremne poteze u nastavku slijeva nadesno. Tako dobivate početni položaj primjera. Ovaj primjer odvojite od izmiješanog položaja koji rješavate kroz tečaj.
R U R' F2 D L2 B U2Zatim izvedite niz iz lekcije. Ako vaša kocka ima drugu shemu boja, s vlastitim bojama ponovite isti odnos između dijelova.
Usporedite početni položaj i rezultat
Povucite svaku kocku kako biste pregledali ostale strane.
Objasnite svojim riječima
Provjerite jeste li razumjeli
Sada upotrijebite svoju kocku
Sada vi
Isprobajte R pa R′, U pa U′ i dvaput U2. Zatim ponovite R U R′ U′ šest puta iz bilo kojeg početnog stanja i provjerite vraća li se kocka u njega.
Otvorite digitalnu kocku 2×2 za vježbuOtvara se u novoj kartici kako biste mogli držati lekciju uz vježbu. Sami provjerite jeste li postigli cilj lekcije. Digitalna kocka ne ocjenjuje rezultat.
Ako zapnete
Kocka se nakon vježbe ne vraća u početno stanje.
Izbrojite šest potpunih ponavljanja od četiri poteza, provjerite apostrofe i cijelo vrijeme zadržite istu prednju stranu.
Prije nastavka
Provjerite rezultat

Priprema · još ne rješavamo kocku
Vratite se na početni izmiješani položaj
Šest potpunih ponavljanja kratkog niza vraća položaj s početka. U sljedećoj lekciji počnite rješavati bijeli sloj.
Provjerite stavke na svojoj kocki. Samo gledanje animacije ne dovršava lekciju.
Označite svaku stavku kad je možete izvesti samostalno.